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Importante reelaboración de Hunter en la actualización 11.1 de World of Warcraft

Autor : Aurora Dec 26,2024

Importante reelaboración de Hunter en la actualización 11.1 de World of Warcraft

El parche 11.1 de World of Warcraft ha realizado cambios importantes en la profesión de cazador. Las mascotas pueden cambiar de especialización. Los cazadores Beastmaster solo pueden usar una mascota, mientras que los cazadores tiradores han perdido mascotas por completo. Suponiendo que estos ajustes no se realicen debido a los comentarios de los jugadores, los cazadores de World of Warcraft verán estos cambios en el parche 11.1, probablemente en febrero.

Recientemente, "World of Warcraft" lanzó el parche 11.1 "Las minas fueron ahuecadas". Esta actualización de contenido lleva a los jugadores a la capital subterránea de los duendes, donde continuará la historia de la Guerra Interna, que culminará en una batalla contra Chrome King Gallywix y sus astutos secuaces en la incursión Mine Liberation La batalla decisiva.

Como cualquier gran actualización de World of Warcraft, el parche 11.1 trae un montón de cambios de clase, y esta vez, los cazadores están recibiendo algunos ajustes importantes. El cambio más importante es que los cazadores pueden cambiar entre tres especializaciones de mascotas para cualquier mascota del establo. Esto significa que cualquier mascota de cazador, como el Reno del Festival de Fantasía del evento Velo de Invierno en World of Warcraft, puede convertirse en una mascota astuta, feroz o dura, dando a los jugadores la libertad de combinar su mascota favorita con cualquier estilo de lucha deseado.

La especificación Hunter en World of Warcraft también está experimentando grandes cambios. Si bien se modificarán las tres especializaciones, Puntería se rediseñará por completo para mejorar la identidad de la clase de tirador. En lugar de usar una mascota, estos cazadores convocan a un halcón explorador para marcar su objetivo, lo que hace que su dueño reciba daño adicional. El Beastmaster Hunter también puede optar por utilizar una mascota en lugar de dos para compensar el mayor daño y tamaño de sus compañeros. Finalmente, el talento de héroe "Líder del enjambre" será rediseñado, permitiendo a los cazadores invocar a un oso, un jabalí y un dragón en combate.

Los jugadores de Hunter actualmente tienen reacciones encontradas a estos ajustes. Los cambios en la especialización de mascotas y la opción de mascota de un solo objetivo para Beastmaster Hunters fueron generalmente elogiados, pero los cambios de Marksman Hunter recibieron críticas mixtas. Si bien los fanáticos comprenden las intenciones de Blizzard con el Scout Hawk, muchos sienten que eliminar la mascota de la especialización eliminaría una parte clave de la clase Hunter en World of Warcraft. Del mismo modo, a muchos jugadores no les gusta el hecho de que los Raid Bosses se vean obligados a utilizar osos, jabalíes y dragones, y preferirían poder elegir qué tipos de animales acudirán en su ayuda.

Sin embargo, estos cambios aún no están finalizados. Los jugadores de World of Warcraft podrán probar estos ajustes en el PTR del parche 11.1 a principios del próximo año, por lo que los cazadores deben asegurarse de brindarle a Blizzard muchos comentarios sobre para qué funcionan y para qué no funcionan estos nuevos ajustes.

Cambios en el cazador de parches de World of Warcraft 11.1

  • La especialización de una mascota cazadora ahora se puede cambiar a través del menú desplegable del establo.

Cambios de carrera

  • Cazador
    • Burning Aura ha sido rediseñado: ahora aumenta el radio del aura en un 50%.
    • Instinto territorial ha sido rediseñado: ahora reduce el tiempo de reutilización de Intimidar en 10 segundos y ya no invocará una mascota si aún no tienes una invocada.
    • Se ha actualizado Wilderness Healing: ahora también aumenta el efecto de reducción del tiempo de reutilización de Natural Healing en 0,5 segundos.
    • No Mercy actualizado: ahora también reduce el tiempo de reutilización de Misdirection en 5 segundos.
    • Rugido de sacrificio se ha actualizado solo para Marksman: le indica a tu mascota que proteja a un objetivo amistoso de golpes críticos, lo que hace que los ataques contra ese objetivo no puedan dar un golpe crítico. Dura 12 segundos. Mientras el Rugido de sacrificio esté activo, tu Águila exploradora no puede aplicar Marcas de exploración.
    • La intimidación ahora tiene una variante única cuando estás en la especialización de tiro, no requiere línea de visión y usa tu águila exploradora.
    • Aumentó la velocidad del proyectil de disparo explosivo.
    • El Ojo de la Bestia ahora solo lo pueden aprender los Cazadores de Supervivencia y los Cazadores Maestros de Bestias.
    • Ahora solo Shooting Hunter puede aprender Eagle Eye.
    • Las trampas de congelación ahora se rompen según un umbral de daño menor en lugar de cualquier daño.
    • Se han actualizado las descripciones emergentes de Sacrifial Shout, Wilderness Heal y No Mercy para no proporcionarle a Marksman información no relacionada con su especialización.
    • Talento de héroe
      • Guardabosques Nocturno
        • Se ha actualizado Llama fulminante: Llama fulminante ahora se activa al lanzar Flecha negra durante Disparo de precisión/Furia salvaje, y ya no dispara automáticamente Flecha negra, sino que otorga un golpe crítico.
          • Notas del desarrollador: una queja común sobre Blightfire es su consistencia. El objetivo de este cambio es reducir el límite superior de aleatoriedad de Blight Flame y al mismo tiempo aumentar su límite inferior, lo que aún permite resultados emocionantes de tiradas altas cuando obtienes muchos procesos de golpe crítico rápidamente y reduce que no suceda nada durante la situación de Blight Flame.
        • Se solucionó un problema que impedía que el Cono de polvo de desolación causara daño en el área prevista.
      • Líder de ataque del grupo
        • Nuevo talento: Aullido del líder de ataque: cada 30 segundos, tu siguiente comando de emboscada convocará a un oso, un dragón o un jabalí para que te ayude. Tu oso se lanza al combate, desgarra la carne de hasta 8 enemigos cercanos e inflige daño con el tiempo. Tu dragón aumenta el daño que tú y tus mascotas infligen. Tu jabalí se lanza a la batalla, causando un gran daño a tu objetivo y un daño moderado a los enemigos cercanos.
        • Nuevo talento: Better Together: el tiempo de reutilización del aullido del líder del ataque del grupo se reduce a 25 segundos. Tu mascota gana un 5% adicional de tu poder de ataque.
        • Nuevo talento: Llamada aterradora: Comando de emboscada reduce el tiempo de reutilización del aullido del líder del ataque del grupo en 1 segundo. Disparo de cobra/Golpe de rapaz/Mordedura de mangosta reduce el tiempo de reutilización del aullido del líder de la manada en 1 segundo.
        • Nuevo talento: Pensamiento de grupo: el aullido del líder aumenta el daño de tu próxima orden de emboscada en un 50 %/genera acumulaciones adicionales de puntas de lanza.
        • Nuevo talento: Furia del oso: el daño periódico de tu oso tiene un 10 % de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Comando de emboscada/masacre o Golpe de flanco en 1/2 segundos. Selecciona el nodo con colmillos venenosos.
        • Nuevo talento: Colmillos venenosos: el daño inicial de tu oso consumirá el veneno serpentino de hasta 8 objetivos cercanos, causando instantáneamente el 100% del daño restante. Selecciona nodo con Furia del Oso.
        • Nuevo talento: Furia del dragón: los ataques de tu mascota aumentan la bonificación de daño de tu dragón en un 1%, hasta un máximo de 10%. Lanzar Comando de emboscada/Bomba de fuego salvaje extenderá la duración de tu dragón en 1/2 segundo, hasta un máximo de 10 segundos.
        • Nuevo talento: Jinete de jabalí: cada vez que tu jabalí inflige daño, tu próximo Disparo de cobra/Golpe de rapaz/Mordedura de mangosta atacará a un objetivo adicional. Beastmaster Hunter también inflige un 25% de daño adicional a su próximo Cobra Shot, acumulándose hasta 4 veces. Los cazadores de supervivencia tienen un 25% de posibilidades de obtener Mongoose Fury.
        • Nuevo talento: Sin piedad: el daño de tu disparo fatal enfurece a tu mascota, lo que hace que todas las mascotas activas en un radio de 20 yardas y tu oso se abalanzan sobre el objetivo y lo atacan.
        • Nuevo talento: Escudo de tortuga: cuando tu salud esté por debajo del 40%, invoca una tortuga para que te ayude, lo que reduce el daño que recibes en un 10% durante 6 segundos. Este efecto sólo puede ocurrir una vez cada 2 minutos.
        • Nuevo talento: Zapatos lisos: cuando se desactiva para eliminar el efecto de debilitamiento del movimiento, su tiempo de reutilización se reduce en 4 segundos. Seleccione nodo con correa de crin.
        • Nuevo talento: Tether Shot: cuando un enemigo queda aturdido por Tether Shot, será arrastrado al centro del Tether Shot. Nodos seleccionados con zapatos lisos.
        • Nuevo talento: Liderar desde la carga: lanzar Furia salvaje/Ataque coordinado invoca una bestia y aumenta el daño que hace tu bestia en un 25 % durante 12 segundos.
        • Se han eliminado los siguientes talentos:
          • Bestia del azar
          • Caza sin fin
          • Cubrir fuego
          • Expulsando el rebaño
          • Restauración de nidos
          • Muerde violentamente
          • Redada violenta
          • Aullido grupal
          • Ataque grupal
          • Coordinación colectiva
          • Dispersión de presas
          • Caza implacable
          • Caza feroz
          • Ataque salvaje
      • Centinela
        • El daño de Tormenta Lunar aumentó en un 25%.
        • El radio de Tormenta Lunar aumentó a 12 yardas (en lugar de 8 yardas).
        • La duración de la Tormenta Lunar aumentó a 12 segundos (en lugar de 8 segundos).
        • Tormenta lunar ahora se activa cada 30 segundos (en lugar de 15 segundos).
        • Tormenta lunar ahora inflige daño inicial además del daño periódico.
        • Se han actualizado las imágenes de Moon Storm.
        • El tiempo de reutilización de Moon Storm ahora se registra mediante el aura del jugador.
        • Moonstorm ahora muestra un halo en la pantalla de recursos personales cuando se prepara para disparar.
        • Moonstorm ahora sigue a su objetivo muy lentamente.
        • Notas del desarrollador: Nuestro objetivo con estos cambios es ayudar a que Moonstorm se sienta más como un "momento" al reducir su frecuencia y aumentar su daño.También intentamos mejorar su usabilidad permitiéndole rastrear sus objetivos lentamente. Dado que Moonstorm aparece en ubicaciones enemigas, y en la mayoría del contenido el cazador tiene poca autonomía en cuanto a dónde se mueven los monstruos, creemos que tiene más sentido permitirle seguir lentamente a su objetivo que otros hechizos de tierra/área.
    • Caza del Rey Bestia
      • Notas del desarrollador: Estamos contentos con la forma en que se juega y se desempeña Beastmaster Hunter, solo estamos agregando más ganchos para garantizar que esta especialización tenga el área de ajuste de efecto adecuada.
      • Nuevo talento: Dire Slash: cuando se invoca, Dire Beast obtiene Beast Slash con 100% de efectividad durante 8 segundos.
      • Nuevo talento: Púas envenenadas: el daño directo de los disparos con púas tiene un 30 % de probabilidad de explotar al impactar, causando daño natural a los enemigos cercanos. Daño reducido para más de 8 objetivos.
      • Nuevo talento: Compañero solitario: el daño de tu mascota aumenta en un 35 % y el tamaño de tu mascota aumenta en un 10 %. Selecciona nodos con compañeros animales.
        • Notas del desarrollador: Nuestra visión para la característica de clase Beastmaster tiene que ver con los compañeros animales, pero para los jugadores que deseen optar por una mascota Beastmaster de un solo objetivo, este talento debería permitirles disfrutarlo con solo una cantidad marginal. penalización de rendimiento Este estilo de juego. Hemos tomado algunas medidas iniciales para garantizar que este talento no aumente drásticamente el rendimiento de hechizos como Call of the Wild y, si surgen problemas, haremos los cambios necesarios.
      • Pisotear se ha actualizado: ahora causa daños separados entre sus objetivos primarios y secundarios.
      • El daño del veneno de serpiente aumentó en un 50%.
      • El daño de volea aumentó en un 100%.
      • El costo de enfoque de salvación se redujo a 40 (en lugar de 60).
      • Apex Predator ahora aumenta el daño del comando Emboscada de forma multiplicativa en lugar de aditiva.
      • El disparo extra letal disparado por la presa del Cazador ahora golpea a los enemigos independientemente de su porcentaje de salud.
      • La probabilidad de invocación de Dread Command se redujo al 20 % (en lugar del 30 %).
      • Se han actualizado los efectos visuales de la aterradora bestia.
      • Dire Beast ahora salta hacia su objetivo cuando es invocada.
      • Dire Fury ahora es un nodo de 2 puntos y reemplaza a Basilisk Collar.
      • Se han eliminado los siguientes talentos:
        • Collar de basilisco
        • Mordedura de veneno
    • Tiro Caza
      • Notas del desarrollador: En Mines Hollow, estamos buscando reimaginar la característica de clase Marksmanship de Marksmanship y coordinar algunos de los puntos de fricción de especificaciones más grandes, como Lone Wolf. Al vaciar las minas, el tirador perderá su funcionalidad de mascota y, en su lugar, se unirá al combate una mascota águila única que existirá fuera del espacio del juego pero que seguirá en combate de una manera única como un tirador que te apoya.
      • Nueva habilidad: Grito de perro: tu águila desciende del cielo, indicando un ataque. Aumenta la celeridad de todos los miembros del grupo y de la banda en un 30 % durante 40 segundos. Los aliados que obtienen este efecto quedan saciados y no pueden volver a beneficiarse del Grito del Perro o efectos similares durante 10 minutos. Aprende en el nivel 48.
      • Nueva pasiva: Depredador: dañar a un jugador con disparos dirigidos infligirá un daño crítico, lo que reducirá la curación que recibe en un 25 %. Estudia en el nivel 11.
        • Notas del desarrollador: Los cazadores que disparan han perdido daño crítico debido a la pérdida de acceso a las mascotas, por lo que estamos restaurando la capacidad de Disparo de puntería para aplicar daño crítico.
      • Nueva pasiva: Ojo en el cielo: obtén ayuda de un águila exploradora. Dañar a un enemigo con la habilidad potenciada Disparo de precisión tiene un 30 % de probabilidad de hacer que tu Águila exploradora marque tu objetivo. Los enemigos marcados por tu Águila Exploradora reciben un 10% más de daño de tus Disparos de puntería. Reemplaza a las mascotas invocadas y todas las habilidades de mascotas relacionadas. Estudia en el nivel 13.
      • Nuevo talento: Forma de hidra: Disparo de puntería, Fuego rápido y Disparo arcano ahora atacarán a un segundo objetivo cercano con un 40 % de daño. Nodos de selección con tiros de habilidad.
      • Nuevo talento: Marca de explorador mejorada: la bonificación de daño de la Marca de explorador aumenta en un 20 %.
      • Nuevo talento: Objetivo en movimiento: consumir Disparo de precisión aumenta el daño de tu próximo Disparo de puntería en un 20 % y otorga Agilización.
      • Nuevo talento: Munición de obsidiana: el daño del fuego automático aumenta en un 25 % y su probabilidad de golpe crítico aumenta en un 15 %. Seleccione el nodo con el objetivo.
      • Nuevo talento: Disparo de granada: dañar a un enemigo con Disparo explosivo hace que reciba un 30 % más de daño de tu próximo Disparo arcano o Disparo múltiple.
      • Nuevo talento: Pólvora magnética: consumir Disparo de precisión reducirá el tiempo de reutilización de Disparo explosivo en 2 segundos. Consumir la recarga reduce el tiempo de reutilización de Disparo explosivo en 8 segundos.
      • Nuevo talento: Detonación de precisión: lanzar disparos explosivos otorga agilización. Cuando el Disparo de puntería daña a un objetivo afectado por tu Disparo explosivo, el Disparo explosivo explotará inmediatamente e infligirá un 25 % de daño adicional.
      • Nuevo talento: Objetivo: consumir la marca de explorador obtendrá un 4 % de celeridad adicional, que durará 10 segundos y se acumulará hasta 4 veces. Se pueden superponer varias instancias de este efecto. Selecciona el nodo con munición de obsidiana.
      • Nuevo talento: Desenfundado rápido: cargar el arma ahora aumenta el daño de los disparos dirigidos en un 15 %.
      • Nuevo talento: Adquisición de objetivo: consumir la marca de explorador reducirá el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 2 segundos.
      • Nuevo talento: Precisión del águila: la bonificación de daño del disparo apuntado de la marca de explorador aumenta en un 5/10%.
      • Nuevo talento: Disparo a la cabeza: Disparo fatal ahora se beneficia de Disparo de precisión con un 25 % de efectividad. Disparo fatal ahora consume Disparo de precisión.
      • Nuevo talento: Furia de plumas: los disparos de precisión harán que tu Águila exploradora entre en frenesí, aplicando instantáneamente una Marca de explorador a tu objetivo. Durante el disparo de precisión, tu probabilidad de aplicar una marca de explorador aumenta en un 50 %.
      • Nuevo talento: Cuerda de arco de tensión: mientras Disparo de precisión está activo, consumir Disparo de precisión extenderá la duración del Disparo de precisión en 1 segundo, hasta 5 segundos. Además, Precision Shot ahora aumenta la efectividad de Streamline en un 50%.
      • Nuevo talento: Munición incendiaria: el bombardeo ahora aumenta el daño de tu golpe crítico en un 2 % y los bombardeos ahora se pueden acumular hasta 5 veces.
      • Nuevo talento: Barrage Hell: el daño causado por múltiples disparos y salvas reducirá el tiempo de reutilización de Rapid Fire en 0,25 segundos. El daño de Disparo de puntería reduce el tiempo de reutilización de Volea en 0,25 segundos.
      • Nuevo talento: Streamline mejorado: el efecto de reducción del tiempo de lanzamiento de Streamline se ha aumentado al 30 %. Seleccione nodos con orientación enfocada.
      • Nuevo talento: Carcaj de viento: Disparo de precisión ahora se puede acumular hasta 2 veces, pero su bonificación de daño se reduce al 90 %. Lanzar Disparo de puntería tiene un 50 % de probabilidad de obtener acumulaciones adicionales de Disparo preciso.
        • Notas del desarrollador: se ha actualizado el comportamiento de apilamiento de Precision Shot. La bonificación de daño de Disparo de precisión ahora se acumula y todas las acumulaciones se consumen al lanzar Disparo arcano o Disparo múltiple.
      • Nuevo talento: Precisión del águila: la bonificación de daño de la marca de explorador aumenta en un 5/10%.
      • Nuevo talento: Astucia: tu águila exploradora obtiene la especialización Astucia, lo que te brinda una invocación y una búsqueda de caminos magistrales. Seleccionar nodos con tenacidad.
      • Nuevo talento: Tenacidad: tu Scout Eagle obtiene la especialización Tenacity, lo que te brinda superioridad aérea y entrenamiento de resistencia. Con astutos nodos de selección.
      • Nuevo talento: Vientos de Orn Aran: cuando tu Águila aplica la Marca de exploración, tiene un 25 % de probabilidad de aplicar la Marca de exploración a hasta 3 enemigos cercanos adicionales.
      • Nuevo talento: Doble toque: lanzar Disparo de precisión otorga Doble toque, lo que hace que tu próximo Disparo de puntería se dispare con un 100 % de potencia nuevamente o que tu próximo Fuego rápido dispare un 100 % de perdigones adicionales durante su canalización. Este talento es un 50% menos efectivo en combate PvP.
      • Nuevo talento: Marca mortal: Marca de explorador ahora también aumenta la probabilidad de golpe crítico de los disparos de puntería en un 15 %.
      • Nuevo talento: Tirador: Disparo mortal ahora tiene 2 cargas y su tiempo de reutilización se reduce en 2 segundos. Seleccione el nodo con foto en la cabeza.
        • Notas del desarrollador: Los disparos a la cabeza tienen importantes implicaciones de rotación, y Marksman debería ofrecer una opción más sencilla para los jugadores que quieran aumentar el rendimiento de sus disparos letales sin aumentar significativamente su carga cognitiva.
      • Streamline actualizado: el daño de fuego rápido aumentó en un 15%. Lanzar Fuego rápido otorga Agilización. Optimizado: el tiempo de lanzamiento de tu próximo disparo de puntería se reduce en un 20%. Apilar hasta 2 veces.
      • Disparo de precisión renombrado como Disparo de precisión y actualizado: El disparo de puntería aumenta el daño de tu próximo Disparo arcano o Multidisparo en un 100 % y reduce el coste de enfoque en un 70 %. El daño de tu disparo automático aumenta en un 100% y el tiempo entre disparos automáticos aumenta en 2 segundos.
      • Se actualizó el objetivo enfocado: Disparo de precisión reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 0,75 segundos. Nodos de selección optimizados con mejoras.
      • Se ha rediseñado Disparo de precisión: aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10 % y el daño de golpe crítico durante 15 segundos. Reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería y Fuego rápido en un 60%.
      • Blade Shard se ha actualizado: ahora solo se activa al recibir un golpe crítico (se activaba al gastar un disparo de habilidad o al recibir un golpe crítico).
      • Se ha actualizado el control de la situación: consumir el marcador de exploración reducirá el tiempo de reutilización de Disparo de precisión en 2 segundos. Seleccione nodos con perfecta precisión.
      • Disparo de precisión se ha actualizado: Disparo de precisión ahora aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un 10 % adicional y tu daño de golpe crítico en un 20 %. y un nodo de selección que controla la situación general.
      • Se ha actualizado el bombardeo: el daño causado por el fuego rápido aumentará el daño del fuego dirigido en un 2%, dura 15 segundos y se puede acumular hasta 15 veces. Las nuevas acumulaciones no actualizan la duración y se eliminan cuando se lanza Rapid Fire. Este talento es un 50% menos efectivo en combate PvP.
      • Se ha actualizado la cadencia: el disparo rápido guiado reducirá el tiempo entre disparos automáticos en 1 segundo y durará 12 segundos.
      • Ametrallamiento renombrado como Ahorro de munición y actualizado; ahora también reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 1 segundo.
      • Multidisparo ahora se aprende en el nivel 10 (era un talento).
      • El daño del disparo dirigido aumentó en un 20%.
      • El tiempo de lanzamiento del disparo de puntería aumentó a 3 segundos (en lugar de 2,5 segundos).
      • Rapid Fire ahora otorga 2 puntos de enfoque por proyectil disparado (en lugar de 1 punto).
      • El daño de volea aumentó en un 100%.
      • El daño de Disparo sólido aumentó en un 30%.
      • Steady Shot ahora gana 20 de enfoque.
      • Los cazadores de caza menor ahora aumentan el daño del Disparo explosivo en un 15 % (en lugar de un 25 %).
      • La efectividad de Hedgehog ahora es la base para Solid Shot (era un talento).
      • Volley ahora es pasivo y solo se activa con Volley. Ahora con el nodo de selección de zona de eliminación.
      • Surge Shot ahora resalta correctamente Rapid Fire cuando se reinicia su tiempo de reutilización.
      • Se solucionó un problema que causaba que muchos talentos de bonificación de daño de Disparo crítico aplicaran sus efectos dos veces a Flecha Negra.
      • Se han actualizado muchas descripciones de herramientas, talentos y auras para mayor claridad.
      • Bullseye ahora es un talento de 2 puntos.
      • Se han eliminado los siguientes talentos:
        • Volea
        • Apunta con cuidado
        • Disparos en Kalimdor
        • Disparo preciso
        • Munición pesada
        • Mordedura de Hidra
        • Disparo sólido mejorado
        • El legado del Brisaveloz
        • Munición ligera
        • Lobo Solitario
        • Multidisparo (ahora se aprende en el nivel 10)
        • Erizo (efecto agregado a Steady Shot)
        • Salva de fuego rápido
        • Listo
        • Truco del acechador de serpientes
        • Enfoque constante
        • Carga táctica
        • Cien visitas
        • Flecha del Lamento
    • Caza de supervivencia
      • Nota del desarrollador: Después de la actualización del 20.º aniversario, en general estamos satisfechos con la jugabilidad de Survival Hunter, pero la especificación aún tiene mucha carga cognitiva en términos de cuándo presionar qué botones. Para comprimir mejor el espacio de decisión en bucle de Survival Hunter, haremos que el acceso a Masacre y Flanqueo sea mutuamente excluyente. Ambos hechizos tienen sus propias fortalezas y matices, pero tener acceso a ellos al mismo tiempo en cualquier momento crea un ciclo abarrotado que carece de hechizos de relleno como Raptor Strike o Mongoose Bite.
      • Nuevo talento: Destruye la manada: Disparo fatal hará que las unidades reciban un 30 % más de daño por tu efecto de sangrado durante 6 segundos.
        • Notas del desarrollador: El poder emergente del efecto de sangrado de Survival Hunter combinado con la mecánica de destrucción de rebaños del antiguo Líder de enjambre era tan convincente que pensamos en conservarlo y expandirlo al árbol de especialización, para asegurarnos de que no No perderemos parte de nuestra profundidad de especialización cuando se modifique el líder de la banda.
      • Nuevo talento: Nacido para matar: tu probabilidad de recibir un golpe crítico aumenta en un 5% y la duración de ahuyentar a la manada aumenta en 2 segundos. Desterrar a la manada ahora también aumenta el daño infligido por tu disparo crítico en un 25%.
      • Frenzy Strike actualizado: ahora también aumenta el daño infligido por Flanking Strike en un 15 % y aumenta tu velocidad de ataque en un 25 % durante 12 segundos.
      • Golpe implacable se ha actualizado: ahora también provoca que los enemigos dañados por Golpe de flanco sufran un sangrado severo durante 8 segundos.
        • Notas del desarrollador: El daño de Golpe implacable de Flanking Strike es equivalente al daño de Golpe implacable de Carnage de la actualización del 20.º aniversario.
      • Apex Predator ahora aumenta el daño del comando Emboscada de forma multiplicativa en lugar de aditiva.
      • El daño del derramamiento de sangre de Merciless Strike se reduce en un 50%.
      • Ventaja táctica ahora también aumenta el daño de Masacre.
      • Flanqueo y Masacre ahora están en un nodo de selección.
      • Se han eliminado los flancos expuestos.

Jugador contra jugador

  • Cazador
    • Nuevo talento PvP: Pólvora explosiva: el disparo explosivo ahora también te derriba y ralentiza a los enemigos en un 20 % adicional.
    • Caza del Rey Bestia
      • Bestia terrible: Basilisco ha sido rediseñado: ahora se activa automáticamente en tu objetivo cuando lanzas Llamada de lo salvaje.
    • Tiro Caza
      • Nuevo talento PvP: Ventaja del francotirador: Disparo de precisión y Volea aumentarán el alcance de todos los disparos en un 30 % mientras dure.
      • Nuevo talento PvP: Forma de zorro: durante la forma de guepardo, se puede lanzar un disparo de puntería mientras se mueve y el efecto de retardo de la forma de guepardo aumenta en 4 segundos.
      • La habilidad del Guardabosques ya no aumenta la efectividad del Disparo explosivo.
      • Se han eliminado los siguientes talentos PvP:
        • Intervención (solo caza con tiro)
        • Disparos de francotiradores
        • Especialización en tiro de precisión
        • Reino Salvaje
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