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Death Stranding 2: Uma Nova Abordagem ao Original

Autor : Andrew Sep 23,2025

Death Stranding 2: On the Beach - A Perspectiva de um Jogador Experiente

Olá a todos, Simon aqui da IGN com minha opinião sobre Death Stranding 2: On the Beach. Como as reações ao primeiro jogo foram bastante divididas, achei justo compartilhar minha posição pessoal sobre o original de 2019 antes de mergulhar na sequência.

Transparência total - não avaliei o primeiro Death Stranding para a IGN (essa honra coube ao nosso brilhante crítico Tristan Ogilvie - confira sua análise aqui). Sua nota 6.8 fica confortavelmente entre os críticos mais fervorosos e os maiores fãs do jogo. Como tudo na arte, as opiniões variam muito, e a minha difere um pouco da abordagem equilibrada de Tristan. Não se trata de uma reanálise (portanto, sem nova pontuação), mas eis o que funcionou - e não funcionou - para mim.

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Vamos começar pelo elefante na sala - aquela narrativa alucinante. Pessoalmente, adorei como a história de Death Stranding se desenrolou, apesar (ou talvez por causa) de sua avalanche de jargões científicos fictícios. É o tipo de experiência que recompensa sua paciência em dez vezes, especialmente naquelas horas finais emocionalmente intensas. A dinâmica pai-filha entre Sam e Lou me atingiu profundamente, enquanto o arco trágico de Cliff Unger e Die-Hardman culminou em uma das atuações mais poderosas dos jogos, cortesia de Tommie Earl Jenkins. Sem mencionar os papéis duplos de Margaret Qualley ou a atuação emocionante de Léa Seydoux como Fragile. Com Elle Fanning se juntando como a misteriosa "Tomorrow" na sequência, já estou de olho nela com máxima desconfiança.

Claro, o enredo envolve catástrofes globais e monstros de óleo, mas o que me fisgou foram as histórias humanas íntimas entrelaçadas nesse tapete apocalíptico. Me lembra a ficção científica em seu melhor - pense em A Chegada de Villeneuve ou A Estrada de McCarthy - onde temas universais de amor e perda fundamentam até os conceitos mais estranhos. Quer eu estivesse encarando um horror lovecraftiano ou admirando a paisagem ao som das melodias melancólicas de Low Roar, Death Stranding sempre encontrou maneiras de equilibrar espetáculo com drama humano cru ao longo de sua jornada de 40 horas.

"Este é exatamente meu tipo de ficção científica - ameaças existenciais grandiosas ancoradas em histórias profundamente pessoais."

Em termos de jogabilidade, prévias recentes sugerem que Death Stranding 2 está intensificando aquela ação clássica no estilo Metal Gear, o que me deixou genuinamente empolgado. Porque vamos ser sinceros - por mais que eu tenha me apaixonado pela história, as mecânicas do primeiro jogo às vezes pareciam avançar lentamente. Minha primeira jogatinha em 2019 travou quando as intermináveis caminhadas entre pontos de entrega começaram a parecer mais trabalho do que diversão. O infame terceiro capítulo quase me quebrou com suas infinitas missões de suprimentos.

Felizmente, revisitar a Director's Cut depois mudou completamente minha perspectiva. A profundidade de combate adicional e as ferramentas de qualidade de vida (olá, robôs de entrega e catapultas) injetaram variedade muito necessária. Descobrir infraestrutura construída por jogadores já esperando no mundo graças à rede online também transformou a experiência. No final, eu estava deslizando alegremente por montanhas em teleféricos e rasgando estradas arruinadas em motos - exatamente o tipo de mobilidade que espero ver desde o início nesta sequência.

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Embora a locomoção tenha finalmente feito sentido, o combate permaneceu meu calcanhar de Aquiles. Claro, há um charme inegável em lançar granadas de fluidos corporais em monstros de óleo, mas os encontros com BT me deixavam segurando a respiração até acabarem. Furtar entre inimigos humanos em seus trajes amarelo-radioativos tornou-se meu padrão - eficaz, mas sem graça. É por isso que o arsenal ampliado de Death Stranding 2 chamou minha atenção. Não peço que Sam vire o Doomguy, mas ter opções mais dinâmicas para enfrentar ameaças ajudaria muito a me manter engajado.

Conclusão? Eu me apaixonei pelo mundo estranho e maravilhoso de Death Stranding e por seus personagens inesquecíveis, mas nem sempre pelos ritmos da jogabilidade. Gostei bastante, amei às vezes. Tudo o que vimos sobre a sequência - desde os novos enredos bombásticos até aquelas assinaturas típicas de Kojima - me deixa ansioso para reentrar nesse universo bizarro. Minha maior esperança? Que as sessões de jogo entre essas cenas impressionantes pareçam menos com tarefas desta vez. Saberemos com certeza quando minha análise completa de Death Stranding 2 chegar em 23 de junho.

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