A Feast for the Eyes: Monster Hunter Wilds Redéfinit la cuisine en jeu
Monster Hunter Wilds devrait révolutionner la présentation alimentaire dans le jeu, priorisant le réalisme alléchant avec un soupçon d'exagération artistique. Le développement mène Kaname Fujioka et Yuya Tokuda vise à dépasser la norme de la nourriture de jeu visuellement attrayante, créant des plats dont les joueurs ont vraiment envie. Le jeu possède un vaste menu de viande, de poisson et de plats de légumes, méticuleusement conçus pour évoquer un sentiment de délice culinaire.
S'appuyant sur le mécanicien de cuisson de longue date de la franchise, Wilds le mène à un nouveau niveau. Alors que les versements précédents présentaient des pièces de monstres comestibles, Wilds développe le réalisme introduit dans Monster Hunter World (2018). Fujioka souligne que le simple réalisme n'est pas suffisant; La vraie délicieuse nécessite un mélange de réalisme et d'exagération stylisée, s'inspirant des publicités animées et alimentaires. Attendez-vous à un éclairage dynamique et à des modèles 3D améliorés pour amplifier l'attrait visuel.
Cook Cooking, n'importe où:
Contrairement aux titres précédents, Wilds permet aux joueurs de profiter de leurs créations culinaires n'importe où dans le monde du jeu. L'expérience de cuisine se penche vers un cadre de feu de camp rustique, plutôt qu'une atmosphère de restaurant formelle. Un aperçu présentant une traction de fromage parfaitement étirée a déjà généré une excitation considérable parmi les fans.
Un menu de délices:
Même des plats apparemment simples, comme le chou rôti, reçoivent une attention méticuleuse aux détails. Fujioka met en évidence le défi de représenter de manière réaliste le chou soufflant lorsque le couvercle est levé - un détail présenté dans des vidéos promotionnelles, avec une garniture d'oeufs rôties.
Tokuda, un amateur de viande autoproclamé, laisse entendre un plat de viande secret et extravagant, promettant une surprise culinaire pour les joueurs. L'accent global sur les plats divers et les animations expressives des personnages pendant les repas vise à créer une expérience culinaire immersive et satisfaisante.
Date de sortie: 28 février 2025.