Strauss Zelnick, el CEO de Take-Two Interactive, recientemente arrojó luz sobre la estrategia de la compañía con respecto al lanzamiento de sus juegos en varias plataformas, con un enfoque particular en el muy esperado Grand Theft Auto VI . Zelnick reveló que la decisión de retrasar la versión para PC de GTA 6 dará como resultado un déficit de ingresos significativo, ya que la liberación de PC generalmente representa alrededor del 40% de las ganancias totales del juego. A pesar de esto, Take-Two se mantiene firme en su decisión de no lanzar el juego simultáneamente en todas las plataformas.
Históricamente, la Grand Theft Auto Series se ha adherido a un modelo de lanzamiento escalonado, con la versión de PC a menudo llegando más tarde que sus contrapartes de consola. Este enfoque está en parte influenciado por la compleja relación de Rockstar Games con la comunidad de modding. Vale la pena señalar que esta estrategia no es una respuesta a ninguna disminución en las ventas de las consolas PlayStation 5 y Xbox Series. Por lo tanto, GTA 6 continuará esta tendencia y no será una excepción.
Suponiendo un lanzamiento de otoño 2025 para GTA 6 , los jugadores de PC pueden esperar esperar hasta 2026 para tener en sus manos el juego. La anticipación que rodea a GTA 6 se extiende más allá de Take-Two Interactive. El primer avance de teaser destrozó múltiples discos de YouTube, estableciendo altas expectativas dentro de la comunidad de juegos. Existe una fuerte esperanza de que GTA 6 establece un nuevo estándar al romper la barrera psicológica de precios de $ 100, allanando el camino para que otras compañías y estudios hagan lo mismo.