Heim Nachricht AC: Shadows Breakdown: Die Kampagne wird intensiver, aber kürzer, mit vielen sinnvollen Orten

AC: Shadows Breakdown: Die Kampagne wird intensiver, aber kürzer, mit vielen sinnvollen Orten

Autor : Hunter Feb 24,2025

AC: Shadows Breakdown: Die Kampagne wird intensiver, aber kürzer, mit vielen sinnvollen Orten

Assassins Creed Valhallas umfangreiches Gameplay wurde kritisiert und veranlasste Ubisoft, die Erfahrung für seine bevorstehende Folge von Assassin's Creed: Shadows zu verfeinern. Das Entwicklungsteam hat das Feedback des Spielers zur Länge der Hauptgeschichte und das bloße Volumen der optionalen Aktivitäten angesprochen.

Der Spieldirektor Charles Benoit erklärte, dass das Abschluss der Hauptgeschichte von Shadows ungefähr 50 Stunden dauern wird, während die Erkundung aller Regionen und Nebenquests das Gameplay auf rund 100 Stunden verlängern könnte. Dies stellt eine signifikante Verringerung im Vergleich zu Valhalla dar, die mindestens 60 Stunden für die Fertigstellung erforderte und möglicherweise 150 Stunden mit allen Inhalten erreicht hat.

Der Fokus von Ubisoft auf die Optimierung optionaler Inhalte zielt darauf ab, ein ausgewogeneres Erlebnis zu bieten und überwältigende Spieler zu vermeiden. Schatten werden eine raffinierte Mischung aus narrativen und optionalen Aktivitäten aufweisen, um den Gameplay -Fluss zu verbessern, ohne den Weltreichtum oder die narrative Tiefe zu beeinträchtigen. Ziel ist es, beide Spieler zu geraten, die ein umfangreiches Gameplay bevorzugen und eine fokussierte Erzählung priorisieren und die Notwendigkeit von Hunderten von Stunden Gameplay beseitigen.

Der Regisseur Jonathan Dumont hob die Forschungsreise des Teams nach Japan hervor und wirkt sich erheblich auf die Entwicklung des Spiels aus. Das Ausmaß und das Detail japanischer Burgen, Berglandschaften und dichten Wäldern übertrafen die Erwartungen, was zu einem Verpflichtung zu erhöhtem Realismus und Details führte.

Eine wichtige Veränderung ist eine realistischere Darstellung der Weltgeographie. Die Reiseabstände zwischen den Interessenspunkten werden erhöht, was die Erforschung und Eintauchen in die reichlich detaillierten Umgebungen fördert. Dies steht im scharfen Kontrast zu Assassins Creed Odyssey's dicht gepackter Welt. Während die Reise länger dauert, wird jeder Ort wesentlich nuancierter und detaillierter sein, was eine authentischere japanische Atmosphäre erzeugt. Dumont betonte das erheblich höhere Detailniveau im Schatten und versprach eine wirklich eintauchende japanische Erfahrung.

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