Der World of Warcraft 11.1-Patch hat große Änderungen am Jägerberuf vorgenommen. Bestienmeister-Jäger können nur ein Haustier verwenden, während schießende Jäger vollständig auf Haustiere verzichten müssen. Vorausgesetzt, dass diese Anpassungen nicht aufgrund von Spieler-Feedback vorgenommen werden, werden World of Warcraft-Jäger diese Änderungen voraussichtlich im Februar in Patch 11.1 sehen.
Kürzlich hat „World of Warcraft“ den 11.1-Patch „Die Minen wurden ausgehöhlt“ veröffentlicht. Dieses Inhaltsupdate führt die Spieler in die unterirdische Hauptstadt der Goblins, wo die Geschichte des War Within weitergeht und in einem Kampf gegen Chrome King Gallywix und seine listigen Schergen im Mine Liberation Raid, der entscheidenden Schlacht, gipfelt.
Wie jedes große World of Warcraft-Update bringt Patch 11.1 eine Menge Klassenänderungen mit sich, und dieses Mal erhalten die Jäger einige größere Verbesserungen. Die wichtigste Änderung besteht darin, dass Jäger für jedes Haustier im Stall zwischen drei Haustierspezialisierungen wechseln können. Das bedeutet, dass jedes Jägerhaustier, wie etwa das Fantasy-Fest-Rentier aus dem Winterschleier-Event in World of Warcraft, zu einem gerissenen, wilden oder zähen Haustier werden kann, was den Spielern die Freiheit gibt, ihr Lieblingshaustier mit jedem gewünschten Kampfstil zu kombinieren.
Die Hunter-Spezifikation in World of Warcraft erfährt ebenfalls einige große Änderungen. Während alle drei Spezialisierungen optimiert werden, wird die Treffsicherheit komplett überarbeitet, um die Identität der Schützenklasse zu verbessern. Anstatt ein Haustier zu verwenden, rufen diese Jäger einen Spähfalken herbei, um ihr Ziel zu markieren, wodurch es zusätzlichen Schaden durch seinen Besitzer erleidet. Der Bestienmeister-Jäger kann sich auch dafür entscheiden, ein Haustier anstelle von zwei zu verwenden, um den erhöhten Schaden und die größere Größe seiner Gefährten auszugleichen. Schließlich wird das Heldentalent „Schwarmführer“ überarbeitet, sodass Jäger im Kampf einen Bären, einen Eber und einen Drachen beschwören können.Jägerspieler reagieren derzeit gemischt auf diese Anpassungen. Die Änderungen an der Haustierspezialisierung und die Einzelziel-Haustieroption für Bestienmeister-Jäger wurden allgemein gelobt, aber die Änderungen an den Scharfschützen-Jägern stießen auf gemischte Kritiken. Während die Fans Blizzards Absichten mit dem Scout Hawk verstehen, sind viele der Meinung, dass das Entfernen des Haustiers der Spezialisierung einen wichtigen Teil der Hunter-Klasse in World of Warcraft wegnehmen würde. Ebenso missfällt vielen Spielern die Tatsache, dass Raid-Bosse gezwungen sind, Bären, Wildschweine und Drachen einzusetzen, und möchten lieber wählen können, welche Tierarten ihnen zu Hilfe kommen.
Diese Änderungen sind jedoch noch nicht abgeschlossen. World of Warcraft-Spieler können diese Anpassungen Anfang nächsten Jahres auf dem Patch 11.1 PTR testen. Jäger sollten daher sicherstellen, dass sie Blizzard ausreichend Feedback dazu geben, was diese neuen Anpassungen bewirken und was nicht.
World of Warcraft 11.1 Patch Hunter-Änderungen
- Die Spezialisierung eines Jägerhaustiers kann jetzt über das Dropdown-Menü des Stalls geändert werden.
Berufliche Veränderungen
- Jäger
- Brennende Aura wurde neu gestaltet – erhöht jetzt den Auraradius um 50 %.
- Territorialer Instinkt wurde neu gestaltet – reduziert jetzt die Abklingzeit von „Einschüchtern“ um 10 Sekunden und ruft kein Haustier mehr für Sie herbei, wenn Sie nicht bereits eines beschworen haben.
- Wildnisheilung wurde aktualisiert – erhöht jetzt auch den Abklingzeitverringerungseffekt von „Natürliche Heilung“ um 0,5 Sekunden.
- Keine Gnade aktualisiert – reduziert jetzt auch die Abklingzeit von Irreführung um 5 Sekunden.
- Opfergebrüll wurde nur für Marksman aktualisiert – weist Ihr Haustier an, ein befreundetes Ziel vor kritischen Treffern zu schützen, sodass Angriffe gegen dieses Ziel keine kritischen Treffer erzielen können. Dauert 12 Sekunden. Während „Opfergebrüll“ aktiv ist, kann Ihr Spähadler keine Späherzeichen anwenden.
- Einschüchterung hat jetzt eine einzigartige Variante, wenn Sie sich in der Schießspezialisierung befinden, erfordert keine Sichtlinie und verwendet Ihren Scout Eagle.
- Die Geschwindigkeit des Explosivschussprojektils wurde erhöht.
- Eye of the Beast kann jetzt nur von Survival Hunters und Beastmaster Hunters erlernt werden.
- Adlerauge kann jetzt nur von Shooting Hunter erlernt werden.
- Einfrierfallen brechen jetzt basierend auf einer kleineren Schadensschwelle und nicht auf Grundlage jeglichen Schadens.
- Die Tooltips von „Opferschrei“, „Wildnisheilung“ und „Keine Gnade“ wurden aktualisiert, um Scharfschützen keine Informationen mehr zu liefern, die nichts mit ihrer Spezialisierung zu tun haben.
- Heldentalent
- Night Ranger
- Verdorrende Flamme wurde aktualisiert – Verdorrende Flamme wird jetzt durch das Wirken von Schwarzer Pfeil während Präzisionsschuss/Wilder Zorn ausgelöst und schießt nicht mehr automatisch auf Schwarzen Pfeil, sondern gewährt stattdessen einen kritischen Treffer.
- Entwicklerhinweise: Eine häufige Beschwerde über Blightfire ist seine Konsistenz. Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die Obergrenze der Zufälligkeit von Blight Flame zu senken und gleichzeitig die Untergrenze zu erhöhen, um weiterhin spannende High-Roll-Ergebnisse zu ermöglichen, wenn Sie schnell viele kritische Treffer auslösen, und zu reduzieren, dass in der Blight Flame-Situation nichts passiert.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass „Desolation Powder Cone“ im vorgesehenen Bereich Schaden verursachte.
- Verdorrende Flamme wurde aktualisiert – Verdorrende Flamme wird jetzt durch das Wirken von Schwarzer Pfeil während Präzisionsschuss/Wilder Zorn ausgelöst und schießt nicht mehr automatisch auf Schwarzen Pfeil, sondern gewährt stattdessen einen kritischen Treffer.
- Gruppenangriffsführer
- Neues Talent: Heulen des Angriffsführers – Alle 30 Sekunden ruft Ihr nächster Hinterhaltbefehl einen Bären, einen Drachen oder einen Eber zur Hilfe herbei. Dein Bär stürzt sich in den Kampf, zerreißt das Fleisch von bis zu 8 Gegnern in der Nähe und verursacht mit der Zeit Schaden. Dein Drache erhöht den Schaden, den du und deine Haustiere verursachen. Dein Eber stürmt in die Schlacht und fügt deinem Ziel schweren Schaden und nahen Feinden mäßigen Schaden zu.
- Neues Talent: Gemeinsam besser – Die Abklingzeit des Heulens des Gruppenangriffsführers wird auf 25 Sekunden reduziert. Dein Haustier erhält zusätzlich 5 % deiner Angriffskraft.
- Neues Talent: Schrecklicher Ruf – Hinterhaltbefehl verringert die Abklingzeit des Geheuls des Gruppenangriffsführers um 1 Sekunde. „Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite“ verringert die Abklingzeit des Heulens des Rudelführers um 1 Sekunde.
- Neues Talent: Gruppendenken – Das Heulen des Anführers erhöht den Schaden Ihres nächsten Hinterhaltbefehls um 50 %/generiert zusätzliche Speerspitzenstapel.
- Neues Talent: Wut des Bären – Der regelmäßige Schaden deines Bären hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Hinterhaltsbefehl/Gemetzel“ oder „Flankenschlag“ um 1/2 Sekunde zu verringern. Wählen Sie einen Knoten mit giftigen Reißzähnen aus.
- Neues Talent: Giftzähne – Der anfängliche Schaden Ihres Bären verbraucht das Schlangengift von bis zu 8 Zielen in der Nähe und verursacht sofort 100 % ihres verbleibenden Schadens. Wählen Sie einen Knoten mit Fury of the Bear aus.
- Neues Talent: Drachenzorn – Die Angriffe deines Haustiers erhöhen den Schadensbonus deines Drachens um 1 %, bis zu einem Maximum von 10 %. Das Wirken von „Hinterhaltbefehl“/Wildfeuerbombe verlängert die Wirkungsdauer deines Drachens um 1/2 Sekunde, bis zu einem Maximum von 10 Sekunden.
- Neues Talent: Eberreiter – Jedes Mal, wenn Ihr Eber Schaden verursacht, greift Ihr nächster Kobraschuss/Raptorschlag/Mungobiss ein zusätzliches Ziel an. Beastmaster Hunter fügt seinem nächsten Cobra Shot außerdem 25 % zusätzlichen Schaden zu, der bis zu 4-mal stapelbar ist. Überlebensjäger haben eine Chance von 25 %, Mongoose Fury zu erlangen.
- Neues Talent: Keine Gnade – Der Schaden Ihres tödlichen Schusses versetzt Ihr Haustier in Wut, wodurch alle aktiven Haustiere im Umkreis von 20 Metern und Ihr Bär sich auf das Ziel stürzen und es angreifen.
- Neues Talent: Schildkrötenschild – Wenn Ihre Gesundheit unter 40 % liegt, rufen Sie eine Schildkröte zu Hilfe, die den erlittenen Schaden 6 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Minuten auftreten.
- Neues Talent: Glatte Schuhe – Wenn es deaktiviert wird, um den bewegungsschwächenden Effekt zu entfernen, wird seine Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. Wählen Sie einen Knoten mit Rosshaarband.
- Neues Talent: Rosshaar-Tether – Wenn ein Feind durch Tether Shot betäubt wird, wird er in die Mitte des Tether Shot gezogen. Ausgewählte Knoten mit glatten Schuhen.
- Neues Talent: Führung durch den Ansturm – Das Wirken von „Wilder Zorn“/Koordinierter Angriff ruft ein Biest herbei und erhöht den Schaden, den Ihr Biest verursacht, 12 Sekunden lang um 25 %.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Bestie des Zufalls
- Endlose Jagd
- Feuer abdecken
- Die Herde vertreiben
- Nestrestaurierung
- Heftig beißen
- Gewalttätiger Überfall
- Gruppengeheul
- Gruppenangriff
- Gemeinsame Koordination
- Beute zerstreuen
- Unerbittliche Jagd
- Wilde Jagd
- Wilder Angriff
- Sentinel
- Der Schaden des Mondsturms wurde um 25 % erhöht.
- Der Radius des Mondsturms wurde auf 12 Meter erhöht (vorher 8 Meter).
- Die Dauer des Mondsturms wurde auf 12 Sekunden erhöht (vorher 8 Sekunden).
- Mondsturm wird jetzt alle 30 Sekunden ausgelöst (vorher 15 Sekunden).
- Mondsturm verursacht jetzt zusätzlich zum regelmäßigen Schaden auch anfänglichen Schaden.
- Die Grafik des Mondsturms wurde aktualisiert.
- Die Abklingzeit von Mondsturm wird jetzt von der Aura des Spielers verfolgt.
- Moonstorm zeigt jetzt einen Heiligenschein auf der persönlichen Ressourcenanzeige an, wenn er sich auf den Schuss vorbereitet.
- Moonstorm folgt seinem Ziel nun sehr langsam.
- Hinweise der Entwickler: Unser Ziel mit diesen Änderungen ist es, dazu beizutragen, dass sich Mondsturm eher wie ein „Moment“ anfühlt, indem wir seine Häufigkeit verringern und seinen Schaden erhöhen.Wir haben auch versucht, die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern, indem wir ihm ermöglicht haben, seine Ziele langsam zu verfolgen. Da „Mondsturm“ an feindlichen Orten erscheint und der Jäger in den meisten Inhalten wenig Autonomie bei der Bewegung der Monster hat, halten wir es für sinnvoller, ihm zu erlauben, seinem Ziel langsam zu folgen, als andere Boden-/Flächenzauber.
- Night Ranger
- Bestienkönigjagd
- Anmerkungen der Entwickler: Wir sind mit der Spielweise und Leistung von Beastmaster Hunter zufrieden. Wir fügen lediglich weitere Haken hinzu, um sicherzustellen, dass diese Spezifikation über die entsprechende Anpassungsfähigkeit des Wirkungsbereichs verfügt.
- Neues Talent: Schreckenshieb – Wenn es beschworen wird, erhält das Schreckenstier 8 Sekunden lang Bestienhieb mit 100 % Wirksamkeit.
- Neues Talent: Vergiftete Widerhaken – Direkter Schaden durch Stachelschüsse hat eine Chance von 30 %, beim Aufprall zu explodieren und natürlichen Schaden bei Gegnern in der Nähe zu verursachen. Schaden bei mehr als 8 Zielen verringert.
- Neues Talent: Einsamer Begleiter – Der Schaden Ihres Haustiers wird um 35 % und die Größe Ihres Haustiers um 10 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit tierischen Begleitern aus.
- Hinweise des Entwicklers: Unsere Vision für die Klassenfunktion „Bestienmeister“ hat mit Tiergefährten zu tun, aber Spieler, die sich für ein Einzelziel-Haustier „Bestienmeister“ entscheiden möchten, sollten mit diesem Talent nur geringfügigen Spaß daran haben Durchsatzstrafe Dieser Spielstil. Wir haben einige erste Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass dieses Talent den Durchsatz von Zaubersprüchen wie „Ruf der Wildnis“ nicht drastisch erhöht, und wenn Probleme auftreten, werden wir bei Bedarf Änderungen vornehmen.
- Trampeln wurde aktualisiert – verursacht jetzt getrennte Schadensfälle zwischen seinem primären und sekundären Ziel.
- Schlangengiftschaden um 50 % erhöht.
- Salvenschaden um 100 % erhöht.
- Die Salvenfokuskosten wurden auf 40 reduziert (vorher 60).
- Apex Predator erhöht jetzt den Schaden des Befehls „Hinterhalt“ multiplikativ statt additiv.
- Der besonders tödliche Schuss, der von der Beute des Jägers abgefeuert wird, trifft nun Feinde unabhängig von ihrem Gesundheitsprozentsatz.
- Die Beschwörungschance von „Schreckensbefehl“ wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
- Die visuellen Effekte des furchterregenden Biests wurden aktualisiert.
- Dire Beast springt jetzt zu seinem Ziel, wenn es beschworen wird.
- Dire Fury ist jetzt ein 2-Punkte-Knoten und ersetzt Basilisk Collar.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Basilisk-Halsband
- Giftbiss
- Schießen und Jagen
- Anmerkungen der Entwickler: In Mines Hollow möchten wir die Marksman-Klassenfunktion von Marksmanship neu überdenken und einige der größeren Reibungspunkte der Spezifikation koordinieren, wie z. B. Lone Wolf. Wenn die Minen ausgehöhlt werden, verliert der Shooter seine Haustierfunktionalität und wird stattdessen von einem einzigartigen Adler-Haustier im Kampf unterstützt, das außerhalb des Spielraums existiert, aber weiterhin auf einzigartige Weise im Kampf als Shooter dabei ist und Sie unterstützt.
- Neue Fähigkeit: Hound's Cry – Dein Adler stürzt vom Himmel herab und signalisiert einen Angriff. Erhöht das Tempo aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder 40 Sekunden lang um 30 %. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, werden gesättigt und können 10 Minuten lang nicht mehr von „Jagdschrei“ oder ähnlichen Effekten profitieren. Lerne auf Level 48.
- Neues Passiv: Raubtier – Wenn einem Spieler mit gezielten Schüssen Schaden zugefügt wird, wird ihm kritischer Schaden zugefügt, wodurch die von ihm erhaltene Heilung um 25 % verringert wird. Lerne in Level 11.
- Entwicklerhinweise: Schießende Jäger haben durch den Verlust des Zugangs zu Haustieren kritischen Schaden verloren, daher stellen wir die Fähigkeit von „Gezielter Schuss“ wieder her, kritischen Schaden zu verursachen.
- Neues Passiv: Auge im Himmel – Holen Sie sich Hilfe von einem Spähadler. Wenn Sie einem Feind mit der verstärkten Fertigkeit „Präzisionsschuss“ Schaden zufügen, besteht eine Chance von 30 %, dass Ihr Spähadler Ihr Ziel markiert. Von Ihrem Spähadler markierte Gegner erleiden 10 % mehr Schaden durch Ihre gezielten Schüsse. Ersetzt beschworene Haustiere und alle damit verbundenen Haustierfähigkeiten. Lerne auf Level 13.
- Neues Talent: Hydra-Form – „Gezielter Schuss“, „Schnellfeuer“ und „Arkaner Schuss“ greifen jetzt ein zweites Ziel in der Nähe mit 40 % Schaden an. Auswahlknoten mit Fertigkeitsschüssen.
- Neues Talent: Verbessertes Scout-Zeichen – Der Schadensbonus von Scout-Zeichen wird um 20 % erhöht.
- Neues Talent: Bewegliches Ziel – „Verzehrender Präzisionsschuss“ erhöht den Schaden Ihres nächsten gezielten Schusses um 20 % und gewährt „Stromlinien“.
- Neues Talent: Obsidianmunition – Der Schaden des automatischen Feuers wird um 25 % und die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 % erhöht. Knoten mit Ziel auswählen.
- Neues Talent: Granatenschuss – Wenn Sie einem Feind mit „Explosiver Schuss“ Schaden zufügen, erleidet er 30 % mehr Schaden durch Ihren nächsten „Arkanen Schuss“ oder „Mehrfachschuss“.
- Neues Talent: Magnetisches Schießpulver – Das Aufbrauchen von „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 2 Sekunden. Das Aufbrauchen des Nachladens verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 8 Sekunden.
- Neues Talent: Präzisionsdetonation – Das Wirken von „Explosiver Schuss“ gewährt „Stromlinien“. Wenn „Gezielter Schuss“ einem von „Explosiver Schuss“ betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert der explosive Schuss sofort und verursacht 25 % zusätzlichen Schaden.
- Neues Talent: Ziel – Durch das Verzehren des Scout-Zeichens erhältst du 4 % zusätzliches Tempo, das 10 Sekunden lang anhält und bis zu 4-mal stapelbar ist. Mehrere Instanzen dieses Effekts können sich überlappen. Wählen Sie einen Knoten mit Obsidianmunition aus.
- Neues Talent: Schnellziehen – Das Laden der Waffe erhöht jetzt den Schaden gezielter Schüsse um 15 %.
- Neues Talent: Zielerfassung – Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 2 Sekunden.
- Neues Talent: Genauigkeit des Adlers – Der Zielschuss-Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
- Neues Talent: Kopfschuss – Tödlicher Schuss profitiert jetzt von Präzisionsschuss mit 25 % Wirksamkeit. „Tödlicher Schuss“ verbraucht jetzt „Präzisionsschuss“.
- Neues Talent: Federwut – Präzise Schüsse versetzen Ihren Spähadler in Raserei und verleihen Ihrem Ziel sofort ein Späherzeichen. Während „Präzisionsfeuer“ ist Ihre Chance, ein Scout-Zeichen zu erhalten, um 50 % erhöht.
- Neues Talent: Bogensehne spannen – Während „Präzisionsschuss“ aktiv ist, verlängert der Konsum von „Präzisionsschuss“ die Dauer von „Präzisionsschuss“ um 1 Sekunde auf bis zu 5 Sekunden. Darüber hinaus erhöht „Präzisionsschuss“ jetzt die Wirksamkeit von „Streamline“ um 50 %.
- Neues Talent: Brandmunition – Sperrfeuer erhöht jetzt Ihren kritischen Trefferschaden um 2 % und Sperrfeuer kann jetzt bis zu 5-mal gestapelt werden.
- Neues Talent: Barrage Hell – Der durch mehrere Schüsse und Salven verursachte Schaden verringert die Abklingzeit von Rapid Fire um 0,25 Sekunden. Schaden durch gezielten Schuss verringert die Abklingzeit von Salve um 0,25 Sekunden.
- Neues Talent: Verbesserte Stromlinie – Der Effekt der Reduzierung der Zauberzeit von Stromlinie wurde auf 30 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit fokussiertem Targeting aus.
- Neues Talent: Windköcher – Präzisionsschuss kann jetzt bis zu 2-mal gestapelt werden, sein Schadensbonus wird jedoch auf 90 % reduziert. Beim Wirken von „Gezielter Schuss“ besteht eine Chance von 50 %, zusätzliche Stapel von „Präziser Schuss“ zu erhalten.
- Entwicklerhinweise: Das Stapelverhalten von Precision Shot wurde aktualisiert. Der Schadensbonus von „Präzisionsschuss“ ist jetzt stapelbar, wobei alle Stapel verbraucht werden, wenn „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ gewirkt wird.
- Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
- Neues Talent: Gerissenheit – Ihr Spähadler erhält die Spezialisierung Gerissenheit, die Ihnen meisterhaftes Beschwören und Wegfinden ermöglicht. Wählen Sie Knoten mit Beständigkeit aus.
- Neues Talent: Hartnäckigkeit – Ihr Scout Eagle erhält die Spezialisierung „Tenacity“, die Ihnen Luftüberlegenheit und Ausdauertraining verleiht. Mit raffinierten Auswahlknoten.
- Neues Talent: Winde von Orn Aran – Wenn Ihr Adler Scout Mark anwendet, besteht eine Chance von 25 %, bis zu 3 weitere Feinde in der Nähe mit Scout Mark zu versehen.
- Neues Talent: Doppeltippen – Das Wirken von „Präzisionsschuss“ gewährt „Doppeltippen“, wodurch Ihr nächster gezielter Schuss erneut mit 100 % Kraft abgefeuert wird oder Ihr nächstes Schnellfeuer beim Kanalisieren 100 % zusätzliche Kugeln abfeuert. Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
- Neues Talent: Tödliches Mal – Scout Mark erhöht jetzt auch die kritische Trefferchance von gezielten Schüssen um 15 %.
- Neues Talent: Scharfschütze – Tödlicher Schuss hat jetzt 2 Ladungen und seine Abklingzeit wurde um 2 Sekunden reduziert. Knoten mit Headshot auswählen.
- Hinweise des Entwicklers: Kopfschüsse haben erhebliche Auswirkungen auf die Rotation, und Marksman sollte eine einfachere Option für Spieler bieten, die ihren tödlichen Schussdurchsatz erhöhen möchten, ohne ihre kognitive Belastung wesentlich zu erhöhen.
- Streamline aktualisiert – Schnellfeuerschaden um 15 % erhöht. Das Wirken von „Schnellfeuer“ gewährt „Stromlinien“. Optimiert: Die Zauberzeit Ihres nächsten gezielten Schusses wird um 20 % reduziert. Bis zu 2 Mal stapelbar.
- Präzisionsschuss umbenannt in Präzisionsschuss und aktualisiert – „Gezielter Schuss“ erhöht den Schaden Ihres nächsten Arkanen Schusses oder Mehrfachschusses um 100 % und reduziert die Fokuskosten um 70 %. Ihr automatischer Feuerschaden wird um 100 % erhöht und die Zeit zwischen automatischen Schüssen wird um 2 Sekunden erhöht.
- Fokussiertes Zielen wurde aktualisiert – „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 0,75 Sekunden. Optimierte Auswahlknoten mit Verbesserungen.
- Präzisionsschuss wurde neu gestaltet – erhöht Ihre kritische Trefferchance um 10 % und den kritischen Trefferschaden für 15 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ und „Schnellfeuer“ um 60 %.
- Klingensplitter wurde aktualisiert – wird jetzt nur ausgelöst, wenn ein kritischer Treffer erhalten wird (wurde ausgelöst, wenn ein Fertigkeitsschuss ausgegeben oder ein kritischer Treffer erhalten wurde).
- Kontrolle der Situation wurde aktualisiert – der Verbrauch des Scout-Markers verringert die Abklingzeit von „Präzisionsschuss“ um 2 Sekunden. Wählen Sie Knoten mit perfekter Genauigkeit aus.
- Präzisionsschuss wurde aktualisiert – Präzisionsschuss erhöht jetzt Ihre kritische Trefferchance um zusätzliche 10 % und Ihren kritischen Trefferschaden um 20 %. und einen Auswahlknoten, der die Gesamtsituation steuert.
- Sperrfeuer wurde aktualisiert – der durch Schnellfeuer verursachte Schaden erhöht den Schaden von gezieltem Feuer um 2 %, hält 15 Sekunden an und kann bis zu 15 Mal gestapelt werden. Neue Stapel aktualisieren die Dauer nicht und werden entfernt, wenn Schnellfeuer gewirkt wird. Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
- Die Kadenz wurde aktualisiert – Geführtes Schnellfeuer verkürzt die Zeit zwischen den automatischen Feuern um 1 Sekunde und dauert 12 Sekunden.
- Strafing wurde in „Munition Saving“ umbenannt und aktualisiert – reduziert jetzt auch die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 1 Sekunde.
- Multishot wird jetzt auf Level 10 erlernt (war ein Talent).
- Gezielter Schussschaden um 20 % erhöht.
- Die Zauberzeit von „Gezielter Schuss“ wurde auf 3 Sekunden erhöht (vorher 2,5 Sekunden).
- Schnellfeuer gewährt jetzt 2 Fokuspunkte pro abgefeuertem Projektil (vorher 1 Punkt).
- Salvenschaden um 100 % erhöht.
- Der Schaden von „Solid Shot“ wurde um 30 % erhöht.
- Steady Shot erhält jetzt 20 Fokus.
- Kleinwildjäger erhöhen jetzt den Schaden von „Explosiver Schuss“ um 15 % (vorher 25 %).
- Die Effektivität von Hedgehog ist jetzt die Basis für Solid Shot (war ein Talent).
- Volley ist jetzt passiv und wird nur durch Volley ausgelöst. Jetzt mit dem Kill-Zone-Auswahlknoten.
- Surge Shot hebt Schnellfeuer jetzt korrekt hervor, wenn seine Abklingzeit zurückgesetzt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass viele Bonustalente für kritischen Schussschaden ihre Effekte zweimal auf „Schwarzer Pfeil“ anwendeten.
- Viele Tooltips, Talent- und Aurabeschreibungen wurden für mehr Klarheit aktualisiert.
- Bullseye ist jetzt ein 2-Punkte-Talent.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Volleyball
- Zielen Sie sorgfältig
- Dreharbeiten auf Kalimdor
- Präzises Schießen
- Schwere Munition
- Hydras Biss
- Verbesserte solide Aufnahme
- Vermächtnis des Windrunners
- Leichte Munition
- Einsamer Wolf
- Multishot (jetzt erlernt auf Level 10)
- Igel (Effekt zu Steady Shot hinzugefügt)
- Schnellfeuersalve
- Fertig
- Snake Stalker Trick
- Stetiger Fokus
- Taktische Ladung
- Hundert Treffer
- Weilender Pfeil
- Überlebensjagd
- Anmerkung des Entwicklers: Nach dem Update zum 20-jährigen Jubiläum sind wir im Allgemeinen mit dem Gameplay von Survival Hunter zufrieden, aber die Spezifikation weist immer noch eine große kognitive Belastung auf, wenn es darum geht, wann welche Tasten gedrückt werden müssen. Um den sich wiederholenden Entscheidungsspielraum von „Survival Hunter“ besser zu komprimieren, schließen wir den Zugriff auf „Massaker“ und „Flanken“ gegenseitig aus. Beide Zauber haben ihre eigenen Stärken und Nuancen, aber der gleichzeitige Zugriff auf sie führt zu einem überfüllten Zyklus, in dem es an Füllzaubern wie Raptor Strike oder Mongoose Bite mangelt.
- Neues Talent: Zerstöre die Herde – „Tödlicher Schuss“ führt dazu, dass Einheiten 6 Sekunden lang 30 % mehr Schaden durch deinen Blutungseffekt erleiden.
- Anmerkungen der Entwickler: Die auftauchende Kraft des Blutungseffekts des Überlebensjägers in Kombination mit der Herdenzerstörungsmechanik des alten Schwarmführers war so überzeugend, dass wir dachten, wir würden sie behalten und in den Spezialisierungsbaum erweitern, um sicherzustellen, dass wir es schaffen Wir verlieren nicht etwas von unserer Spezialisierungstiefe, wenn der Raid-Anführer überarbeitet wird.
- Neues Talent: Geboren zum Töten – Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 5 % erhöht und die Dauer des Vertreibens der Herde wird um 2 Sekunden erhöht. Das Verbannen der Herde erhöht jetzt auch den durch Ihren kritischen Schuss verursachten Schaden um 25 %.
- Frenzy Strike aktualisiert – erhöht jetzt auch den durch Flanking Strike verursachten Schaden um 15 % und erhöht Ihre Angriffsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 25 %.
- Unerbittlicher Schlag wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass durch Flankierender Schlag beschädigte Gegner 8 Sekunden lang schwere Blutungen erleiden.
- Hinweise des Entwicklers: Der Schaden des „Erbitterlichen Schlags“ von Flanking Strike entspricht dem Schaden des „Erbitterlichen Schlags“ des Carnage-Updates zum 20. Jahrestag.
- Apex Predator erhöht jetzt den Schaden des Befehls „Hinterhalt“ multiplikativ statt additiv.
- Der Blutvergießen-Schaden von „Gnadenloser Schlag“ wird um 50 % reduziert.
- Taktischer Vorteil erhöht jetzt auch den Schaden von Massaker.
- Flankierung und Massaker befinden sich jetzt auf einem Auswahlknoten.
- Freiliegende Flanken wurden entfernt.
Spieler gegen Spieler
- Jäger
- Neues PvP-Talent: Explosives Pulver – „Explosiver Schuss“ wirft dich jetzt auch zurück und verlangsamt Gegner um zusätzliche 20 %.
- Bestienkönigjagd
- Dire Beast: Basilisk wurde neu gestaltet – wird nun automatisch bei deinem Ziel ausgelöst, wenn du „Ruf der Wildnis“ wirkst.
- Schießen und Jagen
- Neues PvP-Talent: Sniper's Advantage – Präzisionsschuss und Salve erhöhen die Reichweite aller Schüsse für die Dauer um 30 %.
- Neues PvP-Talent: Fuchsgestalt – In der Gepardengestalt kann „Gezielter Schuss“ während der Bewegung gewirkt werden und der Verzögerungseffekt der Gepardengestalt wird um 4 Sekunden erhöht.
- Die Fähigkeit des Waldläufers erhöht nicht mehr die Wirksamkeit von „Explosiver Schuss“.
- Die folgenden PvP-Talente wurden entfernt:
- Intervention (nur Schießjagd)
- Scharfschützenschießen
- Spezialisierung für Präzisionsschießen
- Wildes Königreich