Патч World of Warcraft 11.1 внес серьезные изменения в профессию охотника. Питомцы могут менять специализацию. Охотники-повелители зверей могут использовать только одного питомца, а у стрелковых охотников питомцы полностью потеряны. Если предположить, что эти изменения не будут внесены по отзывам игроков, охотники World of Warcraft увидят эти изменения в обновлении 11.1, скорее всего, в феврале.
Недавно для «World of Warcraft» вышел патч 11.1 «Выдолблены мины». Это обновление контента переносит игроков в подземную столицу гоблинов, где история Войны Внутри продолжится, кульминацией которой станет битва против Короля Хрома Галливикса и его хитрых приспешников в рейде «Освобождение шахты» Решающая битва.
Как и любое большое обновление World of Warcraft, патч 11.1 вносит массу изменений в классы, и на этот раз Охотники получают несколько серьезных изменений. Самым важным изменением является то, что охотники могут переключаться между тремя специализациями любого питомца в конюшне. Это означает, что любой питомец-охотник, например олень Фестиваля фэнтези из события «Зимний Покров» в World of Warcraft, может стать хитрым, свирепым или выносливым питомцем, что дает игрокам свободу сочетать своего любимого питомца с любым желаемым стилем боя.
Спецификация Охотника в World of Warcraft также претерпит некоторые большие изменения. Хотя все три специализации будут изменены, «Стрельба» будет полностью переработана, чтобы улучшить идентичность класса стрелка. Вместо использования домашнего животного эти охотники вызывают ястреба-разведчика, чтобы отметить свою цель, в результате чего она получает дополнительный урон от своего владельца. Охотник-повелитель зверей также может использовать одного питомца вместо двух, чтобы компенсировать увеличенный урон и размер своих компаньонов. Наконец, талант героя «Лидер роя» будет переработан, позволяя охотникам вызывать в бою медведя, кабана и дракона.Игроки Hunter в настоящее время неоднозначно реагируют на эти изменения. Изменения специализации питомцев и возможность использования питомцев с одной целью для Beastmaster Hunters в целом получили высокую оценку, но изменения в Marksman Hunter были встречены неоднозначными отзывами. Хотя фанаты понимают намерения Blizzard относительно Ястреба-разведчика, многие считают, что удаление питомца этой специализации лишит ключевую часть класса Охотника в World of Warcraft. Точно так же многим игрокам не нравится тот факт, что рейдовые боссы вынуждены использовать медведей, кабанов и драконов, и они предпочли бы иметь возможность выбирать, какие виды животных придут им на помощь.
Однако эти изменения еще не доработаны. Игроки World of Warcraft смогут протестировать эти изменения на PTR патча 11.1 в начале следующего года, поэтому охотникам следует обязательно предоставить Blizzard множество отзывов о том, на что эти новые изменения работают, а на что они не работают.
Изменения охотника за обновлениями World of Warcraft 11.1
- Теперь специализацию питомца-охотника можно изменить в раскрывающемся меню Конюшни.
Смена карьеры
- Охотник
- Пылающая аура была переработана — теперь радиус ауры увеличивается на 50%.
- Территориальный инстинкт был переработан: теперь время восстановления запугивания сокращается на 10 секунд, и он больше не вызывает для вас питомца, если у вас его еще нет.
- «Исцеление дикой природой» было обновлено: теперь оно также увеличивает эффект сокращения времени восстановления естественного исцеления на 0,5 секунды.
- Обновлено «Нет пощады» — теперь также сокращается время восстановления «Неправильного направления» на 5 секунд.
- Жертвенный рев обновлен только для стрелка: он дает вашему питомцу указание защищать дружественную цель от критических ударов, делая атаки по этой цели неспособными нанести критический урон. Длится 12 секунд. Пока действует «Жертвенный рев», ваш «Орел-разведчик» не может применять метки разведки.
- У запугивания теперь есть уникальный вариант, если вы используете специализацию «Стрельба», не требует прямой видимости и использует своего разведчика-орла.
- Скорость снаряда разрывного выстрела увеличена.
- Глаз зверя теперь могут изучить только охотники-выживальщики и охотники-повелители зверей.
- Орлиный глаз теперь может изучить только Стрелковый Охотник.
- Замораживающие ловушки теперь разрушаются в зависимости от меньшего порога урона, а не от любого урона.
- Всплывающие подсказки «Жертвенного крика», «Лечения дикой природы» и «Нет пощады» были обновлены, чтобы не предоставлять стрелку информацию, не связанную с их специализацией.
- Талант героя
- Ночной рейнджер
- Обновлено «Иссушающее пламя»: «Иссушающее пламя» теперь срабатывает при использовании «Черной стрелы» во время «Точного выстрела» или «Дикой ярости» и больше не запускает Черную стрелу автоматически, а вместо этого дает критический удар.
- Примечание разработчика: Распространенной жалобой на Blightfire является его последовательность. Цель этого изменения — снизить верхний предел случайности «Пламя чумы», одновременно увеличив его нижний предел, по-прежнему позволяя получать впечатляющие результаты с высокими бросками, когда вы быстро получаете много критических ударов, и уменьшая отсутствие событий в ситуации «Пламя чумы».
- Исправлена ошибка, из-за которой Конус порошка пустыни не наносил урон в намеченной области.
- Обновлено «Иссушающее пламя»: «Иссушающее пламя» теперь срабатывает при использовании «Черной стрелы» во время «Точного выстрела» или «Дикой ярости» и больше не запускает Черную стрелу автоматически, а вместо этого дает критический удар.
- Лидер группы атаки
- Новый талант: Вой лидера атаки. Каждые 30 секунд ваша следующая команда засады будет вызывать на помощь медведя, дракона или кабана. Ваш медведь бросается в бой, разрывая плоть до 8 ближайших врагов, нанося постепенный урон. Ваш дракон увеличивает урон, наносимый вами и вашими питомцами. Ваш кабан бросается в бой, нанося тяжелый урон вашей цели и умеренный урон ближайшим врагам.
- Новый талант: «Вместе лучше» — время восстановления воя лидера групповой атаки уменьшено до 25 секунд. Ваш питомец получает дополнительно 5% от вашей силы атаки.
- Новый талант: «Ужасающий зов — команда засады» сокращает время восстановления воя лидера групповой атаки на 1 секунду. «Выстрел кобры», «Удар раптора» и «Укус мангуста» сокращают время восстановления воя вожака стаи на 1 секунду.
- Новый талант: «Групповое мышление». Вой лидера увеличивает урон от вашей следующей засады на 50%/создает дополнительные стопки наконечников копий.
- Новый талант: «Ярость медведя» — периодический урон вашего медведя с вероятностью 10% сократит время восстановления «Команды засады/Резни» или «Флангового удара» на 1/2 секунды. Выберите узел с ядовитыми клыками.
- Новый талант: «Ядовитые клыки» — первоначальный урон вашего медведя поглотит змеиный яд до 8 ближайших целей, мгновенно нанося 100% оставшегося урона. Выберите узел с Яростью Медведя.
- Новый талант: Ярость дракона. Атаки вашего питомца увеличивают бонус к урону вашего дракона на 1%, максимум до 10%. Использование команды «Засада» или «Бомба лесного огня» продлит время действия вашего дракона на 1/2 секунды, максимум до 10 секунд.
- Новый талант: «Всадник на кабане». Каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, ваш следующий «Выстрел кобры», «Удар ящера» или «Укус мангуста» будет атаковать дополнительную цель. Повелитель зверей-охотник также наносит на 25% больше урона от следующего «Выстрела кобры», суммируясь до 4 раз. Охотники за выживанием имеют 25% шанс получить «Ярость мангуста».
- Новый талант: «Нет пощады» — урон от вашего смертельного выстрела приводит вашего питомца в ярость, заставляя всех активных питомцев в радиусе 20 ярдов и вашего медведя наброситься на цель и атаковать ее.
- Новый талант: Черепаховый щит. Когда ваше здоровье опускается ниже 40%, призовите на помощь черепаху, которая уменьшит получаемый вами урон на 10% на 6 секунд. Этот эффект может срабатывать только один раз каждые 2 минуты.
- Новый талант: «Гладкая обувь». При отключении для устранения эффекта, ослабляющего движение, время восстановления таланта сокращается на 4 секунды. Выберите узел с привязью из конского волоса.
- Новый талант: «Привязь из конского волоса» — когда враг оглушен «Выстрелом привязи», он будет перетянут в центр «Выстрела привязи». Выбраны узлы с гладкими башмаками.
- Новый талант: «Упреждение с натиска» — применение «Дикой ярости» или «Координированной атаки» вызывает зверя и увеличивает наносимый им урон на 25% на 12 секунд.
- Удалены следующие таланты:
- Случайный зверь
- Бесконечная охота
- Прикрытие огня
- Выгон стада
- Восстановление гнезда
- Сильно кусать
- Жестокий рейд
- Групповой вой
- Групповая атака
- Коллективная координация
- Разбрасывая добычу
- Беспощадная охота
- Жестокая охота
- Дикая атака
- Страж
- Урон от «Лунной бури» увеличен на 25%.
- Радиус «Лунной бури» увеличен до 12 ярдов (было 8 ярдов).
- Продолжительность «Лунной бури» увеличена до 12 секунд (было 8 секунд).
- Лунная буря теперь срабатывает каждые 30 секунд (было 15 секунд).
- Лунная буря теперь наносит первоначальный урон в дополнение к периодическому урону.
- Визуализация Лунного шторма была обновлена.
- Время восстановления «Лунной бури» теперь отслеживается по ауре игрока.
- Лунная буря теперь отображает ореол на личном дисплее ресурсов при подготовке к стрельбе.
- Лунная буря теперь очень медленно следует за своей целью.
- Примечание разработчика: Наша цель с этими изменениями — сделать Лунную бурю более похожей на «момент», уменьшив ее частоту и увеличив урон.Мы также попытались улучшить его удобство использования, позволив ему медленно отслеживать цели. Поскольку «Лунная буря» появляется в локациях противника, а в большинстве случаев у охотника мало самостоятельности в выборе направления движения монстров, мы считаем, что имеет больше смысла позволить ему медленно следовать за своей целью, чем другим наземным/областным заклинаниям.
- Ночной рейнджер
- Охота на короля зверей
- Примечание разработчика: мы довольны тем, как Beastmaster Hunter играет и работает, мы просто добавляем больше крючков, чтобы обеспечить соответствующую область настройки эффекта для этой специализации.
- Новый талант: «Ужасный удар» — при вызове Ужасный зверь получает способность «Звериный удар» со 100% эффективностью на 8 секунд.
- Новый талант: «Отравленные шипы» — прямой урон от колючих выстрелов с вероятностью 30% взорвется при ударе, нанеся естественный урон ближайшим врагам. Урон уменьшен более чем по 8 целям.
- Новый талант: «Одинокий компаньон» — урон вашего питомца увеличен на 35%, а размер вашего питомца увеличен на 10%. Выберите узлы с животными-компаньонами.
- Примечание разработчика: Наше видение функции класса Beastmaster связано с животными-компаньонами, но для игроков, которые хотят выбрать питомца Beastmaster с одной целью, этот талант должен позволить вам наслаждаться им лишь с минимальными затратами. Пропускной штраф Это стиль игры. Мы предприняли некоторые первоначальные шаги, чтобы гарантировать, что этот талант не приведет к резкому увеличению производительности таких заклинаний, как «Зов предков», и если возникнут проблемы, мы внесем изменения по мере необходимости.
- Пробивной удар был обновлен — теперь он наносит отдельные повреждения между основной и вторичной целями.
- Урон от змеиного яда увеличен на 50%.
- Урон от залпа увеличен на 100%.
- Стоимость фокусировки залпа уменьшена до 40 (было 60).
- Apex Predator теперь увеличивает урон от команды «Засада» мультипликативно, а не аддитивно.
- Дополнительный смертельный выстрел, производимый добычей Охотника, теперь поражает врагов независимо от процента их здоровья.
- Шанс призыва команды ужаса уменьшен до 20% (было 30%).
- Обновлены визуальные эффекты ужасающего зверя.
- Ужасный зверь теперь прыгает к своей цели при вызове.
- «Жуткая ярость» теперь является узлом на 2 очка и заменяет «Ошейник василиска».
- Удалены следующие таланты:
- Ошейник Василиск
- Укус яда
- Стрельба Охота
- Примечания разработчика: В Mines Hollow мы хотим переосмыслить функцию класса «Стрелок» в «Стрельбе» и скоординировать некоторые из более крупных специализаций, таких как «Одинокий волк». При выдувании Мины Стрелок потеряет свою функциональность домашнего животного и вместо этого к нему присоединится в бою уникальный питомец-орёл, который будет существовать за пределами игрового пространства, но продолжит участвовать в бою уникальным образом, поскольку Стрелок поддерживает вас.
- Новый навык: Крик собаки. Ваш орел пикирует с неба, сигнализируя об атаке. Увеличивает скорость всех участников группы и рейда на 30% на 40 секунд. Союзники, получившие этот эффект, насыщаются и не могут снова воспользоваться эффектом Hound's Cry или подобными эффектами в течение 10 минут. Узнайте на уровне 48.
- Новый пассивный эффект: Хищник. Нанесение урона игроку прицельным выстрелом нанесет критический урон, уменьшая получаемое им исцеление на 25%. Учиться на 11 уровне.
- Примечания разработчика: «Стреляющие охотники» потеряли критический урон из-за потери доступа к питомцам, поэтому мы восстанавливаем способность «Прицельного выстрела» наносить критический урон.
- Новый пассивный эффект: «Глаз в небе» — получите помощь от орла-разведчика. Нанесение урона врагу с помощью усиленного навыка «Точный выстрел» с вероятностью 30% приведет к тому, что ваш «Орел-разведчик» заметит вашу цель. Враги, отмеченные вашим орлом-разведчиком, получают на 10% больше урона от ваших прицельных выстрелов. Заменяет призванных питомцев и все связанные с ними умения питомцев. Изучите на 13 уровне.
- Новый талант: «Форма гидры»: «Прицельный выстрел», «Быстрая стрельба» и «Чародейский выстрел» теперь будут атаковать ближайшую вторую цель с уроном 40%. Узлы выбора с навыками.
- Новый талант: Улучшенная метка разведчика: бонус к урону от метки разведчика увеличен на 20%.
- Новый талант: «Движущаяся цель: расход точного выстрела» увеличивает урон от вашего следующего «Прицельного выстрела» на 20% и дает эффект «Оптимизация».
- Новый талант: «Обсидиановые боеприпасы» — урон от автоматического огня увеличен на 25%, а вероятность критического удара увеличена на 15%. Выберите узел с целью.
- Новый талант: «Выстрел гранатой». Если нанести врагу урон «Разрывным выстрелом», он получит на 30 % больше урона от вашего следующего «Чародейского выстрела» или «Залпа».
- Новый талант: «Магнитный порох» — «Потребление точного выстрела» сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 2 секунды. Использование перезарядки сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 8 секунд.
- Новый талант: «Точная детонация»: применение «Разрывного выстрела» дает «Оптимизацию». Когда «Прицельный выстрел» повреждает цель, на которую действует ваш «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» немедленно взрывается, нанося 25% дополнительного урона.
- Новый талант: «Цель — потребление метки разведчика» увеличивает скорость на 4%, действует 10 секунд и суммируется до 4 раз. Несколько экземпляров этого эффекта могут перекрываться. Выберите узел с обсидиановыми боеприпасами.
- Новый талант: «Быстрое вытягивание» — зарядка пистолета теперь увеличивает урон от прицельных выстрелов на 15%.
- Новый талант: «Похват цели»: использование «Знака разведчика» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 2 секунды.
- Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от прицельного выстрела метки разведчика увеличен на 5/10%.
- Новый талант: «Выстрел в голову — Смертельный выстрел» теперь усиливает эффект «Точного выстрела» с эффективностью 25%. «Смертельный выстрел» теперь потребляет «Точный выстрел».
- Новый талант: Feather Fury — точные выстрелы заставят вашего орла-разведчика впасть в безумие, мгновенно нанеся на цель метку разведчика. Во время прицельного огня ваш шанс применить метку разведчика увеличивается на 50%.
- Новый талант: «Натяжная тетива» — пока действует «Точный выстрел», использование «Точного выстрела» продлит продолжительность «Точного выстрела» на 1 секунду, вплоть до 5 секунд. Кроме того, «Точный выстрел» теперь повышает эффективность «Оптимизации» на 50%.
- Новый талант: «Зажигательные боеприпасы»: «Обстрел» теперь увеличивает урон от критического удара на 2%, а залпы теперь можно суммировать до 5 раз.
- Новый талант: «Адский обстрел» — урон, наносимый несколькими выстрелами и залпами, сокращает время восстановления «Быстрой стрельбы» на 0,25 секунды. Урон от «Прицельного выстрела» сокращает время восстановления «Залпа» на 0,25 секунды.
- Новый талант: «Улучшенная оптимизация» — эффект сокращения времени применения «Оптимизации» увеличен до 30%. Выберите узлы с целенаправленным таргетингом.
- Новый талант: «Колчан ветра — точный выстрел» теперь суммируется до 2 раз, но его бонус к урону уменьшен до 90%. Применение заклинания «Прицельный выстрел» с вероятностью 50% дает дополнительные заряды «Точного выстрела».
- Примечания разработчика: поведение «Точного выстрела» при суммировании было обновлено. Бонус к урону от «Точного выстрела» теперь суммируется, при этом все заряды расходуются при использовании «Чародейского выстрела» или «Залпа».
- Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от метки разведчика увеличен на 5/10%.
- Новый талант: Хитрость. Ваш орел-разведчик получает специализацию «Хитрость», которая дает вам возможность мастерски призывать и находить пути. Выбирайте узлы с упорством.
- Новый талант: «Упорство» — ваш орел-разведчик получает специализацию «Упорство», дающую вам превосходство в воздухе и тренировку на выносливость. С хитрым выбором узлов.
- Новый талант: «Ветры Орн Арана» — когда ваш орел накладывает метку разведки, он с вероятностью 25% накладывает метку разведчика на трех дополнительных врагов поблизости.
- Новый талант: «Двойное касание»: применение «Точного выстрела» дает эффект «Двойное касание», в результате чего ваш следующий «Прицельный выстрел» снова сработает с мощностью 100%, или заставит ваш следующий «Быстрый выстрел» выпустить на 100% больше дробинок во время его применения. Этот талант на 50% менее эффективен в PvP-бою.
- Новый талант: «Смертельная метка» — «Знак разведчика» теперь также увеличивает вероятность критического удара «Прицельных выстрелов» на 15%.
- Новый талант: «Стрелок — Смертельный выстрел» теперь имеет 2 заряда, а время восстановления уменьшено на 2 секунды. Выберите узел с выстрелом в голову.
- Примечание разработчика: выстрелы в голову имеют большое значение для ротации, и Marksman должен предоставить более простой вариант для игроков, которые хотят увеличить количество смертельных выстрелов без значительного увеличения своей когнитивной нагрузки.
- Обновлена оптимизация: урон от быстрого огня увеличен на 15%. Использование Rapid Fire дает Streamline. Оптимизировано: время применения вашего следующего «Прицельного выстрела» сокращается на 20%. Сложите до 2 раз.
- Точный выстрел переименован в Точный выстрел и обновлен: «Прицельный выстрел» увеличивает урон от вашего следующего «Чародейского выстрела» или «Залпа» на 100% и снижает затраты на концентрацию на 70%. Урон от автоматического огня увеличивается на 100%, а время между автоматическими выстрелами увеличивается на 2 секунды.
- Обновлено умение «Сосредоточенный прицел»: «Точный выстрел» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 0,75 секунды. Упрощенный выбор узлов с улучшениями.
- Точный выстрел был переработан — увеличивает вероятность критического удара на 10% и урон от критического удара на 15 секунд. Сокращает время восстановления способностей «Прицельный выстрел» и «Быстрая стрельба» на 60%.
- Осколок клинка был обновлен — теперь срабатывает только при получении критического удара (срабатывал при использовании навыка или получении критического удара).
- Обновлен «Контроль ситуации» — использование маркера разведчика сократит время восстановления «Точного выстрела» на 2 секунды. Выбирайте узлы с идеальной точностью.
- Точный выстрел был обновлен: «Точный выстрел» теперь увеличивает вероятность критического удара еще на 10%, а урон от критического удара — на 20%. и узел выбора, который контролирует общую ситуацию.
- Обновлён «Залп» — урон от быстрого огня увеличивает урон от прицельного огня на 2%, длится 15 секунд и может суммироваться до 15 раз. Новые стаки не обновляют продолжительность и удаляются при использовании Rapid Fire. Этот талант на 50% менее эффективен в PvP-бою.
- Обновлен ритм: управляемая быстрая стрельба сократит время между автоматическими выстрелами на 1 секунду и продлится 12 секунд.
- Обстрел переименован в «Экономия боеприпасов» и обновлен — теперь также сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 1 секунду.
- Залп теперь изучается на 10 уровне (был талант).
- Урон от прицельного выстрела увеличен на 20%.
- Время применения «Прицельного выстрела» увеличено до 3 секунд (было 2,5 секунды).
- Быстрая стрельба теперь дает 2 очка концентрации за каждый выпущенный снаряд (было 1 очко).
- Урон от залпа увеличен на 100%.
- Урон от «Твердого выстрела» увеличен на 30%.
- Верный выстрел теперь получает 20 концентрации.
- Охотники на мелкую дичь теперь увеличивают урон от «Разрывного выстрела» на 15 % (было 25 %).
- Эффективность Ежика теперь является базовой для «Твердого выстрела» (было талантом).
- «Залп» теперь пассивен и срабатывает только от «Залпа». Теперь с узлом выбора зоны поражения.
- Surge Shot теперь правильно подсвечивает «Быструю стрельбу» при сбросе времени восстановления.
- Исправлена ошибка, из-за которой многие таланты, повышающие урон от критического выстрела, дважды применяли свои эффекты к Черной стреле.
- Многие всплывающие подсказки, описания талантов и аур были обновлены для большей ясности.
- Яблочко теперь является талантом на 2 очка.
- Удалены следующие таланты:
- Залп
- Целься внимательно
- Стрельба на Калимдоре
- Точная стрельба
- Тяжелые боеприпасы
- Укус Гидры
- Улучшена четкая стрельба
- Наследие Ветрокрылых
- Легкие боеприпасы
- Одинокий волк
- Залп (теперь изучается на 10 уровне)
- Ёж (эффект добавлен в Steady Shot)
- Скорострельный залп
- Готово
- Уловка со змеиным охотником
- Постоянный фокус
- Тактическая загрузка
- Сто просмотров
- Воющая стрела
- Охота на выживание
- Примечание разработчика: после обновления, посвященного 20-летнему юбилею, мы в целом удовлетворены игровым процессом Survival Hunter, но эта спецификация по-прежнему несет большую когнитивную нагрузку с точки зрения того, когда и какие кнопки нажимать. Чтобы лучше сжать пространство циклических решений Survival Hunter, мы сделали доступ к резне и фланговому обходу взаимоисключающими. Оба заклинания имеют свои сильные стороны и нюансы, но одновременный доступ к ним в любое время создает переполненный цикл, в котором отсутствуют заклинания-наполнители, такие как «Удар раптора» или «Укус мангуста».
- Новый талант: «Уничтожить стадо»: «Смертельный выстрел» заставит юнитов получать на 30% больше урона от эффекта кровотечения в течение 6 секунд.
- Примечания разработчика: Появившаяся мощь эффекта кровотечения «Выживающего охотника» в сочетании со старой механикой истребления стад вождя роя была настолько убедительной, что мы решили сохранить ее и расширить дерево специализаций, чтобы убедиться, что мы Мы не потеряем часть нашей специализации, когда будет переработан лидер рейда.
- Новый талант: Рожденный убивать — Ваш шанс получить критический удар увеличен на 5%, а время отгона стада увеличено на 2 секунды. «Изгнание стада» теперь также увеличивает урон, наносимый вашим критическим выстрелом, на 25%.
- Обновлен «Удар ярости» — теперь также увеличивается урон, наносимый «Обходным ударом», на 15% и увеличивается скорость атаки на 25% на 12 секунд.
- Безжалостный удар был обновлен: теперь у врагов, поврежденных фланговым ударом, возникает сильное кровотечение в течение 8 секунд.
- Примечания разработчика: урон от «Безжалостного удара» «Флангового удара» эквивалентен урону «Безжалостного удара» из обновления «20-летие Карнажа».
- Apex Predator теперь увеличивает урон от команды «Засада» мультипликативно, а не аддитивно.
- Урон от кровопролития от «Безжалостного удара» уменьшен на 50%.
- Тактическое преимущество теперь также увеличивает урон от «Резни».
- Обход с фланга и резня теперь находятся на узле выбора.
- Открытые фланги были удалены.
Игрок против игрока
- Охотник
- Новый PvP-талант: «Взрывной порошок» — «Разрывной выстрел» теперь также отбрасывает вас назад и замедляет врагов еще на 20%.
- Охота на короля зверей
- Ужасный зверь: Василиск был переработан — теперь он автоматически срабатывает на вашей цели, когда вы применяете «Зов предков».
- Стрельба Охота
- Новый PvP-талант: «Преимущество снайпера — точный выстрел и залп» увеличит дальность всех выстрелов на 30% на время действия.
- Новый PvP-талант: «Облик лисы». В форме гепарда «Прицельный выстрел» можно использовать во время движения, а эффект задержки в форме гепарда увеличивается на 4 секунды.
- Навык рейнджера больше не увеличивает эффективность «Разрывного выстрела».
- Следующие PvP-таланты были удалены:
- Вмешательство (только охота)
- Снайперская стрельба
- Специализация по точной стрельбе
- Дикое Королевство