Ein Fest für die Augen: Monster Hunter Wilds definiert die Küche im Spiel neu
Monster Hunter Wilds wird die Lebensmittelpräsentation im Spiel revolutionieren und den köstlichen Realismus mit einem Schuss künstlerischer Übertreibung priorisieren. Die Entwicklung führt Kaname Fujioka und Yuya Tokuda ab, um den Standard des visuell ansprechenden Spielfutters zu übertreffen und Gerichte zu schaffen, nach denen sich die Spieler wirklich sehnen. Das Spiel verfügt über eine umfangreiche Speisekarte mit Fleisch, Fisch und Gemüsegerichten, die sorgfältig gefertigt wurden, um ein Gefühl der kulinarischen Freude hervorzurufen.
Wilds baut auf dem langjährigen Kochmechaniker des Franchise auf ein neues Niveau. Während frühere Raten essbare Monsterteile enthielten, erweitert Wilds den in Monster Hunter World (2018) eingeführten Realismus. Fujioka betont, dass der bloße Realismus nicht ausreicht; Wahre Köstlichkeit erfordert eine Mischung aus Realismus und stilisierter Übertreibung, was sich von Anime- und Lebensmittel -Werbespots inspirieren lässt. Erwarten Sie dynamische Beleuchtung und verbesserte 3D -Modelle, um die visuelle Anziehungskraft zu verstärken.
Lagerfeuer kochen, überall:
Im Gegensatz zu früheren Titeln können Wilds den Spielern ihre kulinarischen Kreationen überall in der Spielwelt genießen. Das Kocherlebnis neigt sich eher zu einem rustikalen Lagerfeuer als einer formellen Restaurantatmosphäre. Eine Vorschau, die einen perfekt gestreckten Käse -Zug zeigt, hat bereits bei den Fans erhebliche Aufregung erzeugt.
Ein Menü der Köstlichkeiten:
Selbst scheinbar einfache Gerichte wie gerösteter Kohl erhalten akribische Liebe zum Detail. Fujioka unterstreicht die Herausforderung, den Kohl aufzuschwauchen, während der Deckel angehoben wird - ein Detail, das in Werbesvideos mit einer gerösteten Eiergarnitur präsentiert wird.
Tokuda, ein selbsternannter Fleischbegeisterter, weist auf ein geheimes, extravagantes Fleischgericht hin und verspricht eine kulinarische Überraschung für die Spieler. Der allgemeine Fokus auf verschiedene Gerichte und ausdrucksstarke Charakteranimationen während der Mahlzeiten zielt darauf ab, ein eindringliches und zufriedenstellendes Essenserlebnis zu schaffen.
Erscheinungsdatum: 28. Februar 2025.