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Masterclass culinária: Monster Hunter Wilds revela a mecânica de culinária

Autor : Max Feb 23,2025

Masterclass culinária: Monster Hunter Wilds revela a mecânica de culinária

Um banquete para os olhos: Monster Hunter Wilds redefine a culinária no jogo

Monster Hunter Wilds deve revolucionar a apresentação de alimentos no jogo, priorizando o realismo de dar água na boca com uma pitada de exagero artístico. O desenvolvimento lidera o Kaname Fujioka e Yuya Tokuda visam superar o padrão de comida visualmente atraente, criando pratos que os jogadores realmente desejam. O jogo possui um extenso menu de carne, peixe e pratos de vegetais, meticulosamente criado para evocar uma sensação de delícia culinária.

Com base no mecânico de cozinha de longa data da franquia, a Wilds leva a um novo nível. Enquanto as parcelas anteriores apresentavam peças de monstros comestíveis, Wilds se expande sobre o realismo introduzido em Monster Hunter World (2018). Fujioka enfatiza que o mero realismo não é suficiente; A verdadeira delícia requer uma mistura de realismo e exagero estilizado, inspirando -se nos comerciais de anime e alimentos. Espere iluminação dinâmica e modelos 3D aprimorados para amplificar o apelo visual.

Cozinha de fogueira, em qualquer lugar:

Ao contrário dos títulos anteriores, o Wilds permite que os jogadores desfrutem de suas criações culinárias em qualquer lugar do mundo dos jogos. A experiência de culinária se inclina para uma fogueira rústica, em vez de uma atmosfera formal de restaurante. Uma prévia mostrando uma tração de queijo perfeitamente esticada já gerou uma emoção considerável entre os fãs.

Um menu de delícias:

Mesmo pratos aparentemente simples, como repolho assado, recebem atenção meticulosa aos detalhes. Fujioka destaca o desafio de representar realisticamente o couve que a tampa é levantada - um detalhe exibido em vídeos promocionais, completo com um enfeite de ovo assado.

Tokuda, um entusiasta de carne autoproclamada, sugere um prato secreto e extravagante de carne, prometendo uma surpresa culinária para os jogadores. O foco geral em diversos pratos e animações expressivas de personagens durante as refeições visa criar uma experiência gastronômica imersiva e satisfatória.

Data de lançamento: 28 de fevereiro de 2025.

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