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Refonte majeure de Hunter à venir dans la mise à jour 11.1 de World of Warcraft

Auteur : Aurora Dec 26,2024

Refonte majeure de Hunter à venir dans la mise à jour 11.1 de World of Warcraft

Le patch World of Warcraft 11.1 a apporté des changements majeurs à la profession de chasseur. Les animaux de compagnie peuvent changer de spécialisation. Les chasseurs Beastmaster ne peuvent utiliser qu'un seul animal de compagnie, tandis que les chasseurs de tir ont complètement perdu leurs animaux de compagnie. En supposant que ces ajustements ne soient pas effectués en raison des commentaires des joueurs, les chasseurs de World of Warcraft verront ces changements dans le patch 11.1, probablement en février.

Récemment, "World of Warcraft" a publié le patch 11.1 "Les mines ont été creusées". Cette mise à jour de contenu emmène les joueurs dans la capitale souterraine des gobelins, où l'histoire de la guerre intérieure se poursuivra, culminant avec une bataille contre le roi Chrome Gallywix et ses sbires rusés lors du raid de libération des mines. La bataille décisive.

Comme toute grande mise à jour de World of Warcraft, le patch 11.1 apporte une tonne de changements de classe, et cette fois-ci, les chasseurs bénéficient de quelques ajustements majeurs. Le changement le plus important est que les chasseurs peuvent basculer entre trois spécialisations d'animaux de compagnie pour n'importe quel animal de l'écurie. Cela signifie que n'importe quel animal de compagnie de chasseur, tel que le Renne du Festival Fantasy de l'événement Voile d'Hiver dans World of Warcraft, peut devenir un animal de compagnie rusé, féroce ou coriace, donnant aux joueurs la liberté d'associer leur animal préféré à n'importe quel style de combat de leur choix.

La spécification Hunter dans World of Warcraft subit également de gros changements. Tandis que les trois spécialisations seront peaufinées, l'adresse au tir sera entièrement retravaillée pour améliorer l'identité de la classe de tireur d'élite. Au lieu d'utiliser un animal de compagnie, ces chasseurs invoquent un faucon éclaireur pour marquer leur cible, lui faisant subir des dégâts supplémentaires de la part de son propriétaire. Le Beastmaster Hunter peut également choisir d'utiliser un animal de compagnie au lieu de deux pour compenser les dégâts et la taille accrus de ses compagnons. Enfin, le talent de héros « Swarm Leader » sera retravaillé, permettant aux chasseurs d'invoquer un ours, un sanglier et un dragon au combat.

Les joueurs Hunter ont actuellement des réactions mitigées à ces ajustements. Les changements de spécialisation des animaux de compagnie et l'option d'animal de compagnie à cible unique pour les Beastmaster Hunters ont été généralement salués, mais les changements de Marksman Hunter ont rencontré des critiques mitigées. Bien que les fans comprennent les intentions de Blizzard avec le Scout Hawk, beaucoup pensent que supprimer l'animal de compagnie de la spécification enlèverait un élément clé de la classe Hunter dans World of Warcraft. De même, de nombreux joueurs n'aiment pas le fait que les Raid Boss soient obligés d'utiliser des ours, des sangliers et des dragons, et préféreraient pouvoir choisir quels types d'animaux leur viennent en aide.

Cependant, ces changements ne sont pas encore finalisés. Les joueurs de World of Warcraft pourront tester ces ajustements sur le PTR du patch 11.1 au début de l'année prochaine, les chasseurs doivent donc s'assurer de fournir à Blizzard de nombreux commentaires sur ce que sont et ne fonctionnent pas ces nouveaux ajustements.

Modifications du chasseur de correctifs de World of Warcraft 11.1

  • La spécialisation d'un familier de chasseur peut désormais être modifiée via le menu déroulant de l'écurie.

Changements de carrière

  • Chasseur
    • Burning Aura a été repensé - augmente désormais le rayon de l'aura de 50%.
    • Territorial Instinct a été repensé - réduit désormais le temps de recharge d'Intimidation de 10 secondes et n'invoquera plus d'animal de compagnie pour vous si vous n'en avez pas déjà invoqué.
    • Wilderness Healing a été mis à jour - augmente désormais également l'effet de réduction du temps de recharge de Natural Healing de 0,5 seconde.
    • No Mercy mis à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Misdirection de 5 secondes.
    • Sacrificial Roar a été mis à jour pour Marksman uniquement - demande à votre animal de protéger une cible amie des coups critiques, rendant les attaques contre cette cible incapables de frapper de manière critique. Dure 12 secondes. Tant que le Rugissement Sacrificiel est en vigueur, votre Aigle Scout ne peut pas appliquer de Marques de Scoutisme.
    • L'intimidation a désormais une variante unique lorsque vous êtes dans la spécialisation Tir, ne nécessite pas de ligne de vue et utilise votre Scout Eagle.
    • La vitesse des projectiles explosifs a été augmentée.
    • L'Œil de la bête ne peut désormais être appris que par les chasseurs de survie et les chasseurs Beastmaster.
    • Eagle Eye ne peut désormais être appris que par Shooting Hunter.
    • Les pièges de gel se brisent désormais en fonction d'un seuil de dégâts plus petit plutôt que de n'importe quel dommage.
    • Sacrificial Shout, Wilderness Heal et No Mercy ont vu leurs infobulles mises à jour pour ne pas fournir à Marksman des informations sans rapport avec leur spécialisation.
    • Talent de héros
      • Ranger de nuit
        • Withering Flame a été mis à jour – Withering Flame est désormais déclenché en lançant Black Arrow pendant Precision Shot/Wild Fury, et ne tire plus automatiquement Black Arrow mais accorde à la place un coup critique.
          • Notes des développeurs : une plainte courante à propos de Blightfire est sa cohérence. Le but de ce changement est d'abaisser la limite supérieure du caractère aléatoire de Blight Flame tout en augmentant sa limite inférieure, tout en permettant des résultats de lancer élevés lorsque vous obtenez rapidement de nombreux déclenchements de coups critiques, et en réduisant tout ce qui se passe pendant la situation de Blight Flame.
        • Correction d'un problème qui empêchait le cône de poudre de désolation d'infliger des dégâts dans la zone prévue.
      • Chef d'attaque de groupe
        • Nouveau talent : Hurlement du chef d'attaque - Toutes les 30 secondes, votre prochaine commande d'embuscade invoquera un ours, un dragon ou un sanglier pour vous aider. Votre ours se jette au combat, déchirant la chair de jusqu'à 8 ennemis proches, infligeant des dégâts sur la durée. Votre dragon augmente les dégâts que vous et vos animaux infligez. Votre sanglier se lance dans la bataille, infligeant de lourds dégâts à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
        • Nouveau talent : Better Together - Le temps de recharge du hurlement du chef d'attaque de groupe est réduit à 25 secondes. Votre familier gagne 5 % supplémentaires de votre puissance d'attaque.
        • Nouveau talent : Appel terrifiant - Commande d'embuscade réduit le temps de recharge du hurlement du chef d'attaque du groupe de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduit le temps de recharge du hurlement du chef de meute de 1 seconde.
        • Nouveau talent : Pensée de groupe – Le hurlement du chef augmente les dégâts de votre prochain ordre d'embuscade de 50 %/génère des cumuls de pointes de lance supplémentaires.
        • Nouveau talent : Fureur de l'ours – Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Commande d'embuscade/abattage ou de frappe de flanc de 1/2 seconde. Sélectionnez un nœud avec des crocs venimeux.
        • Nouveau talent : Crocs venimeux – Les dégâts initiaux de votre ours consommeront le venin serpentin d'un maximum de 8 cibles proches, infligeant instantanément 100 % de leurs dégâts restants. Sélectionnez le nœud avec Fury of the Bear.
        • Nouveau talent : Fureur du dragon - Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre dragon de 1 %, jusqu'à un maximum de 10 %. Lancer Ambush Command/Wildfire Bomb prolongera la durée de votre dragon de 1/2 seconde, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
        • Nouveau talent : Boar Rider - Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite attaquera une cible supplémentaire. Beastmaster Hunter inflige également 25 % de dégâts supplémentaires à son prochain Cobra Shot, cumulable jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Fury.
        • Nouveau talent : No Mercy - Les dégâts de votre tir mortel mettent votre animal en colère, ce qui amène tous les animaux actifs à moins de 20 mètres et votre ours à se jeter sur la cible et à l'attaquer.
        • Nouveau talent : Bouclier Tortue - Lorsque votre santé est inférieure à 40 %, invoquez une tortue pour vous aider, réduisant ainsi les dégâts que vous subissez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
        • Nouveau talent : Chaussures lisses - Lorsqu'il est désengagé pour supprimer l'effet d'affaiblissement du mouvement, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Sélectionnez le nœud avec attache en crin de cheval.
        • Nouveau talent : Horsehair Tether - Lorsqu'un ennemi est étourdi par Tether Shot, il sera traîné au centre du Tether Shot. Nœuds sélectionnés avec des chaussures lisses.
        • Nouveau talent : Mener la charge – Lancer Fureur sauvage/Attaque coordonnée invoque une bête et augmente les dégâts infligés par votre bête de 25 % pendant 12 secondes.
        • Les talents suivants ont été supprimés :
          • Bête du hasard
          • Chasse sans fin
          • Couvrir le feu
          • Chasser le troupeau
          • Restauration du nid
          • Mordre violemment
          • Raid violent
          • Hurlement de groupe
          • Attaque de groupe
          • Coordination collective
          • Dispersion des proies
          • Chasse implacable
          • Chasse féroce
          • Attaque sauvage
      • Sentinelle
        • Dégâts de la tempête lunaire augmentés de 25 %.
        • Le rayon de la tempête lunaire a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
        • La durée de la tempête lunaire a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
        • Moon Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (au lieu de 15 secondes).
        • Moon Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus des dégâts périodiques.
        • Les visuels de Moon Storm ont été mis à jour.
        • Le temps de recharge de Moon Storm est désormais suivi par l’aura du joueur.
        • Moonstorm affiche désormais un halo sur l'écran des ressources personnelles lorsque vous vous préparez à tirer.
        • Moonstorm suit désormais sa cible très lentement.
        • Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Moonstorm ressemble davantage à un "moment" en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts.Nous avons également essayé d'améliorer sa convivialité en lui permettant de suivre lentement ses cibles. Étant donné que Moonstorm apparaît sur les emplacements ennemis et que dans la plupart des contenus, le chasseur a peu d'autonomie quant à l'endroit où les monstres se déplacent, nous pensons qu'il est plus logique de lui permettre de suivre lentement sa cible que d'autres sorts au sol/de zone.
    • Chasse au roi des bêtes
      • Notes des développeurs : nous sommes satisfaits de la façon dont Beastmaster Hunter joue et fonctionne, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que cette spécification a la zone d'ajustement de zone d'effet appropriée.
      • Nouveau talent : Dire Slash - Lorsqu'elle est invoquée, la Dire Beast gagne Beast Slash avec une efficacité de 100 % pendant 8 secondes.
      • Nouveau talent : Barbes empoisonnées - Les dégâts directs des tirs barbelés ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, causant des dégâts naturels aux ennemis proches. Dégâts réduits pour plus de 8 cibles.
      • Nouveau talent : Compagnon solitaire - Les dégâts de votre animal sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Sélectionnez des nœuds avec des compagnons animaux.
        • Notes des développeurs : Notre vision de la fonctionnalité de classe Beastmaster concerne les compagnons animaux, mais pour les joueurs qui souhaitent opter pour un animal de compagnie Beastmaster à cible unique, ce talent devrait vous permettre d'en profiter avec seulement un marginal. pénalité de débit Ce style de jeu. Nous avons pris quelques mesures initiales pour nous assurer que ce talent n'augmente pas considérablement le débit de sorts comme Appel de la nature, et si des problèmes surviennent, nous apporterons les modifications nécessaires.
      • Trample a été mis à jour : il inflige désormais des dégâts distincts entre ses cibles principale et secondaire.
      • Les dégâts du venin de serpent ont été augmentés de 50 %.
      • Dégâts de volée augmentés de 100 %.
      • Coût de concentration de la Salvo réduit à 40 (au lieu de 60).
      • Apex Predator augmente désormais les dégâts de la commande Ambush de manière multiplicative plutôt qu'additif.
      • Le tir extra mortel tiré par la proie du Chasseur frappe désormais les ennemis quel que soit leur pourcentage de santé.
      • Chances d'invocation de Dread Command réduites à 20 % (au lieu de 30 %).
      • Les effets visuels de la terrifiante bête ont été mis à jour.
      • Dire Beast saute désormais vers sa cible lorsqu'elle est invoquée.
      • Dire Fury est désormais un nœud à 2 points et remplace Basilisk Collar.
      • Les talents suivants ont été supprimés :
        • Collier basilic
        • Morsure de venin
    • Tir Chasse
      • Notes des développeurs : Dans Mines Hollow, nous cherchons à réimaginer la fonctionnalité de classe Marksmanship de Marksmanship et à coordonner certains des points de friction les plus importants, tels que Lone Wolf. Les mines creusées verront le tireur perdre sa fonctionnalité de familier et sera rejoint au combat par un familier aigle unique qui existera en dehors de l'espace de jeu mais continuera à être au combat d'une manière unique en tant que tireur vous soutenant.
      • Nouvelle compétence : Hound's Cry - Votre aigle descend du ciel, signalant une attaque. Augmente la hâte de tous les membres du groupe et du raid de 30 % pendant 40 secondes. Les alliés qui bénéficient de cet effet sont rassasiés et ne peuvent plus bénéficier du Cri du chien ou d'effets similaires pendant 10 minutes. Apprenez au niveau 48.
      • Nouveau Passif : Prédateur - Blesser un joueur avec des tirs ciblés lui infligera des dégâts critiques, réduisant ainsi les soins qu'il reçoit de 25 %. Étudier au niveau 11.
        • Notes des développeurs : les chasseurs qui tirent ont perdu des dégâts critiques en raison de la perte de l'accès aux animaux de compagnie, nous rétablissons donc la capacité du tir visé à infliger des dégâts critiques.
      • Nouveau passif : Eye in the Sky - Obtenez l'aide d'un aigle éclaireur. Endommager un ennemi avec la compétence renforcée Tir de précision a 30 % de chances que votre Scout Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Scout Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires grâce à vos tirs visés. Remplace les familiers invoqués et toutes les compétences de familier associées. Étudiez au niveau 13.
      • Nouveau talent : forme d'hydre – Tir ciblé, tir rapide et tir arcanique attaqueront désormais une deuxième cible proche avec 40 % de dégâts. Nœuds de sélection avec des tirs de compétences.
      • Nouveau talent : Scout Mark amélioré - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 20 %.
      • Nouveau talent : Cible mobile – Consommer un tir de précision augmente les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et confère Rationalisation.
      • Nouveau talent : Munitions d'obsidienne - Les dégâts du tir automatique sont augmentés de 25 % et ses chances de coup critique sont augmentées de 15 %. Sélectionnez le nœud avec la cible.
      • Nouveau talent : Tir de grenade – Endommager un ennemi avec un tir explosif lui fait subir 30 % de dégâts supplémentaires lors de votre prochain tir arcanique ou tir multiple.
      • Nouveau talent : Poudre à canon magnétique - Consommer un tir de précision réduira le temps de recharge d'un tir explosif de 2 secondes. Consommer le rechargement réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
      • Nouveau talent : Détonation de précision - Lancer un tir explosif confère Rationalisation. Lorsque le tir visé endommage une cible affectée par votre tir explosif, le tir explosif explose immédiatement, infligeant 25 % de dégâts supplémentaires.
      • Nouveau talent : Cible - Consommer la Marque Scoute gagnera 4 % de hâte supplémentaire, durant 10 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois. Plusieurs instances de cet effet peuvent se chevaucher. Sélectionnez le nœud avec des munitions d’obsidienne.
      • Nouveau talent : Tirage rapide - Le chargement de l'arme augmente désormais les dégâts des tirs visés de 15 %.
      • Nouveau talent : Acquisition de cible - Consommer la Marque d'éclaireur réduira le temps de recharge de Tir visé de 2 secondes.
      • Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de tir visé de la marque éclaireur est augmenté de 5/10 %.
      • Nouveau Talent : Headshot - Fatal Shot bénéficie désormais du Precision Shot avec 25% d'efficacité. Fatal Shot consomme désormais Precision Shot.
      • Nouveau talent : Fureur de plumes - Les tirs de précision provoqueront une frénésie de votre Scout Eagle, appliquant instantanément une Marque Scoute à votre cible. Pendant le tir de précision, vos chances d'appliquer une marque d'éclaireur sont augmentées de 50 %.
      • Nouveau talent : Tension Bowstring - Pendant que Tir de précision est en vigueur, consommer Tir de précision prolongera la durée du Tir de précision de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Precision Shot augmente désormais l’efficacité de Streamline de 50 %.
      • Nouveau talent : Munitions incendiaires - Le barrage augmente désormais vos dégâts critiques de 2 %, et les barrages peuvent désormais être empilés jusqu'à 5 fois.
      • Nouveau talent : Barrage Hell - Les dégâts causés par plusieurs tirs et salves réduiront le temps de recharge de Rapid Fire de 0,25 seconde. Les dégâts causés par Visée réduisent le temps de recharge de Volée de 0,25 seconde.
      • Nouveau talent : Streamline amélioré - L'effet de réduction du temps d'incantation de Streamline a été augmenté à 30 %. Sélectionnez des nœuds avec un ciblage ciblé.
      • Nouveau talent : Carquois de vent - Tir de précision peut désormais être cumulé jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90%. Lancer Tir ciblé a 50 % de chances de gagner des charges de Tir précis supplémentaires.
        • Notes des développeurs : le comportement d'empilement de Precision Shot a été mis à jour. Le bonus de dégâts de Precision Shot se cumule désormais, tous les cumuls étant consommés lors du lancement de Arcane Shot ou Multishot.
      • Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de la marque éclaireur est augmenté de 5/10%.
      • Nouveau talent : Rusé – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Rusé, vous offrant une invocation et une orientation magistrales. Sélectionnez les nœuds avec ténacité.
      • Nouveau talent : Ténacité – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Ténacité, vous offrant une supériorité aérienne et un entraînement d'endurance. Avec des nœuds de sélection astucieux.
      • Nouveau talent : Vents d'Orn Aran - Lorsque votre aigle applique la Marque Scoute, il a 25 % de chances d'appliquer la Marque Scoute à un maximum de 3 ennemis proches supplémentaires.
      • Nouveau talent : Double Tap - Lancer un tir de précision confère un Double Tap, ce qui permet à votre prochain tir visé de tirer à nouveau à 100 % de puissance, ou à votre prochain tir rapide de tirer 100 % de plombs supplémentaires pendant sa canalisation. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
      • Nouveau talent : Deadly Mark - Scout Mark augmente désormais également les chances de coup critique des tirs visés de 15 %.
      • Nouveau talent : Marksman - Deadly Shot a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 2 secondes. Sélectionnez le nœud avec une photo dans la tête.
        • Notes des développeurs : les tirs à la tête ont des implications de rotation importantes, et Marksman devrait offrir une option plus simple aux joueurs qui souhaitent augmenter leur débit de tirs mortels sans augmenter considérablement leur charge cognitive.
      • Rationalisation mise à jour - dégâts de tir rapides augmentés de 15%. Lancer Rapid Fire confère Streamline. Rationalisé : le temps d'incantation de votre prochain tir visé est réduit de 20 %. Empilez jusqu'à 2 fois.
      • Precision Shot renommé Precision Shot et mis à jour - Aimed Shot augmente les dégâts de votre prochain Arcane Shot ou Multishot de 100 % et réduit le coût de mise au point de 70 %. Vos dégâts de tir automatique sont augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques est augmenté de 2 secondes.
      • La visée ciblée a été mise à jour - Tir de précision réduit le temps de recharge de Tir visé de 0,75 seconde. Nœuds de sélection rationalisés avec améliorations.
      • Precision Shot a été repensé : augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts de votre coup critique pendant 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Visée et de Tir rapide de 60 %.
      • Blade Shard a été mis à jour - se déclenche désormais uniquement lors de la réception d'un coup critique (était déclenché lors de la dépense d'un tir de compétence ou de la réception d'un coup critique).
      • Le contrôle de la situation a été mis à jour : consommer le marqueur Scout réduira le temps de recharge de Precision Shot de 2 secondes. Sélectionnez les nœuds avec une précision parfaite.
      • Precision Shot a été mis à jour - Precision Shot augmente désormais vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et vos dégâts de coup critique de 20 %. et un nœud de sélection qui contrôle la situation globale.
      • Le barrage a été mis à jour - les dégâts causés par un tir rapide augmenteront les dégâts du tir ciblé de 2%, dureront 15 secondes et pourront être cumulés jusqu'à 15 fois. Les nouveaux cumuls n'actualisent pas la durée et sont supprimés lorsque Rapid Fire est lancé. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
      • La cadence a été mise à jour - Le tir rapide guidé réduira le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde, durant 12 secondes.
      • Strafing renommé Ammo Saving et mis à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
      • Le Multishot s'apprend désormais au niveau 10 (c'était un talent).
      • Les dégâts des tirs ciblés ont été augmentés de 20 %.
      • Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
      • Rapid Fire accorde désormais 2 points de focalisation par projectile tiré (au lieu de 1 point).
      • Dégâts de volée augmentés de 100 %.
      • Dégâts de tir solide augmentés de 30%.
      • Steady Shot gagne désormais 20 points de concentration.
      • Les chasseurs de petit gibier augmentent désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
      • L'efficacité de Hedgehog est désormais la base de Solid Shot (c'était un talent).
      • Volley est désormais passif et ne se déclenche que depuis Volley. Maintenant avec le nœud de sélection de zone de destruction.
      • Surge Shot met désormais correctement en évidence Rapid Fire lorsque son temps de recharge est réinitialisé.
      • Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus de dégâts de tir critique appliquaient leurs effets deux fois à Black Arrow.
      • De nombreuses infobulles, descriptions de talents et d'auras ont été mises à jour pour plus de clarté.
      • Bullseye est désormais un talent à 2 points.
      • Les talents suivants ont été supprimés :
        • Volée
        • Visez soigneusement
        • Tournage sur Kalimdor
        • Tir précis
        • Munitions lourdes
        • La morsure d'Hydra
        • Tir solide amélioré
        • Héritage de Coursevent
        • Munitions légères
        • Loup solitaire
        • Multishot (maintenant appris au niveau 10)
        • Hérisson (effet ajouté à Steady Shot)
        • Salve à tir rapide
        • Prêt
        • Astuce du traqueur de serpent
        • Concentration constante
        • Chargement tactique
        • Une centaine de hits
        • Flèche des lamentations
    • Chasse de survie
      • Note du développeur : suite à la mise à jour du 20e anniversaire, nous sommes généralement satisfaits du gameplay de Survival Hunter, mais la spécification a encore beaucoup de charge cognitive en termes de moment où appuyer sur quels boutons. Pour mieux compresser l'espace de décision en boucle de Survival Hunter, nous rendons l'accès à Massacre et Flanking mutuellement exclusifs. Les deux sorts ont leurs propres forces et nuances, mais y avoir accès en même temps et à tout moment crée un cycle encombré qui manque de sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
      • Nouveau talent : Détruisez le troupeau - Tir fatal fera subir aux unités 30 % de dégâts supplémentaires dus à votre effet de saignement pendant 6 secondes.
        • Notes des développeurs : la puissance émergente de l'effet de saignement de Survival Hunter, combinée à la mécanique de destruction de troupeau de l'ancien Swarm Leader, était si convaincante que nous avons pensé le conserver et l'étendre à l'arbre de spécialisation. Nous ne perdrons pas une partie de notre profondeur de spécialisation lorsque le chef de raid sera retravaillé.
      • Nouveau talent : Né pour tuer - Vos chances d'obtenir un coup critique sont augmentées de 5 % et la durée de chasse du troupeau est augmentée de 2 secondes. Bannir le troupeau augmente désormais également les dégâts infligés par votre tir critique de 25 %.
      • Frenzy Strike mis à jour - augmente désormais également les dégâts infligés par Flanking Strike de 15 % et augmente votre vitesse d'attaque de 25 % pendant 12 secondes.
      • Relentless Strike a été mis à jour : les ennemis endommagés par Flanking Strike subissent désormais également un saignement sévère pendant 8 secondes.
        • Notes des développeurs : les dégâts de la frappe implacable de Flanking Strike sont équivalents aux dégâts de la frappe implacable de la mise à jour du 20e anniversaire de Carnage.
      • Apex Predator augmente désormais les dégâts de la commande Ambush de manière multiplicative plutôt qu'additif.
      • Les dégâts sanguins de Merciless Strike sont réduits de 50 %.
      • L'avantage tactique augmente désormais également les dégâts de Massacre.
      • Flanking et Massacre sont désormais sur un nœud de sélection.
      • Les flancs exposés ont été supprimés.

Joueur contre Joueur

  • Chasseur
    • Nouveau talent PvP : Poudre explosive - Tir explosif vous repousse désormais également et ralentit les ennemis de 20 % supplémentaires.
    • Chasse au roi des bêtes
      • Dire Beast : Basilisk a été repensé - se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
    • Tir Chasse
      • Nouveau talent PvP : Sniper's Advantage - Precision Shot et Volley augmenteront la portée de tous les tirs de 30 % pendant toute la durée.
      • Nouveau talent PvP : Forme de renard – Pendant la forme de guépard, le tir visé peut être lancé tout en se déplaçant, et l'effet de retard de la forme de guépard est augmenté de 4 secondes.
      • La compétence du Ranger n'augmente plus l'efficacité du tir explosif.
      • Les talents PvP suivants ont été supprimés :
        • Intervention (chasse au tir uniquement)
        • Tir de tireur d'élite
        • Spécialisation Tir de Précision
        • Royaume Sauvage
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