ゲームの世界は、52歳で亡くなったHalf-Life 2やDishonoredのような象徴的なゲームの背後にあるViktor Art DirectorであるViktor Antonovの喪失を嘆きます。 Laidlawは、Antonovを「華麗でオリジナル」と称賛し、「すべてがより良くなった」と指摘しました。
Arkane Studiosの創設者であり、現在はWolfeye Studiosの社長兼クリエイティブディレクターであるRaphael Colantonioは、Twitterで悲しみを表明し、Arkaneの成功と彼の個人的な影響におけるアントノフの重要な役割を強調しました。 「あなたはアーケイン・スタジオの成功と、私たちの多くにインスピレーションを与えたことに貢献しました。これは、私がたくさんの思い出を持っている友人でもあります」とコラントニオは書いています。
Arkane Studiosの元共同創造ディレクターであるHarvey Smithも、ソーシャルメディアに敬意を払いました。彼はアントノフの影響と才能を強調しましたが、「彼の影響と才能についてこれはすべて真実ですが、彼が私をどれだけ笑って、彼の乾燥した、壊滅的な機知に陥ったかを常に覚えています。
ベセスダの元マーケティングチーフであるピート・ハインズは、アントノフがツイッターを亡くしたことに対する悲しみを共有し、不名誉など、彼が作成したゲームの世界に人生と意味をもたらす彼のユニークな能力を認めました。 「Viktor、あなたが私たちに与えてくれたすべての時間に感謝します。あなたは見逃されます」とハインズはツイートしました。
ブルガリアのソフィアで生まれたアントノフは、90年代半ばにXatrix Entertainmentでビデオゲーム開発に飛び込む前にパリに移りました。彼は、バルブのハーフライフ2の背後にある主要な創造力になり、ゲームの象徴的な都市17をデザインしたときに彼のキャリアが開花しました。その後、アントノフはダンウォールの世界を共同創造し、視覚的なデザインディレクターとしてアーケインスタジオに加わりました。
ビデオゲームを超えて、アントノフはアニメーション映画のルネッサンスと天才を共同執筆し、インディー制作会社のDarewise Entertainmentで働きました。 8年前のReddit Amaで、Antonovは彼の初期のキャリアについての洞察を共有し、輸送デザインと広告から新生のビデオゲーム業界に移行し、創造的なリスクを取り、世界全体を構築する自由を見つけました。
ハーフライフ2のアントノフのシティ17のデザインは、彼の幼年期のソフィアの都市に触発され、ベオグラードとサンクトペテルブルクの要素と組み合わさって、東ヨーロッパと北ヨーロッパのユニークな雰囲気を捉えることを目指しています。彼の最近の登場は、Half-Life 2のValveの20周年記念ドキュメンタリーで行われ、プロジェクトでの仕事の背後にあるインスピレーションと視覚的なデザインについて議論しました。
