魔獸世界11.1補丁對獵人職業進行了重大改動,寵物可以改變專精,獸王獵可以隻使用一隻寵物,而射擊獵則完全失去了寵物。假設這些調整不會因為玩家反饋而調整,那麼在11.1補丁(可能在2月份)中,魔獸世界的獵人將看到這些變化。
最近,《魔獸世界》發布了11.1補丁“礦洞被掏空”。此內容更新將玩家帶到地精的地下首都,在那裏,“內部戰爭”的故事將繼續,最終在“礦洞解放”團隊副本中與鍍鉻之王加裏維克斯及其狡猾的爪牙進行一場決定性的戰鬥。
像任何大型的《魔獸世界》更新一樣,11.1補丁帶來了大量的職業改動,而這次,獵人將獲得一些重大調整。其中最重要的變化是獵人可以在馬廄中為任何寵物切換三種寵物專精。這意味著任何獵人寵物,例如《魔獸世界》冬幕節活動中的夢幻節日馴鹿,都可以成為狡詐、凶猛或堅韌的寵物,讓玩家可以自由地將自己喜歡的寵物與任何所需的戰鬥風格搭配。
魔獸世界獵人專精也有一些重大變化。雖然所有三個專精都將進行調整,但射擊獵將被徹底重做,以提升神射手職業特色。這些獵人不再使用寵物,而是召喚一隻偵察鷹來標記目標,使其受到主人額外傷害。獸王獵同樣可以選擇使用一隻寵物而不是兩隻,以補償其同伴增加的傷害和體型。最後,“群攻首領”英雄天賦將被重做,使獵人能夠在戰鬥中召喚一隻熊、一隻野豬和一條龍。獵人玩家目前對這些調整褒貶不一。寵物專精變化和獸王獵單體寵物選項受到了普遍讚揚,但射擊獵的改動卻褒貶不一。雖然粉絲們理解暴雪在偵察鷹方麵的用意,但許多人認為移除該專精的寵物會剝奪《魔獸世界》中獵人職業的關鍵部分。同樣,許多玩家不喜歡“群攻首領”被迫使用熊、野豬和龍,他們寧願能夠選擇哪些類型的動物來幫助他們。
無論如何,這些變化尚未最終確定。魔獸世界玩家將在明年年初能夠在11.1補丁PTR上測試這些調整,因此獵人應該確保向暴雪提供大量反饋,說明這些新調整哪些有效,哪些無效。
魔獸世界11.1補丁獵人改動
- 現在可以通過馬廄的下拉菜單更改獵人寵物的專精。
職業改動
- 獵人
- 燃燒光環已重新設計——現在將光環半徑增加50%。
- 領地本能已重新設計——現在將恐嚇的冷卻時間減少10秒,並且如果您沒有召喚寵物,則不再為您召喚寵物。
- 荒野醫療已更新——現在還將自然愈合的冷卻時間減少效果增加0.5秒。
- 不留情麵已更新——現在還將誤導的冷卻時間減少5秒。
- 犧牲怒吼僅針對射擊獵進行了更新——指示您的寵物保護友方目標免受致命一擊,使對該目標的攻擊無法造成致命一擊。持續12秒。在犧牲怒吼生效期間,您的偵察鷹無法施加偵察標記。
- 當您處於射擊專精時,恐嚇現在具有獨特的變體,不需要視線,並使用您的偵察鷹。
- 爆炸射擊彈丸速度提高。
- 野獸之眼現在隻有生存獵和獸王獵才能學習。
- 鷹眼現在隻有射擊獵才能學習。
- 冰凍陷阱現在根據較小的傷害閾值而不是任何傷害來破除。
- 犧牲怒吼、荒野醫療和不留情麵已更新其工具提示,不會向射擊獵提供與其專精無關的信息。
- 英雄天賦
- 暗夜遊俠
- 枯萎烈焰已更新——枯萎烈焰現在由在精準射擊/野性之怒期間施放黑箭觸發,不再自動射擊黑箭而是獲得致命一擊。
- 開發人員說明:枯萎烈焰的一個常見抱怨是其一致性。此更改的目標是在提高枯萎烈焰的隨機性下限的同時降低其上限,仍然允許在您快速獲得許多致命一擊觸發時出現令人興奮的高擲骰結果,並減少枯萎烈焰期間沒有任何事情發生的情況。
- 修複了阻止淒涼粉末錐體在其預期區域造成傷害的問題。
- 枯萎烈焰已更新——枯萎烈焰現在由在精準射擊/野性之怒期間施放黑箭觸發,不再自動射擊黑箭而是獲得致命一擊。
- 群攻首領
- 新天賦:群攻首領的嚎叫——每30秒,您的下一個伏擊命令都會召喚一隻熊、一條龍或一隻野豬來幫忙。您的熊猛撲進戰鬥中,撕裂多達8個附近敵人的血肉,造成持續傷害。您的龍會增加您和您的寵物造成的傷害。您的野豬衝進戰鬥,對您的目標造成大量傷害,對附近的敵人造成中等傷害。
- 新天賦:更好的一起——群攻首領的嚎叫的冷卻時間減少到25秒。您的寵物獲得您額外5%的攻擊強度。
- 新天賦:可怕的召喚——伏擊命令將群攻首領的嚎叫的冷卻時間減少1秒。眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬將群攻首領的嚎叫的冷卻時間減少1秒。
- 新天賦:群體思維——群攻首領的嚎叫使您的下一個伏擊命令造成的傷害增加50%/產生額外的矛尖堆疊。
- 新天賦:熊之狂怒——您的熊的周期性傷害有10%的幾率將伏擊命令/屠殺或側翼打擊的冷卻時間減少1秒/2秒。與劇毒尖牙的選擇節點。
- 新天賦:劇毒尖牙——您熊的初始傷害將消耗多達8個附近目標的蛇形毒液,立即造成其剩餘傷害的100%。與熊之狂怒的選擇節點。
- 新天賦:龍之狂怒——您的寵物的攻擊會將您的龍的傷害加成增加1%,最多增加10%。施放伏擊命令/野火炸彈會將您的龍的持續時間延長1秒/2秒,最多延長10秒。
- 新天賦:野豬騎士——每次您的野豬造成傷害時,您的下一個眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬都會攻擊1個額外目標。獸王獵還會對其下一個眼鏡蛇射擊造成25%的額外傷害,最多堆疊4次。生存獵有25%的幾率獲得貓鼬狂怒。
- 新天賦:不留情麵——您致命射擊造成的傷害會使您的寵物陷入狂怒,導致20碼內所有活躍寵物和您的熊猛撲向目標並攻擊它。
- 新天賦:龜甲護盾——當生命值低於40%時,召喚一隻烏龜來幫忙,在6秒內減少您受到的傷害10%。此效果每2分鍾隻能發生一次。
- 新天賦:光滑的鞋——當脫離解除移動削弱效果時,其冷卻時間減少4秒。與馬鬃係繩的選擇節點。
- 新天賦:馬鬃係繩——當敵人被束縛射擊擊暈時,它會被拖到束縛射擊的中心。與光滑的鞋的選擇節點。
- 新天賦:身先士卒——施放野性之怒/協調攻擊會召喚一隻野獸並使您的野獸造成的傷害提高25%,持續12秒。
- 以下天賦已被移除:
- 機會野獸
- 窮途之獵
- 掩護射擊
- 驅逐獸群
- 巢穴恢複
- 狂暴撕咬
- 狂暴突襲
- 群體嚎叫
- 集體攻擊
- 集體協調
- 散射獵物
- 不懈追獵
- 凶猛追獵
- 野性攻擊
- 哨兵
- 月亮風暴傷害增加25%。
- 月亮風暴的半徑增加到12碼(原為8碼)。
- 月亮風暴的持續時間增加到12秒(原為8秒)。
- 月亮風暴現在每30秒觸發一次(原為15秒)。
- 月亮風暴現在除了周期性傷害外還會造成初始傷害。
- 月亮風暴的視覺效果已更新。
- 月亮風暴的冷卻時間現在可以通過玩家身上的光環來跟蹤。
- 月亮風暴現在準備射擊時會在個人資源顯示上顯示一個光環。
- 月亮風暴現在會非常緩慢地跟隨其目標。
- 開發人員說明:我們對這些更改的目標是通過降低其頻率和提高其傷害來幫助使月亮風暴感覺更像一個“時刻”。我們還試圖通過允許它緩慢跟蹤其目標來提高其可用性。由於月亮風暴是在敵人的位置生成的,並且在大多數內容中,獵人在怪物移動位置方麵幾乎沒有自主權,因此我們認為允許它緩慢跟隨目標比其他地麵/區域法術更合理。
- 暗夜遊俠
- 獸王獵
- 開發人員說明:我們對獸王獵的玩法和表現感到滿意,我們隻是添加了更多掛鉤以確保此專精具有適當的區域效果可調整性。
- 新天賦:可怕的劈砍——召喚時,可怕野獸在8秒內以100%的效力獲得野獸劈砍。
- 新天賦:帶毒的倒刺——帶刺射擊的直接傷害有30%的幾率在撞擊時爆炸,對附近的敵人造成自然傷害。超過8個目標的傷害減少。
- 新天賦:孤獨的同伴——您的寵物傷害增加35%,您的寵物體型增加10%。與動物夥伴的選擇節點。
- 開發人員說明:我們對獸王獵的職業特色願景與動物夥伴有關,但對於希望選擇單體寵物獸王獵的玩家來說,此天賦應允許您僅以邊際吞吐量損失來享受這種遊戲風格。我們已經采取了一些初步措施,以確保此天賦不會大幅提高諸如野性召喚之類的法術的吞吐量,並且如果出現問題,我們將根據需要進行更改。
- 踐踏已更新——現在在其主要目標和次要目標之間造成單獨的傷害實例。
- 蛇形毒液傷害增加50%。
- 齊射傷害增加100%。
- 齊射專注消耗減少到40(原為60)。
- 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式增加伏擊命令的傷害。
- 獵人獵物發射的額外致命射擊現在會攻擊敵人,無論其生命值百分比如何。
- 可怕命令召喚幾率減少到20%(原為30%)。
- 可怕野獸的視覺效果已更新。
- 可怕野獸現在召喚時會跳到其目標處。
- 可怕狂暴現在是一個2點節點,並替換了蛇怪項圈。
- 以下天賦已被移除:
- 蛇怪項圈
- 毒液之咬
- 射擊獵
- 開發人員說明:進入礦洞被掏空,我們正在尋求重新構想射擊獵的神射手職業特色,並協調一些大型專精摩擦點,例如孤狼。礦洞被掏空將看到射擊獵失去其寵物功能,取而代之的是在戰鬥中加入一個獨特的鷹寵物,該寵物將存在於遊戲空間之外,但將繼續以獨一無二的射擊獵方式在戰鬥中支持您。
- 新技能:獵犬的哭聲——您的鷹從空中俯衝下來,發出攻擊信號。將所有隊伍和團隊成員的急速提高30%,持續40秒。獲得此效果的盟友將變得飽腹,並且在10分鍾內無法再次受益於獵犬的哭聲或類似效果。在48級學習。
- 新被動:獵殺者——用瞄準射擊傷害玩家會施加重傷,將其受到的治療效果減少25%。在11級學習。
- 開發人員說明:射擊獵由於失去寵物訪問而失去了致命傷,因此我們正在恢複瞄準射擊施加致命傷的能力。
- 新被動:空中之眼——獲得一隻偵察鷹的幫助。用精準射擊強化技能傷害敵人有30%的幾率導致您的偵察鷹標記您的目標。被您的偵察鷹標記的敵人會受到您瞄準射擊額外10%的傷害。替換召喚寵物和所有相關的寵物技能。在13級學習。
- 新天賦:九頭蛇形態——瞄準射擊、速射和奧術射擊現在會以40%的傷害攻擊附近的第二個目標。與技巧射擊的選擇節點。
- 新天賦:改進的偵察標記——偵察標記的傷害加成增加20%。
- 新天賦:移動目標——消耗精準射擊會使您下一個瞄準射擊的傷害增加20%並賦予精簡。
- 新天賦:黑曜石彈藥——自動射擊的傷害增加25%,其致命一擊幾率增加15%。與目標的選擇節點。
- 新天賦:榴彈射擊——用爆炸射擊傷害敵人會使他們受到您下一個奧術射擊或多重射擊額外30%的傷害。
- 新天賦:磁性火藥——消耗精準射擊會將爆炸射擊的冷卻時間減少2秒。消耗上膛會將爆炸射擊的冷卻時間減少8秒。
- 新天賦:精準引爆——施放爆炸射擊會賦予精簡。當瞄準射擊傷害到受到您爆炸射擊影響的目標時,爆炸射擊會立即爆炸,造成25%的額外傷害。
- 新天賦:目標——消耗偵察標記會獲得4%的額外急速,持續10秒,最多堆疊4次。此效果的多個實例可以重疊。與黑曜石彈藥的選擇節點。
- 新天賦:快速拔槍——上膛現在會使瞄準射擊的傷害增加15%。
- 新天賦:目標獲取——消耗偵察標記會將瞄準射擊的冷卻時間減少2秒。
- 新天賦:鷹之精準——偵察標記的瞄準射擊傷害加成增加5/10%。
- 新天賦:爆頭——致命射擊現在可以以25%的效力受益於精準射擊。致命射擊現在會消耗精準射擊。
- 新天賦:羽毛狂暴——精準射擊會使您的偵察鷹陷入狂暴,立即對您的目標施加偵察標記。在精準射擊期間,您施加偵察標記的幾率增加50%。
- 新天賦:張力弓弦——在精準射擊生效期間,消耗精準射擊會將精準射擊的持續時間延長1秒,最多延長5秒。此外,精準射擊現在會將精簡的效力提高50%。
- 新天賦:燃燒彈藥——彈幕現在會將您的致命一擊傷害增加2%,彈幕現在最多還可以堆疊5次。
- 新天賦:彈幕地獄——多重射擊和齊射造成的傷害會將速射的冷卻時間減少0.25秒。瞄準射擊造成的傷害會將齊射的冷卻時間減少0.25秒。
- 新天賦:改進的精簡——精簡的施法時間減少效果提高到30%。與專注瞄準的選擇節點。
- 新天賦:疾風箭袋——精準射擊現在最多可以堆疊2次,但其傷害加成減少到90%。施放瞄準射擊有50%的幾率獲得額外的精準射擊堆疊。
- 開發人員說明:精準射擊的堆疊行為已更新。精準射擊的傷害加成現在會堆疊,所有堆疊都會在施放奧術射擊或多重射擊時消耗。
- 新天賦:鷹之精準——偵察標記的傷害加成增加5/10%。
- 新天賦:狡詐——您的偵察鷹獲得狡詐專精,為您提供大師的召喚和尋路。與堅韌的選擇節點。
- 新天賦:堅韌——您的偵察鷹獲得堅韌專精,為您提供空中優勢和耐力訓練。與狡詐的選擇節點。
- 新天賦:奧恩阿蘭之風——當您的鷹施加偵察標記時,它有25%的幾率對多達3個附近的額外敵人施加偵察標記。
- 新天賦:雙擊——施放精準射擊會賦予雙擊,使您下一個瞄準射擊再次以100%的威力發射,或使您下一個速射在其引導期間發射100%的額外彈丸。此天賦在PvP戰鬥中的效力降低50%。
- 新天賦:致命標記——偵察標記現在還會將瞄準射擊的致命一擊幾率增加15%。
- 新天賦:神射手——致命射擊現在有2個充能,並且其冷卻時間減少2秒。與爆頭的選擇節點。
- 開發人員說明:爆頭具有重大的循環意義,而神射手應該為想要提高致命射擊吞吐量而不會大幅增加認知負荷的玩家提供一個更簡單的選擇。
- 精簡已更新——速射的傷害增加15%。施放速射會賦予精簡。精簡:您的下一個瞄準射擊的施法時間減少20%。最多堆疊2次。
- 精準射擊重命名為精準射擊並已更新——瞄準射擊使您下一個奧術射擊或多重射擊造成的傷害增加100%,專注消耗減少70%。您的自動射擊傷害增加100%,並使自動射擊之間的時間增加2秒。
- 專注瞄準已更新——精準射擊將瞄準射擊的冷卻時間減少0.75秒。與改進的精簡的選擇節點。
- 精準射擊已重新設計——將您的致命一擊幾率提高10%,致命一擊傷害提高15秒。將瞄準射擊和速射的冷卻時間減少60%。
- 刀鋒碎片已更新——現在隻有在獲得致命一擊時才會觸發(原為在消耗技巧射擊或獲得致命一擊時觸發)。
- 掌控全局已更新——消耗偵察標記會將精準射擊的冷卻時間減少2秒。與百發百中的選擇節點。
- 百發百中已更新——精準射擊現在會額外將您的致命一擊幾率提高10%,並將您的致命一擊傷害提高20%。與掌控全局的選擇節點。
- 彈幕已更新——速射造成的傷害會將瞄準射擊的傷害提高2%,持續15秒,最多堆疊15次。新的堆疊不會刷新持續時間,並在施放速射時移除。此天賦在PvP戰鬥中的效力降低50%。
- 節奏已更新——引導速射會將自動射擊之間的時間減少1秒,持續12秒。
- 掃射重命名為彈藥節約並已更新——現在還會將瞄準射擊的冷卻時間減少1秒。
- 多重射擊現在在10級學習(原為天賦)。
- 瞄準射擊傷害增加20%。
- 瞄準射擊施法時間增加到3秒(原為2.5秒)。
- 速射現在每發彈丸獲得2點專注(原為1點)。
- 齊射傷害增加100%。
- 穩固射擊傷害增加30%。
- 穩固射擊現在獲得20點專注。
- 小型獵物獵人現在會將爆炸射擊的傷害提高15%(原為25%)。
- 刺蝟的功效現在是穩固射擊的基線(原為天賦)。
- 齊射現在是被動的,並且隻從齊射觸發。現在與殺戮區域的選擇節點。
- 湧動射擊現在會在其冷卻時間重置時正確突出顯示速射。
- 修複了導致許多致命射擊傷害加成天賦對黑箭施加兩次效果的問題。
- 許多工具提示、天賦和光環說明已更新,以提高清晰度。
- 靶心現在是一個2點天賦。
- 以下天賦已被移除:
- 齊射
- 謹慎瞄準
- 卡利姆多射擊
- 精準射擊
- 重型彈藥
- 九頭蛇的咬合
- 改進的穩固射擊
- 風行者之遺
- 輕型彈藥
- 孤狼
- 多重射擊(現在在10級學習)
- 刺蝟(效果添加到穩固射擊)
- 速射齊射
- 準備就緒
- 毒蛇潛行者詭計
- 穩固專注
- 戰術裝填
- 百發百中
- 哀嚎箭
- 生存獵
- 開發人員說明:在20周年慶典更新後,我們對生存獵的遊戲玩法大體滿意,但是該專精在何時按下哪些按鈕方麵仍然存在很多認知負荷。為了更好地壓縮生存獵的循環決策空間,我們正在使屠殺和側翼打擊的訪問相互排斥。這兩個法術都有其自身的優勢和細微之處,但在任何時候都能同時訪問它們都會創建一個擁擠的循環,其中缺少猛禽打擊或貓鼬撕咬之類的填充法術。
- 新天賦:驅逐獸群——致命射擊會使單位在6秒內受到您的流血效果額外30%的傷害。
- 開發人員說明:生存獵的流血效果與舊的群攻首領的驅逐獸群機製相結合的緊急力量令人信服,因此我們認為我們會保留它並擴展到專精樹中,以確保在群攻首領重做後不會失去一些專精深度。
- 新天賦:生來殺戮——您獲得致命一擊的幾率增加5%,驅逐獸群的持續時間增加2秒。驅逐獸群現在還會使您致命射擊造成的傷害提高25%。
- 狂暴打擊已更新——現在還會使側翼打擊造成的傷害提高15%,並在12秒內將您的攻擊速度提高25%。
- 無情打擊已更新——現在還會使側翼打擊傷害的敵人遭受8秒的嚴重流血。
- 開發人員說明:側翼打擊的無情打擊傷害相當於20周年慶典更新屠殺的無情打擊傷害。
- 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式增加伏擊命令的傷害。
- 無情打擊的屠殺流血傷害減少50%。
- 戰術優勢現在還會提高屠殺的傷害。
- 側翼打擊和屠殺現在位於一個選擇節點上。
- 暴露側翼已被移除。
玩家對玩家
- 獵人
- 新PvP天賦:爆炸粉末——爆裂射擊現在還會將您擊退並額外將敵人減速20%。
- 獸王獵
- 可怕野獸:蛇怪已重新設計——當您施放野性召喚時,現在會自動觸發到您的目標上。
- 射擊獵
- 新PvP天賦:狙擊手的優勢——精準射擊和齊射在持續時間內會將所有射擊的射程提高30%。
- 新PvP天賦:狐狸形態——在獵豹形態期間,瞄準射擊可以在移動時施放,獵豹形態的延遲效果增加4秒。
- 遊俠的技巧不再提高爆裂射擊的效力。
- 以下PvP天賦已被移除:
- 介入(僅限射擊獵)
- 狙擊射擊
- 精準射擊專精
- 野性王國