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As lutas da BioWare: o futuro incerto do Dragon Age e o Estado de New Mass Effect

Autor : Joseph Mar 21,2025

A BioWare, uma vez que um titã de desenvolvimento de RPG se encontra em uma encruzilhada. O futuro do Dragon Age está no balanço, lançando uma sombra de incerteza sobre a próxima parcela do Mass Effect . Este artigo investiga as questões que assolam o estúdio e explora as implicações para o seu futuro.

Dragon Age: O Veilguard , destinado a se formar triunfante, ficou drasticamente aquém das expectativas. Uma pontuação metacrítica de meros 3 em 10, com base em sete mil críticas de jogadores, fala muito. A Electronic Arts reportou vendas na metade dos números projetados.

O futuro dos projetos de RPG da BioWare, incluindo Dragon Age e o próximo Mass Effect , permanece incerto.

Ea

Índice

  • O longo caminho para o dragão 4 anos
  • Partidas importantes na Bioware
  • Dragon Age 4 tentou imitar o efeito de massa , mas falhou
  • Dragon Age está morto?
  • E o próximo efeito de massa ?

O longo caminho para o dragão 4 anos

O desenvolvimento do Dragon Idade 4, durou quase uma década, marcado por numerosos turnos e progresso limitado. A jornada começou com o sucesso de Dragon Age: Inquisition . Em 2016, Mark Darrah, supervisionando a série, apresentou um plano ambicioso:

  • Um lançamento de 2019-2020 para Dragon Age 4.
  • Uma quinta parcela dentro de 1,5-2 anos.
  • Dragon Idade 6 para concluir a trilogia até 2023-2024.

A BioWare teve como objetivo elevar o Dragon Age do status dos rolos mais velhos , com a EA comprometendo apoio substancial. No entanto, esse plano descarrilou no final de 2016, quando os recursos foram redirecionados para o Mass Effect: Andromeda (desenvolvido pela Bioware Montreal). O fracasso de Andrômeda levou à dissolução do estúdio, com muitos membros da equipe em transição para Anthem . Consequentemente, o Dragon Age 4 permaneceu em grande parte conceitual de 2017 a 2019, tratado por uma pequena equipe.

Em 2017, a EA abraçou o modelo de serviço ao vivo, imaginando o Dragon Age como um título continuamente atualizado com multijogador e monetização contínua (codinome Joplin). No entanto, o fracasso de Anthem em 2019 levou a Bioware a convencer a EA a retornar a um foco para um jogador. Essa mudança, resultando na renomeada do projeto, causou atrasos significativos e exigiu a reconstrução da equipe.

Dragon Age

Em 2022, Dragon Age: Dreadwolf foi anunciado oficialmente. Mais tarde, a legenda mudou devido a ajustes narrativos, mudando o foco para a equipe do protagonista em vez de Fen'harel.

O Veilguard foi lançado em 31 de outubro de 2024, recebendo críticas críticas positivas, mas decepcionantes vendas de aproximadamente 1,5 milhão de cópias - quase 50% abaixo das projeções.

Partidas importantes na Bioware

Após o fraco desempenho do Veilguard , as artes eletrônicas anunciaram uma grande reestruturação na Bioware, envolvendo reatribuições, demissões e várias partidas de alto perfil:

  • Patrick e Karin Weekes: escritores veteranos com mais de duas décadas na Bioware, conhecidos por seu trabalho em Mass Effect e Dragon Age .
  • Corinne Bouche: Diretor de jogo para DA: The Veilguard .
  • Cheryl Chi: Responsável por personagens amados nos jogos anteriores de Dragon Age .
  • Silvia Fekekekuti: Conhecida por seu trabalho sobre personagens em Mass Effect e Dragon Age .
  • John Epler: Diretor Criativo.
  • Outras partidas notáveis ​​incluíram os produtores Jennifer Shaver e Daniel Sted, o editor narrativo Ryan Cormier e a gerente sênior de produtos Lina Anderson.

A força de trabalho da BioWare teria diminuído de 200 para menos de 100 funcionários. Enquanto as demissões são comuns após lançamentos sem sucesso, os recursos foram redistribuídos, com alguns desenvolvedores se mudando para outros projetos da EA e uma equipe menor que continua trabalhando no próximo Mass Effect .

Dragon Age

Dragon Age 4 tentou imitar o efeito de massa , mas falhou

Entrevistas com Corinne Bouche e John Epler revelaram que o Veilguard retirou -se fortemente do Mass Effect 2 , particularmente seu sistema de companhia e mecânica de aprovação. O objetivo era criar escolhas impactantes culminando em um final semelhante à missão suicida do ME2 . Os elementos inspirados no DLC da Cidadela do Mass Effect 3 também foram incorporados.

No entanto, simplesmente emprestar mecânicos bem -sucedidos se mostrou insuficiente. Apesar das promessas de personagens profundos e escolhas impactantes, o Dragon Idade 4 ficou aquém, sem a profundidade do Mass Effect e de outros RPGs. A personalização do Estado Mundial era limitada e o editor de Save Dragon Age tornou -se amplamente irrelevante. A história evitou conexões diretas com entradas anteriores, prejudicando personagens estabelecidos como Morrigan e Solas. O jogo também simplificou a complexidade da série, resultando em uma narrativa linear e um diálogo menos impactante.

Mass Effect

O Veilguard , enquanto funcionava como um jogo de ação e aventura, falhou como um verdadeiro RPG e como um título de Dragon Age .

Dragon Age está morto?

O CEO da EA, Andrew Wilson, sugeriu que o véu poderia ter se saído melhor como um jogo de serviço ao vivo. O CFO Stuart Kent indicou que o jogo teve um desempenho contundente contra RPGs concorrentes para um jogador. Os relatórios financeiros do terceiro trimestre de 2024 da EA destacaram sucessos em títulos e investimentos esportivos em laboratórios de campo de batalha , sem mencionados em Dragon Age nem Mass Effect , sugerindo uma mudança de prioridades.

Dragon Age

Enquanto John Epler e Corinne Bouche manifestaram interesse em expandir o Universo Dragon Age , sua partida lança dúvidas sobre essas ambições. O futuro da série, se existir, provavelmente está de distância e pode envolver uma mudança significativa de formato.

E o próximo efeito de massa ?

Mass Effect 5 , anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção. Com uma equipe reduzida, representa o projeto principal em larga escala da Bioware após o Veilguard .

Próximo efeito de massa

Michael Gamble lidera o projeto, ao lado do designer Dusty Everman, do diretor de arte Derek Watts e do diretor cinematográfico Parry Ley. O Mass Effect 5 visa maior fotorrealismo e provavelmente continuará a história da trilogia original, potencialmente se conectando a Andromeda . Dada a reestruturação do estúdio e os ciclos de produção estendidos, é improvável um lançamento antes de 2027.

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