
Hola a todos, Simon de IGN aquí con mi opinión sobre Death Stranding 2: On the Beach. Como las reacciones al primer juego fueron muy dispares, creo justo compartir mi postura personal sobre el original de 2019 antes de adentrarme en la secuela.
Aclaración completa: no reseñé el primer Death Stranding para IGN (ese honor fue para nuestro excelente crítico Tristan Ogilvie - lee su reseña aquí). Su puntuación de 6.8 se ubica cómodamente entre los críticos más apasionados y sus mayores fans. Como todo en el arte, las opiniones varían enormemente, y la mía difiere ligeramente del enfoque bastante equilibrado de Tristan. Esto no es una nueva reseña (así que no habrá nueva puntuación), pero aquí está lo que funcionó - y no - para mí.
Abordemos primero el BT del tamaño de un elefante en la habitación: esa narrativa alucinante. Personalmente, me encantó cómo se desarrolló la historia de Death Stranding, a pesar de (o quizás debido a) su avalancha de jerga científica ficticia. Es el tipo de experiencia que recompensa tu paciencia diez veces, especialmente en esas horas finales cargadas de emoción. La dinámica padre-hija entre Sam y Lou me llegó directo al corazón, mientras que el arco trágico de Cliff Unger y Die-Hardman culminó en una de las actuaciones más poderosas del mundo de los videojuegos cortesía de Tommie Earl Jenkins. Y eso sin mencionar los dobles papeles de Margaret Qualley o el conmovedor giro de Léa Seydoux como Fragile. Con Elle Fanning uniéndose como la misteriosa "Tomorrow" en la secuela, ya miro a su personaje con máxima sospecha.
Por supuesto, la trama involucra catástrofes apocalípticas y monstruos de petróleo, pero lo que me enganchó fueron las historias humanas íntimas tejidas en este tapete del fin del mundo. Me recuerda a la mejor ciencia ficción - piensa en Arrival de Villeneuve o The Road de McCarthy - donde temas universales de amor y pérdida fundamentan incluso los conceptos más extraños. Ya fuera contemplando un terror lovecraftiano aterrador o ascendiendo una colina al ritmo de las melancólicas melodías de Low Roar, Death Stranding siempre encontró formas de equilibrar el espectáculo con el drama humano crudo a lo largo de su travesía de 40 horas.
"Este es exactamente mi tipo de ciencia ficción: amenazas existenciales épicas ancladas en historias profundamente personales."
En cuanto a la jugabilidad, los avances recientes sugieren que Death Stranding 2 está doblando la apuesta por esa acción clásica al estilo Metal Gear, lo que me tiene genuinamente emocionado. Porque seamos realistas, por mucho que me enamorara de la historia, las mecánicas reales del primer juego a veces se sentían como vadear alquitrán. Mi primera partida en 2019 se estancó cuando el senderismo interminable entre puntos de entrega comenzó a parecerme más un trabajo real que entretenimiento. Ese infame tercer capítulo casi me rompe con sus interminables misiones de suministro.
Afortunadamente, revisitarlo más tarde en la versión Director's Cut cambió completamente mi perspectiva. La profundidad de combate añadida y las herramientas de calidad de vida (mirándote a ti, bots de entrega y catapultas) inyectaron una variedad muy necesaria. Descubrir infraestructura construida por jugadores ya esperando en el mundo gracias a la red en línea también transformó la experiencia. Para el juego tardío, cruzaba montañas con tirolesas y destrozaba carreteras arruinadas en motocicletas con alegría, exactamente el tipo de movilidad que espero se mantenga desde el principio en esta secuela.
Aunque la exploración finalmente hizo clic, el combate siguió siendo mi talón de Aquiles. Claro, hay un encanto innegable en lanzar granadas de fluidos corporales a monstruos de petróleo, pero los encuentros con BT en su mayoría me tenían conteniendo la respiración hasta que terminaban. Escabullirme alrededor de enemigos humanos en sus trajes amarillo radiactivo se convirtió en mi estándar - efectivo pero poco emocionante. Por eso el arsenal ampliado de Death Stranding 2 tiene mi atención. No pido que Sam se convierta en Doomguy, pero tener opciones más dinámicas para enfrentar amenazas ayudaría mucho a mantenerme interesado.
¿La conclusión? Me enamoré profundamente del mundo extraño y maravilloso de Death Stranding y sus personajes inolvidables, pero no siempre de sus ritmos de juego. Me gustó bastante, lo amé a veces. Todo lo que hemos visto sobre la secuela - desde sus bombásticos nuevos hilos narrativos hasta esos distintivos toques Kojima - me tiene ansioso por volver a entrar en este universo extraño. ¿Mi mayor esperanza? Que las sesiones de juego entre esas escenas impresionantes se sientan menos como tareas esta vez. Lo sabremos con seguridad cuando mi reseña completa de Death Stranding 2 llegue el 23 de junio.
Death Stranding 2: Una nueva visión del original
Autor : Andrew
Sep 23,2025
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