Thomas Morgan de Digital Foundry recientemente puso sangre a prueba de sangre utilizando el emulador SHADPS4, analizando su rendimiento y el impacto de las mejoras creadas por la comunidad.
Para su evaluación, Morgan utilizó Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, derivado de la rama personalizada de RaphaeltheGreat. Después de probar varias compilaciones, encontró que esta versión arrojó resultados óptimos en su sistema (AMD Ryzen 7 5700X CPU y GPU GeForce RTX 4080).
Morgan sugiere instalar el mod "Vértice Explosion Fix" para mitigar fallas visuales que se manifiestan como polígonos distorsionados o fuera de lugar. Si bien este MOD deshabilita la personalización de la cara del carácter previo al juego, resuelve efectivamente estos problemas gráficos. No se necesitan otras modificaciones; El emulador incorpora un menú incorporado para administrar mejoras de rendimiento, que incluye soporte de 60 fps, resoluciones de hasta 4K y alternas de aberración cromática.
Mientras que los tartamudeos ocasionales estaban presentes, Morgan observó una velocidad de fotogramas de 60 fps en gran medida estable. Los experimentos con resoluciones más altas (1440p y 1800p) dieron como resultado imágenes mejoradas, pero llegaron a costa de rendimiento y una mayor inestabilidad, lo que llevó a frecuentes accidentes. Por lo tanto, recomienda jugar en la resolución nativa de PS4 de 1080p o un 1152p ligeramente elevado.
Morgan concluyó que la existencia misma de la emulación funcional de PS4, como lo demuestra Shadps4, es una hazaña notable. Si bien reconoció las imperfecciones técnicas restantes, elogió el impresionante rendimiento de Bloodborne dentro del emulador.