Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick最近阐明了该公司在各种平台上发布游戏的战略,特别关注备受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick透露,延迟PC版本GTA 6的决定将导致大幅度的收入不足,因为PC发布通常占游戏总收入的40%。尽管如此,Take-Two仍然坚定地决定不在所有平台上同时推出游戏。
从历史上看, Grand Theft Auto系列已遵守交错的发行型号,PC版本通常比其控制台对应人员晚。这种方法部分受摇滚明星游戏与改装社区的复杂关系的影响。值得注意的是,这种策略不是对PlayStation 5和Xbox系列游戏机的销售下降的回应。因此, GTA 6将继续这一趋势,而不是例外。
假设GTA 6的2025年秋季发布,PC游戏玩家可以期望等到2026年才能获得游戏。 GTA 6周围的预期超出了两次交互式。第一批预告片打破了多个YouTube记录,在游戏社区内树立了很高的期望。人们强烈希望GTA 6通过打破心理$ 100的价格障碍来设定新标准,这可能为其他公司和工作室效仿而铺平了道路。