Take-Two Interactive的首席執行官Strauss Zelnick最近闡明了該公司在各種平台上發布遊戲的戰略,特別關注備受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick透露,延遲PC版本GTA 6的決定將導致大幅度的收入不足,因為PC發布通常佔遊戲總收入的40%。儘管如此,Take-Two仍然堅定地決定不在所有平台上同時推出遊戲。
從歷史上看, Grand Theft Auto系列已遵守交錯的發行型號,PC版本通常比其控制台對應人員晚。這種方法部分受搖滾明星遊戲與改裝社區的複雜關係的影響。值得注意的是,這種策略不是對PlayStation 5和Xbox系列遊戲機的銷售下降的回應。因此, GTA 6將繼續這一趨勢,而不是例外。
假設GTA 6的2025年秋季發布,PC遊戲玩家可以期望等到2026年才能獲得遊戲。 GTA 6周圍的預期超出了兩次交互式。第一批預告片打破了多個YouTube記錄,在遊戲社區內樹立了很高的期望。人們強烈希望GTA 6通過打破心理$ 100的價格障礙來設定新標準,這可能為其他公司和工作室效仿而鋪平了道路。