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Las luchas de BioWare: el futuro incierto de la edad del dragón y el estado de New Mass Effect

Autor : Joseph Mar 21,2025

BioWare, una vez un titán de desarrollo de RPG, se encuentra en una encrucijada. El futuro de Dragon Age se cuelga en el equilibrio, lanzando una sombra de incertidumbre sobre la próxima entrega de Mass Effect . Este artículo profundiza en los problemas que afectan al estudio y explora las implicaciones para su futuro.

Dragon Age: el Veloguard , destinado como un regreso triunfante de la forma, no fue drásticamente por debajo de las expectativas. Una puntuación metacrítica de solo 3 de cada 10, basada en siete mil revisiones de jugadores, dice mucho. Electronic Arts reportó ventas a la mitad de las cifras proyectadas.

El futuro de los proyectos RPG de BioWare, incluidos Dragon Age y el próximo Mass Effect , sigue siendo incierto.

EA

Tabla de contenido

  • El largo camino hacia el dragón 4 años
  • Salidas clave en BioWare
  • Dragon Edad 4 trató de imitar Mass Effect pero falló
  • ¿ Dragon Age está muerto?
  • ¿Qué pasa con el próximo efecto de masa ?

El largo camino hacia el dragón 4 años

El desarrollo de Dragon Edad 4 abarcó casi una década, marcado por numerosos cambios y progresos limitados. El viaje comenzó con el éxito de Dragon Age: Inquisition . En 2016, Mark Darrah, luego supervisando la serie, presentó un plan ambicioso:

  • Un lanzamiento de 2019-2020 para Dragon Age 4.
  • Una quinta entrega dentro de 1.5-2 años.
  • Dragon Edad 6 para concluir la trilogía para 2023-2024.

BioWare tuvo como objetivo elevar la edad del dragón al estado de los Scrolls de ancianos , con EA prometiendo un apoyo sustancial. Sin embargo, este plan se descarriló a fines de 2016 cuando los recursos fueron redirigidos a Mass Effect: Andromeda (desarrollado por BioWare Montreal). El fracaso de Andrómeda condujo a la disolución del estudio, con muchos miembros del personal que hacen la transición a Anthem . En consecuencia, Dragon Age 4 permaneció en gran medida conceptual de 2017 a 2019, manejado por un pequeño equipo.

En 2017, EA abrazó el modelo de servicio en vivo, imaginando la edad del dragón como un título actualizado continuamente con multijugador y monetización continua (con nombre en código Joplin). Sin embargo, el fracaso de Anthem en 2019 llevó a BioWare a persuadir a EA para que volviera a un enfoque para un solo jugador. Este cambio, que resultó en que el proyecto se renombrara Morrison, causó demoras significativas y requirió la reconstrucción del equipo.

Edad del dragón

En 2022, Dragon Age: Dreadwolf fue anunciado oficialmente. El subtítulo más tarde cambió debido a los ajustes narrativos, cambiando el enfoque al equipo de la protagonista en lugar de Fen'harel.

El Veilguard se lanzó el 31 de octubre de 2024, recibiendo revisiones críticas positivas pero ventas decepcionantes de aproximadamente 1,5 millones de copias, casi un 50% por debajo de las proyecciones.

Salidas clave en BioWare

Después de la mala actuación del Veilguard , Electronic Arts anunció una importante reestructuración en BioWare, que involucra reasignaciones del personal, despidos y varias salidas de alto perfil:

  • Patrick y Karin Weekes: escritores veteranos con más de dos décadas en BioWare, conocido por su trabajo en Mass Effect y Dragon Age .
  • Corinne Bouche: Directora del juego para DA: The Veilguard .
  • Cheryl Chi: Responsable de personajes queridos en juegos anteriores de Dragon Age .
  • Silvia Feketekuti: Conocida por su trabajo en personajes en Mass Effect y Dragon Age .
  • John Epler: director creativo.
  • Otras salidas notables incluyeron a los productores Jennifer Shaver y Daniel Sted, el editor narrativo Ryan Cormier y la gerente de productos senior Lina Anderson.

Según los informes, la fuerza laboral de BioWare se redujo de 200 a menos de 100 empleados. Si bien los despidos son comunes después de las liberaciones fallidas, se han redistribuido recursos, y algunos desarrolladores se mudan a otros proyectos de EA y un equipo más pequeño que continúa el trabajo en el próximo Mass Effect .

Edad del dragón

Dragon Edad 4 trató de imitar Mass Effect pero falló

Las entrevistas con Corinne Bouche y John Epler revelaron que el Velo de Mass Effect 2 , particularmente su sistema complementario y su mecánica de aprobación. El objetivo era crear opciones impactantes que culminen en un final similar a la misión suicida de ME2 . También se incorporaron elementos inspirados en el DLC de la ciudadela de Mass Effect 3 .

Sin embargo, simplemente tomar prestado mecánica exitosa resultó insuficiente. A pesar de las promesas de personajes profundos y elecciones impactantes, Dragon Edad 4 se quedó corto, sin la profundidad de Mass Effect y otros juegos de rol. La personalización del estado mundial fue limitada, y el editor de Save Save de Dragon Age se volvió en gran medida irrelevante. La historia evitó las conexiones directas a entradas anteriores, dañando a personajes establecidos como Morrigan y Solas. El juego también simplificó la complejidad distintiva de la serie, lo que resultó en una narrativa lineal y un diálogo menos impactante.

Efecto de masa

El Veilguard , mientras funciona como un juego de acción y aventura, finalmente falló como un verdadero juego de rol y como un título de Dragon Age .

¿ Dragon Age está muerto?

El CEO de EA, Andrew Wilson, sugirió que el Veilguard podría haber sido mejor como un juego de servicio en vivo. El CFO Stuart Kent indicó que el juego tenía un rendimiento inferior contra los juegos de rol de juego para un solo jugador. Los informes financieros del tercer trimestre de EA 2024 destacaron los éxitos en los títulos deportivos e inversiones en Battlefield Labs , sin mencionar la edad de Dragon ni el efecto de Mass , lo que sugiere un cambio en las prioridades.

Edad del dragón

Mientras que John Epler y Corinne Bouche expresaron interés en expandir el universo de Dragon Age , su partida arroja dudas sobre estas ambiciones. El futuro de la serie, si existe, probablemente se acuesta a años y puede implicar un cambio de formato significativo.

¿Qué pasa con el próximo efecto de masa ?

Mass Effect 5 , anunciado en 2020, se encuentra actualmente en preproducción. Con un equipo reducido, representa el principal proyecto a gran escala de BioWare después del Velo .

Next Mass Effect

Michael Gamble lidera el proyecto, junto con el diseñador Dusty Everman, el director de arte Derek Watts y el director cinematográfico Parry Ley. Mass Effect 5 tiene como objetivo un mayor fotorrealismo y probablemente continuará la historia de la trilogía original, potencialmente conectándose con Andromeda . Dado la reestructuración del estudio y los ciclos de producción extendidos, una liberación antes de 2027 es poco probable.

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