O patch 11.1 do World of Warcraft fez grandes mudanças na profissão de caçador. Os animais de estimação podem mudar de especialização. Os Beastmaster Hunters podem usar apenas um animal de estimação, enquanto os Shooting Hunters perderam completamente os animais de estimação. Supondo que esses ajustes não sejam feitos devido ao feedback dos jogadores, os caçadores de World of Warcraft verão essas mudanças no patch 11.1, provavelmente em fevereiro.
Recentemente, "World of Warcraft" lançou o patch 11.1 "As minas foram escavadas". Esta atualização de conteúdo leva os jogadores à capital subterrânea dos goblins, onde a história de War Within continuará, culminando em uma batalha contra Chrome King Gallywix e seus astutos asseclas no ataque Mine Liberation A batalha decisiva.
Como qualquer grande atualização do World of Warcraft, o Patch 11.1 traz uma série de mudanças de classe e, desta vez, os Caçadores estão recebendo alguns ajustes importantes. A mudança mais importante é que os caçadores podem alternar entre três especializações de animais de estimação para qualquer animal de estimação no estábulo. Isso significa que qualquer animal de estimação caçador, como a Rena do Festival de Fantasia do evento Winter Veil em World of Warcraft, pode se tornar um animal de estimação astuto, feroz ou resistente, dando aos jogadores a liberdade de emparelhar seu animal de estimação favorito com qualquer estilo de luta desejado.
A especificação Hunter em World of Warcraft também está passando por grandes mudanças. Embora todas as três especializações sejam ajustadas, a Pontaria será completamente reformulada para melhorar a identidade da classe do atirador. Em vez de usar um animal de estimação, esses caçadores invocam um falcão batedor para marcar seu alvo, fazendo com que ele sofra dano extra de seu dono. O Beastmaster Hunter também pode optar por usar um animal de estimação em vez de dois para compensar o aumento do dano e do tamanho de seus companheiros. Finalmente, o talento do herói “Líder do Enxame” será reformulado, permitindo aos caçadores invocar um urso, um javali e um dragão em combate.Os jogadores Hunter atualmente têm reações diversas a esses ajustes. As mudanças na especialização de animais de estimação e a opção de animal de estimação de alvo único para Beastmaster Hunters foram geralmente elogiadas, mas as mudanças no Marksman Hunter foram recebidas com críticas mistas. Embora os fãs entendam as intenções da Blizzard com o Scout Hawk, muitos acham que remover o animal de estimação da especificação tiraria uma parte importante da classe Hunter no World of Warcraft. Da mesma forma, muitos jogadores não gostam do fato de os Raid Bosses serem forçados a usar ursos, javalis e dragões, e preferem poder escolher quais tipos de animais irão ajudá-los.
No entanto, essas mudanças ainda não foram finalizadas. Os jogadores de World of Warcraft poderão testar esses ajustes no Patch 11.1 PTR no início do próximo ano, então os caçadores devem fornecer à Blizzard bastante feedback sobre o que esses novos ajustes estão ou não funcionando.
Mudanças no caçador de patch do World of Warcraft 11.1
- A especialização de um animal de estimação caçador agora pode ser alterada no menu suspenso do Estábulo.
Mudanças de carreira
- Caçador
- Burning Aura foi redesenhado - agora aumenta o raio da aura em 50%.
- O Instinto Territorial foi redesenhado - agora reduz o tempo de espera do Intimidar em 10 segundos e não evoca mais um animal de estimação para você se você ainda não tiver um invocado.
- Wilderness Healing foi atualizado - agora também aumenta o efeito de redução do tempo de recarga da Cura Natural em 0,5 segundos.
- No Mercy atualizado - agora também reduz o tempo de espera de Misdirection em 5 segundos.
- Sacrificial Roar foi atualizado apenas para Marksman - instrui seu animal de estimação a proteger um alvo aliado de acertos críticos, tornando os ataques contra esse alvo incapazes de atingir criticamente. Dura 12 segundos. Enquanto o Rugido Sacrificial estiver em vigor, sua Águia Batedora não poderá aplicar Marcas de Batedor.
- A intimidação agora tem uma variante única quando você está na Especialização de Tiro, não requer linha de visão e usa sua Águia Batedora.
- A velocidade do projétil de tiro explosivo aumentou.
- O Olho da Besta agora só pode ser aprendido por Survival Hunters e Beastmaster Hunters.
- Eagle Eye só pode ser aprendido por Shooting Hunter agora.
- As armadilhas de congelamento agora quebram com base em um limite de dano menor, em vez de qualquer dano.
- Sacrificial Shout, Wilderness Heal e No Mercy tiveram suas dicas atualizadas para não fornecer ao Marksman informações não relacionadas à sua especialização.
- Talento de herói
- Patrulheiro Noturno
- Withering Flame foi atualizado - Withering Flame agora é acionado ao lançar Black Arrow durante Precision Shot/Wild Fury, e não atira mais Black Arrow automaticamente, mas concede um acerto crítico.
- Notas do desenvolvedor: Uma reclamação comum sobre o Blightfire é sua consistência. O objetivo desta mudança é diminuir o limite superior da aleatoriedade de Blight Flame enquanto aumenta seu limite inferior, ainda permitindo resultados emocionantes de rolagem alta quando você obtém muitos processos de acerto crítico rapidamente e reduzindo nada acontecendo durante a situação de Blight Flame.
- Corrigido um problema que impedia o Desolation Powder Cone de causar dano na área pretendida.
- Withering Flame foi atualizado - Withering Flame agora é acionado ao lançar Black Arrow durante Precision Shot/Wild Fury, e não atira mais Black Arrow automaticamente, mas concede um acerto crítico.
- Líder de ataque de grupo
- Novo Talento: Uivo do Líder de Ataque - A cada 30 segundos, seu próximo comando de emboscada convocará um urso, um dragão ou um javali para ajudar. Seu urso entra em combate, rasgando a carne de até 8 inimigos próximos, causando dano ao longo do tempo. Seu dragão aumenta o dano que você e seus animais de estimação causam. Seu javali avança para a batalha, causando grande dano ao alvo e dano moderado aos inimigos próximos.
- Novo talento: Better Together - O tempo de espera do uivo do líder do ataque do grupo é reduzido para 25 segundos. Seu animal de estimação ganha 5% adicionais de seu poder de ataque.
- Novo talento: Chamado Terrível - Comando de Emboscada reduz o tempo de espera do uivo do líder do ataque do grupo em 1 segundo. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite reduz o tempo de espera do uivo do líder da matilha em 1 segundo.
- Novo Talento: Pensamento de Grupo - O uivo do líder aumenta o dano da sua próxima ordem de emboscada em 50%/gera pilhas adicionais de pontas de lança.
- Novo talento: Fúria do Urso - O dano periódico do seu urso tem 10% de chance de reduzir o tempo de recarga do Comando de Emboscada/Abate ou Ataque de Flanqueamento em 1/2 segundo. Selecione o nó com presas venenosas.
- Novo Talento: Presas Venenosas - O dano inicial do seu urso consumirá o veneno serpentino de até 8 alvos próximos, causando instantaneamente 100% do dano restante. Selecione o nó com Fury of the Bear.
- Novo talento: Fúria do Dragão - Os ataques do seu animal de estimação aumentam o bônus de dano do seu dragão em 1%, até um máximo de 10%. Lançar Comando de Emboscada/Bomba de Fogo Selvagem estenderá a duração do seu dragão em 1/2 segundo, até um máximo de 10 segundos.
- Novo Talento: Cavaleiro de Javali - Cada vez que seu Javali causar dano, seu próximo Tiro de Cobra/Golpe de Raptor/Mordida de Mongoose atacará um alvo adicional. Beastmaster Hunter também causa 25% de dano adicional em seu próximo Cobra Shot, acumulando até 4 vezes. Caçadores de Sobrevivência têm 25% de chance de ganhar Fúria do Mangusto.
- Novo talento: No Mercy - O dano do seu tiro fatal deixa seu animal de estimação furioso, fazendo com que todos os animais de estimação ativos em um raio de 20 metros e seu urso ataquem o alvo.
- Novo talento: Escudo da Tartaruga - Quando sua saúde estiver abaixo de 40%, convoque uma tartaruga para ajudar, reduzindo o dano recebido em 10% por 6 segundos. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 2 minutos.
- Novo talento: Sapatos Suaves - Quando desativado para remover o efeito de enfraquecimento do movimento, seu tempo de recarga é reduzido em 4 segundos. Selecione o nó com corda de crina.
- Novo talento: Horsehair Tether - Quando um inimigo é atordoado pelo Tether Shot, ele será arrastado para o centro do Tether Shot. Nós selecionados com sapatos lisos.
- Novo Talento: Liderar desde o Ataque - Lançar Fúria Selvagem/Ataque Coordenado invoca uma fera e aumenta o dano que sua fera causa em 25% por 12 segundos.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Besta do Acaso
- Caça sem fim
- Fogo de cobertura
- Expulsando o rebanho
- Restauração do Ninho
- Morder violentamente
- Invasão violenta
- Uivo de Grupo
- Ataque em grupo
- Coordenação coletiva
- Espalhando presas
- Caça implacável
- Caça Feroz
- Ataque Selvagem
- Sentinela
- Dano da Tempestade Lunar aumentado em 25%.
- O raio da Tempestade Lunar aumentou para 12 metros (era de 8 metros).
- A duração da Tempestade Lunar aumentou para 12 segundos (era de 8 segundos).
- A Tempestade Lunar agora é acionada a cada 30 segundos (era 15 segundos).
- A Tempestade Lunar agora causa dano inicial além de dano periódico.
- Os visuais da Tempestade Lunar foram atualizados.
- O tempo de recarga da Tempestade Lunar agora é monitorado pela aura do jogador.
- Moonstorm agora exibe um halo na tela de recursos pessoais ao se preparar para atirar.
- Moonstorm agora segue seu alvo muito lentamente.
- Notas dos desenvolvedores: Nosso objetivo com essas mudanças é fazer com que a Tempestade Lunar pareça mais um “momento”, reduzindo sua frequência e aumentando seu dano.Também tentamos melhorar sua usabilidade, permitindo que ele rastreasse seus alvos lentamente. Como Tempestade Lunar surge em locais inimigos e, na maior parte do conteúdo, o caçador tem pouca autonomia sobre onde os monstros se movem, achamos que faz mais sentido permitir que ele siga lentamente seu alvo do que outros feitiços de solo/área.
- Patrulheiro Noturno
- Caça ao Rei Fera
- Notas do desenvolvedor: Estamos felizes com a forma como o Beastmaster Hunter joga e atua, estamos apenas adicionando mais ganchos para garantir que esta especificação tenha a área apropriada de ajuste de efeito.
- Novo talento: Dire Slash - Quando convocado, o Dire Beast ganha Beast Slash com 100% de eficácia por 8 segundos.
- Novo talento: Farpas Envenenadas - O dano direto de tiros farpados tem 30% de chance de explodir com o impacto, causando dano natural aos inimigos próximos. Dano reduzido para mais de 8 alvos.
- Novo talento: Companheiro Solitário - O dano do seu animal de estimação aumenta em 35% e o tamanho do seu animal de estimação aumenta em 10%. Selecione nós com companheiros animais.
- Notas do desenvolvedor: Nossa visão para o recurso da classe Beastmaster tem a ver com companheiros animais, mas para jogadores que desejam optar por um animal de estimação Beastmaster de alvo único, esse talento deve permitir que você aproveite-o com apenas um pouco de habilidade. penalidade de rendimento Este estilo de jogo. Tomamos algumas medidas iniciais para garantir que esse talento não aumente drasticamente o rendimento de feitiços como Chamado da Natureza e, se surgirem problemas, faremos as alterações necessárias.
- Atropelar foi atualizado – agora causa danos separados entre seus alvos primário e secundário.
- Dano do veneno de cobra aumentado em 50%.
- Dano de salva aumentado em 100%.
- Custo de foco em Salvo reduzido para 40 (era 60).
- Apex Predator agora aumenta o dano do comando Emboscada multiplicativamente em vez de aditivamente.
- O tiro extra letal disparado pela presa do Caçador agora atinge os inimigos independentemente de sua porcentagem de saúde.
- Chance de convocação do Dread Command reduzida para 20% (era 30%).
- Os efeitos visuais da fera aterrorizante foram atualizados.
- A Besta Terrível agora salta em direção ao alvo quando invocada.
- Dire Fury agora é um nó de 2 pontos e substitui Basilisk Collar.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Colar de Basilisco
- Mordida de Veneno
- Caça de tiro
- Notas do desenvolvedor: Em Mines Hollow, pretendemos reimaginar o recurso de classe Marksman de Marksmanship e coordenar alguns dos maiores pontos de fricção de especificações, como Lone Wolf. As minas sendo esvaziadas farão com que o Atirador perca sua funcionalidade de animal de estimação e, em vez disso, seja acompanhado em combate por uma águia de estimação exclusiva que existirá fora do espaço de jogo, mas continuará em combate de uma forma única como um Atirador para apoiá-lo.
- Nova habilidade: Hound's Cry - Sua águia desce do céu, sinalizando um ataque. Aumenta a aceleração de todos os membros do grupo e do ataque em 30% por 40 segundos. Os aliados que ganham este efeito ficam saciados e não podem se beneficiar do Hound's Cry ou de efeitos semelhantes novamente por 10 minutos. Aprenda no nível 48.
- Novo Passivo: Predador - Causar dano a um jogador com tiros certeiros causará dano crítico, reduzindo a cura recebida por ele em 25%. Estude no nível 11.
- Notas dos desenvolvedores: Caçadores de tiro perderam dano crítico devido à perda de acesso aos animais de estimação, então estamos restaurando a capacidade do Tiro Certo de aplicar dano crítico.
- Nova Passiva: Olho no Céu - Obtenha ajuda de uma Águia Escoteira. Causar dano a um inimigo com a habilidade aprimorada Tiro de Precisão tem 30% de chance de fazer com que sua Águia Batedora marque seu alvo. Inimigos marcados pela sua Águia Batedora recebem 10% a mais de dano dos seus Tiros Certos. Substitui animais de estimação convocados e todas as habilidades relacionadas aos animais de estimação. Estude no nível 13.
- Novo Talento: Forma Hidra - Tiro Certo, Tiro Rápido e Tiro Arcano agora atacarão um segundo alvo próximo com 40% de dano. Nós de seleção com tiros de habilidade.
- Novo talento: Scout Mark melhorado - O bônus de dano da Scout Mark é aumentado em 20%.
- Novo Talento: Alvo Móvel - Consumir Tiro de Precisão aumenta o dano do seu próximo Tiro Certo em 20% e concede Streamline.
- Novo talento: Munição de Obsidiana - O dano do disparo automático foi aumentado em 25% e sua chance de acerto crítico foi aumentada em 15%. Selecione o nó com destino.
- Novo Talento: Tiro de Granada - Causar dano a um inimigo com Tiro Explosivo faz com que ele receba 30% a mais de dano do seu próximo Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo.
- Novo talento: Pólvora Magnética - Consumir Tiro de Precisão reduzirá o tempo de espera do Tiro Explosivo em 2 segundos. Consumir a recarga reduz o tempo de espera do Tiro Explosivo em 8 segundos.
- Novo Talento: Detonação de Precisão - Lançar Tiro Explosivo concede Streamline. Quando o Tiro Certo causa dano a um alvo afetado pelo seu Tiro Explosivo, o Tiro Explosivo explodirá imediatamente, causando 25% de dano adicional.
- Novo talento: Alvo - Consumir a Marca Scout ganhará 4% de aceleração adicional, com duração de 10 segundos, acumulando até 4 vezes. Várias instâncias desse efeito podem se sobrepor. Selecione o nó com munição de obsidiana.
- Novo Talento: Saque Rápido - Carregar a arma agora aumenta o dano dos tiros certeiros em 15%.
- Novo Talento: Aquisição de Alvo - Consumir a Marca Scout reduzirá o tempo de espera do Tiro Certo em 2 segundos.
- Novo talento: Precisão da Águia - O bônus de dano do tiro direcionado da marca de batedor é aumentado em 5/10%.
- Novo Talento: Headshot - Fatal Shot agora se beneficia do Precision Shot com 25% de eficácia. Fatal Shot agora consome Precision Shot.
- Novo Talento: Fúria Pena – Tiros de precisão farão com que sua Águia Batedora entre em frenesi, aplicando instantaneamente uma Marca de Batedor em seu alvo. Durante o Precision Fire, sua chance de aplicar uma Scout Mark aumenta em 50%.
- Novo talento: Corda de arco de tensão - Enquanto o Tiro de precisão estiver em vigor, consumir o Tiro de precisão estenderá a duração do Tiro de precisão em 1 segundo, até 5 segundos. Além disso, o Precision Shot agora aumenta a eficácia do Streamline em 50%.
- Novo talento: Munição Incendiária - Barragem agora aumenta o dano de acerto crítico em 2%, e barragens agora podem ser acumuladas até 5 vezes.
- Novo talento: Barrage Hell - O dano causado por múltiplos tiros e salvas reduzirá o tempo de espera do Rapid Fire em 0,25 segundos. O dano do Tiro Certo reduz o tempo de recarga do Voleio em 0,25 segundos.
- Novo talento: Streamline aprimorado - O efeito de redução do tempo de lançamento do Streamline foi aumentado para 30%. Selecione nós com segmentação focada.
- Novo talento: Wind Quiver - Precision Shot agora pode ser acumulado até 2 vezes, mas seu bônus de dano foi reduzido para 90%. Lançar Tiro Certo tem 50% de chance de ganhar pilhas adicionais de Tiro Preciso.
- Notas do desenvolvedor: O comportamento de empilhamento do Tiro de Precisão foi atualizado. O bônus de dano do Tiro de Precisão agora se acumula, com todas as pilhas consumidas ao lançar Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo.
- Novo talento: Precisão da Águia - O bônus de dano da marca de batedor foi aumentado em 5/10%.
- Novo Talento: Astúcia - Sua Águia Escoteira ganha a especialização Astúcia, proporcionando invocação e descoberta de caminhos magistrais. Selecione nós com tenacidade.
- Novo talento: Tenacidade – Sua Águia Escoteira ganha a especialização Tenacidade, proporcionando superioridade aérea e treinamento de resistência. Com nós de seleção astutos.
- Novo Talento: Ventos de Orn Aran - Quando sua Águia aplica Marca de Batedor, ela tem 25% de chance de aplicar Marca de Batedor em até 3 inimigos próximos adicionais.
- Novo Talento: Toque Duplo - Lançar Tiro de Precisão concede Toque Duplo, fazendo com que seu próximo Tiro Certo dispare com 100% de potência novamente ou fazendo com que seu próximo Tiro Rápido dispare 100% de projéteis adicionais durante sua canalização. Este talento é 50% menos eficaz em combate PvP.
- Novo Talento: Marca Mortal - Marca de Batedor agora também aumenta a chance de acerto crítico de Tiros Certos em 15%.
- Novo Talento: Atirador - Tiro Mortal agora tem 2 cargas e tem seu tempo de recarga reduzido em 2 segundos. Selecione o nó com tiro na cabeça.
- Notas do desenvolvedor: Tiros na cabeça têm implicações rotacionais significativas, e Marksman deve fornecer uma opção mais fácil para jogadores que desejam aumentar o rendimento de tiros letais sem aumentar significativamente sua carga cognitiva.
- Simplificação atualizada - dano de fogo rápido aumentado em 15%. Lançar Rapid Fire concede Streamline. Simplificado: o tempo de lançamento do seu próximo tiro certeiro é reduzido em 20%. Empilhe até 2 vezes.
- Precision Shot renomeado para Precision Shot e atualizado - Aimed Shot aumenta o dano do seu próximo Arcane Shot ou Multishot em 100% e reduz o custo de foco em 70%. O dano do disparo automático aumenta em 100% e o tempo entre os disparos automáticos aumenta em 2 segundos.
- Focused Aim foi atualizada - Precision Shot reduz o tempo de espera do Aimed Shot em 0,75 segundos. Nós de seleção simplificados com melhorias.
- O Tiro de Precisão foi redesenhado – aumenta sua chance de acerto crítico em 10% e o dano de acerto crítico por 15 segundos. Reduz o tempo de recarga de Tiro Certo e Tiro Rápido em 60%.
- Blade Shard foi atualizado - agora só é acionado ao receber um acerto crítico (era acionado ao gastar um tiro de habilidade ou receber um acerto crítico).
- O controle da situação foi atualizado - consumir o Scout Marker reduzirá o tempo de espera do Precision Shot em 2 segundos. Selecione nós com perfeita precisão.
- Precision Shot foi atualizado - Precision Shot agora aumenta sua chance de acerto crítico em mais 10% e seu dano de acerto crítico em 20%. e um nó de seleção que controla a situação geral.
- A barragem foi atualizada - o dano causado pelo tiro rápido aumentará o dano do tiro direcionado em 2%, dura 15 segundos e pode ser acumulado até 15 vezes. Novas pilhas não atualizam a duração e são removidas quando Rapid Fire é lançado. Este talento é 50% menos eficaz em combate PvP.
- A cadência foi atualizada - o Tiro Rápido Guiado reduzirá o tempo entre os disparos automáticos em 1 segundo, com duração de 12 segundos.
- Strafing renomeado para Ammo Saving e atualizado - agora também reduz o tempo de espera do Aimed Shot em 1 segundo.
- Multishot agora é aprendido no nível 10 (era um talento).
- Dano de tiro certeiro aumentado em 20%.
- O tempo de lançamento do Tiro Certo aumentou para 3 segundos (era de 2,5 segundos).
- Disparo Rápido agora concede 2 pontos de Foco por projétil disparado (era 1 ponto).
- Dano de salva aumentado em 100%.
- Dano do Tiro Sólido aumentado em 30%.
- Steady Shot agora ganha 20 de Foco.
- Caçadores de Pequeno Porte agora aumentam o dano do Tiro Explosivo em 15% (era 25%).
- A eficácia do Hedgehog agora é a base do Solid Shot (era um talento).
- Volley agora é passivo e só é acionado por Volley. Agora com o nó de seleção da zona de eliminação.
- Surge Shot agora destaca corretamente o Rapid Fire quando seu tempo de recarga é reiniciado.
- Corrigido um problema que fazia com que muitos talentos bônus de dano de Tiro Crítico aplicassem seus efeitos duas vezes à Flecha Negra.
- Muitas dicas de ferramentas, descrições de talentos e auras foram atualizadas para maior clareza.
- Bullseye agora é um talento de 2 pontos.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Vôlei
- Mire com cuidado
- Fotografar em Kalimdor
- Tiro preciso
- Munição Pesada
- Mordida da Hidra
- Foto sólida aprimorada
- Legado do Correventos
- Munição Leve
- Lobo Solitário
- Multishot (agora aprendido no nível 10)
- Ouriço (efeito adicionado ao Steady Shot)
- Salva de tiro rápido
- Pronto
- Truque do Perseguidor de Cobra
- Foco constante
- Carregamento Tático
- Cem acessos
- Flecha Lamentadora
- Caça à Sobrevivência
- Nota do desenvolvedor: Após a atualização do 20º aniversário, estamos geralmente satisfeitos com a jogabilidade do Survival Hunter, mas a especificação ainda tem muita carga cognitiva em termos de quando pressionar quais botões. Para comprimir melhor o espaço de decisão do Survival Hunter, estamos tornando o acesso ao Massacre e ao Flanqueamento mutuamente exclusivos. Ambos os feitiços têm seus próprios pontos fortes e nuances, mas ter acesso a eles ao mesmo tempo a qualquer momento cria um ciclo lotado que carece de feitiços de preenchimento como Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Novo talento: Destruir o Rebanho - Tiro Fatal fará com que as unidades recebam 30% mais dano do seu efeito de sangramento por 6 segundos.
- Notas do desenvolvedor: O poder emergente do efeito de sangramento do Survival Hunter combinado com a mecânica de destruição de rebanhos do antigo Líder do Enxame era tão atraente que pensamos em mantê-lo e expandi-lo para a árvore de especialização, para garantir que não não perderemos um pouco da nossa profundidade de especialização quando o líder do ataque for reformulado.
- Novo Talento: Nascido para Matar - Sua chance de obter um acerto crítico aumenta em 5% e a duração de afastar o rebanho aumenta em 2 segundos. Banir o rebanho agora também aumenta o dano causado pelo seu tiro crítico em 25%.
- Frenzy Strike atualizado - agora também aumenta o dano causado pelo Flanking Strike em 15% e aumenta sua velocidade de ataque em 25% por 12 segundos.
- Relentless Strike foi atualizado - agora também faz com que os inimigos danificados pelo Flanking Strike sofram sangramento severo por 8 segundos.
- Notas do desenvolvedor: O dano do Ataque Implacável do Flanking Strike é equivalente ao dano do Ataque Implacável da atualização do 20º aniversário do Carnage.
- Apex Predator agora aumenta o dano do comando Emboscada multiplicativamente em vez de aditivamente.
- O dano sangrento do Merciless Strike foi reduzido em 50%.
- A Vantagem Tática agora também aumenta o dano do Massacre.
- Flanquear e Massacre agora estão em um nó de seleção.
- Os flancos expostos foram removidos.
Jogador contra Jogador
- Caçador
- Novo talento PvP: Pó Explosivo - Tiro Explosivo agora também derruba você e retarda os inimigos em mais 20%.
- Caça ao Rei Fera
- Dire Beast: Basilisk foi redesenhado - agora é acionado automaticamente em seu alvo quando você lança Call of the Wild.
- Caça de tiro
- Novo talento PvP: Sniper's Advantage - Precision Shot and Volley aumentará o alcance de todos os tiros em 30% durante a duração.
- Novo talento PvP: Forma de Raposa - Durante a forma de chita, o Aimed Shot pode ser lançado enquanto se move, e o efeito de atraso da forma de chita é aumentado em 4 segundos.
- A habilidade do Ranger não aumenta mais a eficácia do Tiro Explosivo.
- Os seguintes talentos PvP foram removidos:
- Intervenção (apenas caça de tiro)
- Tiro de atirador furtivo
- Especialização em Tiro de Precisão
- Reino Selvagem