বাড়ি খবর কনসোল যুদ্ধ কি শেষ পর্যন্ত শেষ?

কনসোল যুদ্ধ কি শেষ পর্যন্ত শেষ?

লেখক : Sarah Mar 14,2025

পুরানো প্রশ্ন: প্লেস্টেশন বা এক্সবক্স? এই বিতর্কটি বছরের পর বছর ধরে ছড়িয়ে পড়েছে, অসংখ্য অনলাইন আলোচনা এবং বন্ধুদের মধ্যে উত্তপ্ত যুক্তি ছড়িয়ে দিয়েছে। পিসি এবং নিন্টেন্ডোর অনুগতদের উপস্থিতি রয়েছে, সনি এবং মাইক্রোসফ্টের মধ্যে প্রতিদ্বন্দ্বিতা দুই দশক ধরে গেমিং ল্যান্ডস্কেপকে মূলত সংজ্ঞায়িত করেছে। কিন্তু এই "কনসোল যুদ্ধ" কি সত্যই শেষ হয়েছে? এই শিল্পটি মোবাইল গেমিংয়ের উত্থানের ফলে এবং একটি তরুণ প্রজন্মকে তাদের নিজস্ব পিসি তৈরিতে পারদর্শী দ্বারা চালিত একটি ভূমিকম্পের পরিবর্তন হয়েছে। যুদ্ধক্ষেত্রটি অচেনা, এবং একটি আশ্চর্যজনক ভিক্টর আবির্ভূত হতে পারে।

ভিডিও গেম শিল্পের আর্থিক আধিপত্য অনস্বীকার্য। 2019 সালে, বিশ্বব্যাপী রাজস্ব 2023 সালে 285 বিলিয়ন ডলারে পৌঁছেছে, যা 2023 সালে 475 বিলিয়ন ডলারে দাঁড়িয়েছে - চলচ্চিত্র এবং সংগীত শিল্পের সম্মিলিত রাজস্বকে সমর্থন করে। এই প্রবৃদ্ধিটি 2029 সালের মধ্যে 700 বিলিয়ন ডলারের কাছাকাছি অনুমানের সাথে ধীর হওয়ার কোনও লক্ষণ দেখায় না।

এই লাভজনক বাজারটি হলিউডের এ-লিস্টারদের আকর্ষণ করেছে, ম্যাডস মিক্কেলসেন, কেয়ানু রিভস এবং উইলেম ড্যাফোয়ের মতো অভিনেতাদের সাথে সাম্প্রতিক গেমসে উপস্থিত রয়েছে। এটি ভিডিও গেমগুলির উপলব্ধিতে একটি স্মরণীয় পরিবর্তনকে প্রতিফলিত করে। এমনকি ডিজনি এপিক গেমগুলিতে $ 1.5 বিলিয়ন ডলার বিনিয়োগ করেছে, শিল্পের প্রলোভনকে তুলে ধরে। তবে, সবাই সমানভাবে সমৃদ্ধ হচ্ছে না। মাইক্রোসফ্টের এক্সবক্স বিভাগটি লড়াই করছে বলে মনে হচ্ছে।

এক্সবক্স ওয়ান -এ আপগ্রেড হিসাবে চিহ্নিত এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস, প্রত্যাশিত সাফল্য অর্জন করতে পারেনি। এক্সবক্স ওয়ান এখনও প্রায় দ্বিগুণ দ্বারা সিরিজটি এক্স/এস আউটসেল করে। এই কনসোল প্রজন্মের শীর্ষে থাকা শিল্প বিশেষজ্ঞ মাদুর পিসক্যাটেলার পরামর্শের সাথে মিলিত, এক্সবক্সের জন্য দৃষ্টিভঙ্গি সম্পর্কিত। 2024 বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি একটি নির্লজ্জ চিত্র আঁকেন: এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস 2.5 মিলিয়ন ইউনিটেরও কম বিক্রি করেছে, যখন প্লেস্টেশন 5 একই সংখ্যাটি 2024 সালের * প্রথম ত্রৈমাসিকের * এ বিক্রি করেছে। এক্সবক্সের রিপোর্টগুলি সম্ভাব্যভাবে তার শারীরিক গেম বিতরণ বিভাগটি বন্ধ করে দিয়েছে এবং ইএমইএ কনসোল বাজার থেকে প্রত্যাহার করে এই উদ্বেগগুলিকে আরও বাড়িয়ে তোলে। এটি প্রদর্শিত হয় যে এক্সবক্সটি কনসোল যুদ্ধ থেকে পিছু হটছে - বা সম্ভবত, এটি সত্যই কখনও প্রবেশ করেনি।

অভ্যন্তরীণ মাইক্রোসফ্ট নথিগুলি প্রকাশ করে যে সংস্থাটি বিশ্বাস করে যে কনসোল যুদ্ধে এটি কখনও বাস্তবসম্মত সুযোগ ছিল না। সুতরাং, যখন তার নতুন মডেল আন্ডার পারফর্মস এবং এর মূল সংস্থা ব্যর্থতা স্বীকার করে তখন কনসোলগুলির চারপাশে নির্মিত একটি সংস্থা কী করতে পারে? এটি পিভটস।

এক্সবক্স গেম পাস একটি কেন্দ্রীয় ফোকাসে পরিণত হয়েছে। ফাঁস হওয়া নথিগুলি * গ্র্যান্ড থেফট অটো ভি * এবং * স্টার ওয়ার্স জেডি: সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাতে বেঁচে থাকা * এর মতো এএএ শিরোনাম আনার সাথে সম্পর্কিত উল্লেখযোগ্য ব্যয়গুলি দেখায়। এটি ক্লাউড গেমিংয়ের প্রতি মাইক্রোসফ্টের প্রতিশ্রুতি হাইলাইট করে। তাদের "এটি একটি এক্সবক্স" বিজ্ঞাপন প্রচার এই শিফটটিকে আরও শক্তিশালী করে, এক্সবক্সকে কনসোল হিসাবে নয়, পরিপূরক হার্ডওয়্যার সহ অ্যাক্সেসযোগ্য পরিষেবা হিসাবে পুনরায় ব্র্যান্ডিং করে।

এই পুনর্বিবেচনা traditional তিহ্যবাহী কনসোলের বাইরেও প্রসারিত। একটি এক্সবক্স হ্যান্ডহেল্ডের গুজব, পরবর্তী জেনের হাইব্রিড ক্লাউড গেমিং প্ল্যাটফর্মে ইঙ্গিত করে ফাঁস হওয়া নথি দ্বারা সমর্থিত, প্রচারিত হচ্ছে। মাইক্রোসফ্টের কৌশলটি পরিষ্কার: মোবাইল গেমিং কী। অ্যাপল এবং গুগলের সাথে প্রতিযোগিতা করার জন্য একটি মোবাইল গেম স্টোরের পরিকল্পনা থেকে, ফিল স্পেন্সারের মোবাইল গেমিংয়ের আধিপত্যের স্বীকৃতি পর্যন্ত, এক্সবক্সের লক্ষ্য যে কোনও সময়, যে কোনও সময় খেলতে পারা যায়।

কেন এই পিভট? এক্সবক্স লড়াই করার সময়, কনসোলের বাজারটি বিতর্কিত রাজা নয়। 2024 সালে, মোবাইল ডিভাইসে বাজানো আনুমানিক 3.3 বিলিয়ন গেমারগুলির 1.93 বিলিয়ন ডলারেরও বেশি। মোবাইল গেমিংয়ের প্রভাব নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের বাইরেও প্রসারিত; এটি সমস্ত প্রজন্ম জুড়ে বিশেষত জেনারেল জেড এবং জেনার আলফা জুড়ে আধিপত্য বিস্তার করে। মোবাইল গেমস 2024 সালে 184.3 বিলিয়ন ডলার ভিডিও গেম বাজারের ঠিক অর্ধেক ($ 92.5 বিলিয়ন) সমন্বিত, কনসোলগুলি $ 50.3 বিলিয়ন (27%) ছাড়িয়ে গেছে। এটি ফোনগুলিকে এক্সবক্সে রূপান্তর করার মাইক্রোসফ্টের আকাঙ্ক্ষাকে ব্যাখ্যা করে।

এটি সাম্প্রতিক ঘটনা নয়। 2013 এর মধ্যে, এশিয়ান মোবাইল গেমিং বাজার পশ্চিমকে উল্লেখযোগ্যভাবে ছাড়িয়ে গেছে। * ধাঁধা ও ড্রাগন* এবং* ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা* আউট-উপার্জন* গ্র্যান্ড থেফট অটো ভি* সেই বছর। ২০১০ এর দশকের সর্বাধিক উপার্জনকারী গেমগুলির মধ্যে পাঁচটি ছিল মোবাইল শিরোনাম।

মোবাইল গেমিংয়ের আধিপত্য একমাত্র কারণ নয়। পিসি গেমিংও ২০১৪ সাল থেকে উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধি দেখেছে, ২০২৪ সালে ১.8686 বিলিয়ন খেলোয়াড়ের কাছে পৌঁছেছে। এই উত্থানটি আংশিকভাবে কোভিড -১৯ মহামারী দ্বারা চালিত, গেমারদের মধ্যে প্রযুক্তিগত সাক্ষরতার বর্ধিত রয়েছে। যাইহোক, এই প্রবৃদ্ধি সত্ত্বেও, 2024 সালে পিসি বাজারের শেয়ার (41.5 বিলিয়ন ডলার) এখনও আরও প্রশস্ত ব্যবধান সহ কনসোলগুলি থেকে পিছিয়ে রয়েছে।

তবে গল্পটি মোবাইল এবং পিসি দিয়ে শেষ হয় না। আসুন প্লেস্টেশনের অবস্থান পরীক্ষা করি। সনি সমৃদ্ধ হচ্ছে। এর সর্বশেষ প্রতিবেদনে 65 মিলিয়ন পিএস 5 বিক্রয় প্রকাশিত হয়েছে - এক্সবক্সের 29.7 মিলিয়ন এর চেয়ে একটি উল্লেখযোগ্য নেতৃত্ব। শক্তিশালী প্রথম পক্ষের বিক্রয় আরও সোনির সাফল্যকে উত্সাহিত করে। অনুমানগুলি পরামর্শ দেয় যে মাইক্রোসফ্টের আনুমানিক 56-59 মিলিয়ন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস ইউনিটের তুলনায় সনি 2029 সালের মধ্যে 106.9 মিলিয়ন পিএস 5 কনসোল বিক্রি করবে। প্রতিযোগিতা ফিরে পেতে, মাইক্রোসফ্টকে তার ব্যতিক্রমগুলির বিক্রয় এবং লাভজনকতার মারাত্মকভাবে উন্নত করতে হবে, প্লেস্টেশন এবং স্যুইচ -এ এক্সবক্স শিরোনাম প্রকাশের জন্য ফিল স্পেন্সারের উন্মুক্ততা দেওয়া একটি চ্যালেঞ্জ।

তবে, পিএস 5 এর চ্যালেঞ্জ ছাড়াই নয়। প্লেস্টেশন অর্ধেক ব্যবহারকারী এখনও পিএস 4 এস -তে খেলেন, এটি পিএস 5 এক্সক্লুসিভের বাধ্যতামূলক অভাবকে নির্দেশ করে। 2024 সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে শীর্ষ 20 সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে, কেবলমাত্র একটি সত্যই পিএস 5 একচেটিয়া। পিএস 5 প্রো এর উচ্চ মূল্য পয়েন্ট এবং সীমিত গেম নির্বাচনও মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছে।

কনসোল যুদ্ধ কে জিতেছে? ----------------------------
উত্তর ফলাফল

তো, কনসোল যুদ্ধ কি শেষ? মাইক্রোসফ্ট সম্ভবত কখনও বিশ্বাস করেনি যে এটির কোনও সুযোগ রয়েছে। সনি সাফল্য দেখেছে, তবে পিএস 5-তে সত্যিকারের পরবর্তী জেনার লিপের গ্রাউন্ডব্রেকিং আপিল নেই। আসল বিজয়ী? যারা সম্পূর্ণ দ্বন্দ্ব এড়িয়ে গেছেন। টেনসেন্টের মতো সংস্থাগুলি উল্লেখযোগ্য অধিগ্রহণের মতো সংস্থাগুলির সাথে মোবাইল গেমিংয়ের উত্থান শিল্পকে পুনরায় আকার দিচ্ছে। প্রধান সংস্থাগুলির লাভজনকতার উপর মোবাইল গেমিংয়ের প্রভাব অনস্বীকার্য। ভবিষ্যত হার্ডওয়্যার সম্পর্কে কম এবং ক্লাউড গেমিং অবকাঠামো সম্পর্কে আরও কম হবে। কনসোল যুদ্ধ শেষ হতে পারে, তবে মোবাইল গেমিং যুদ্ধ - এবং অগণিত অন্যান্য দ্বন্দ্ব - সবে শুরু হয়েছিল।

সর্বশেষ নিবন্ধ