Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, lançou recentemente luz sobre a estratégia da empresa em relação ao lançamento de seus jogos em várias plataformas, com um foco particular no altamente esperado Grand Theft Auto VI . Zelnick revelou que a decisão de adiar a versão para PC do GTA 6 resultará em um déficit de receita significativo, pois o lançamento do PC normalmente representa cerca de 40% do lucro total do jogo. Apesar disso, a Take-Two permanece firme em sua decisão de não lançar o jogo simultaneamente em todas as plataformas.
Historicamente, a Grand Theft Auto Series aderiu a um modelo de lançamento escalonado, com a versão para PC frequentemente chegando mais tarde do que seus colegas do console. Essa abordagem é parcialmente influenciada pelo complexo relacionamento da Rockstar Games com a comunidade de modding. Vale a pena notar que essa estratégia não é uma resposta a nenhum declínio nas vendas dos consoles da série PlayStation 5 e Xbox. Portanto, o GTA 6 continuará essa tendência e não será uma exceção.
Assumindo um lançamento de outono de 2025 para o GTA 6 , os jogadores de PC podem esperar esperar até 2026 para colocar as mãos no jogo. A antecipação em torno do GTA 6 se estende além do Take-Two Interactive. O primeiro trailer teaser quebrou vários registros do YouTube, definindo altas expectativas na comunidade de jogos. Há uma forte esperança de que o GTA 6 estabeleça um novo padrão, quebrando a barreira psicológica de preços de US $ 100, potencialmente abrindo caminho para outras empresas e estúdios seguirem o exemplo.