Lar Notícias AC: Sombras de decomposição: a campanha será mais intensa, mas mais curta, com tonelada de locais significativos

AC: Sombras de decomposição: a campanha será mais intensa, mas mais curta, com tonelada de locais significativos

Autor : Hunter Feb 24,2025

AC: Sombras de decomposição: a campanha será mais intensa, mas mais curta, com tonelada de locais significativos

A extensa jogabilidade de Assassin Creed Valhalla atraiu críticas, levando a Ubisoft a refinar a experiência de sua próxima parcela, Assassin's Creed: Shadows. A equipe de desenvolvimento abordou o feedback dos jogadores sobre a duração do enredo principal e o grande volume de atividades opcionais.

O diretor de jogos Charles Benoit afirmou que a conclusão da história principal das sombras levará aproximadamente 50 horas, enquanto explora todas as regiões e missões secundárias pode estender a jogabilidade para cerca de 100 horas. Isso representa uma redução significativa em comparação com Valhalla, que exigiu pelo menos 60 horas para conclusão, potencialmente atingindo 150 horas com todo o conteúdo.

O foco da Ubisoft em simplificar o conteúdo opcional visa proporcionar uma experiência mais equilibrada, evitando jogadores esmagadores. As sombras apresentarão uma mistura refinada de atividades narrativas e opcionais, buscando melhorar o fluxo de jogabilidade sem sacrificar a riqueza do mundo ou a profundidade narrativa. O objetivo é atender a ambos os jogadores que preferem uma jogabilidade extensa e aqueles que priorizam uma experiência narrativa focada, eliminando a necessidade de centenas de horas de jogabilidade.

O diretor Jonathan Dumont destacou a viagem de pesquisa da equipe ao Japão, impactando significativamente o desenvolvimento do jogo. A escala e os detalhes dos castelos japoneses, paisagens montanhosas e florestas densas excederam as expectativas, levando a um compromisso com o realismo e os detalhes.

Uma mudança importante é uma representação mais realista da geografia mundial. As distâncias de viagem entre pontos de interesse são aumentadas, promovendo a exploração e a imersão nos ambientes ricamente detalhados. Isso contrasta bruscamente com o mundo mais densamente lotado de Assassin's Creed Odyssey. Enquanto as viagens levarão mais tempo, cada local será significativamente mais sutil e detalhado, criando uma atmosfera japonesa mais autêntica. Dumont enfatizou o nível consideravelmente mais alto de detalhes nas sombras, prometendo uma experiência japonesa verdadeiramente imersiva.

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