Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a récemment mis en lumière la stratégie de l'entreprise concernant la sortie de leurs jeux sur diverses plates-formes, avec un accent particulier sur le très attendu Auto VI . Zelnick a révélé que la décision de retarder la version PC de GTA 6 entraînera un déficit de revenus important, car la version PC représente généralement environ 40% des bénéfices totaux du jeu. Malgré cela, Take-Two reste ferme dans sa décision de ne pas lancer le jeu simultanément sur toutes les plateformes.
Historiquement, la série Grand Theft Auto a adhéré à un modèle de version échelonnée, la version PC arrivant souvent plus tard que ses homologues de console. Cette approche est en partie influencée par la relation complexe de Rockstar Games avec la communauté de modding. Il convient de noter que cette stratégie n'est pas une réponse à une baisse des ventes des consoles PlayStation 5 et Xbox Series. Par conséquent, GTA 6 continuera cette tendance et ne sera pas une exception.
En supposant une sortie d'automne 2025 pour GTA 6 , les joueurs PC peuvent s'attendre à attendre 2026 pour mettre la main sur le jeu. L'anticipation entourant GTA 6 s'étend au-delà de la prise interactive. La première bande-annonce a battu plusieurs records YouTube, établissant des attentes élevées au sein de la communauté des jeux. Il y a un fort espoir que GTA 6 établira une nouvelle norme en brisant la barrière de prix psychologique de 100 $, ouvrant potentiellement la voie à d'autres sociétés et studios pour emboîter le pas.