ニュース Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

著者 : Peyton Feb 28,2025

Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

Digital FoundryのThomas Morganは最近、Shadps4エミュレーターを使用してBloodborneをペースで獲得し、そのパフォーマンスとコミュニティが作成した機能強化の影響を分析しました。

彼の評価のために、MorganはRaphaelThegreatのカスタムブランチに由来するDiegolix29によるShadps4ビルド0.5.1を使用しました。さまざまなビルドをテストした後、彼はこのバージョンが彼のシステムで最適な結果をもたらしたことを発見しました(AMD Ryzen 7 5700X CPUおよびGeForce RTX 4080 GPU)。

Morganは、「Vertex Explosion Fix」modをインストールして、歪んだポリゴンまたは誤った配置の視覚的なグリッチを緩和することをお勧めします。このmodはゲーム前のキャラクターフェイスのカスタマイズを無効にしますが、これらのグラフィカルな問題を効果的に解決します。他のmodは必要ありません。エミュレータには、60FPSサポート、最大4Kの解像度、クロマティック異常のトグルなど、パフォーマンスの強化を管理するための組み込みメニューが組み込まれています。

時々スタッターが存在していましたが、モーガンは大部分が安定した60fpsフレームレートを観察しました。より高い解像度(1440pおよび1800p)を使用した実験により、視覚が改善されましたが、パフォーマンスの犠牲と不安定性が向上し、頻繁にクラッシュすることができました。したがって、彼は1080pのネイティブPS4解像度またはわずかにアップスケールされた1152pでプレイすることを推奨しています。

モーガンは、Shadps4で示されているように、機能性PS4エミュレーションのまさに存在は驚くべき偉業であると結論付けました。残りの技術的な欠陥を認めながら、彼はエミュレータ内でのブラッドボーンの印象的なパフォーマンスを称賛しました。

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