एल्डन रिंग की छाया एर्ड्री डीएलसी: एक दोधारी तलवार की कठिनाई और प्रशंसा
जबकि एर्डट्री की छाया को महत्वपूर्ण प्रशंसा मिली है, इसका भाप रिसेप्शन अधिक बारीक है, इसकी कठिनाई और प्रदर्शन के बारे में खिलाड़ियों के बीच एक विभाजन का खुलासा करता है।
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स्टीम समीक्षा एक विभाजित प्लेयरबेस को प्रकट करती है
पूर्व-रिलीज़ मेटाक्रिटिक प्रशंसा के बावजूद, एल्डन रिंग: छाया की छाया भाप पर मिश्रित खिलाड़ी समीक्षाओं की एक लहर के लिए लॉन्च की गई। 21 जून को जारी, डीएलसी के चुनौतीपूर्ण गेमप्ले की प्रशंसा की जाती है, लेकिन कई लोग तीव्र मुकाबले, कथित कठिनाई असंतुलन और पीसी और कंसोल में प्रदर्शन के मुद्दों के साथ निराशा व्यक्त करते हैं।
प्रदर्शन और कठिनाई: आलोचना के प्रमुख स्रोत
विस्तार की मांग की लड़ाई एक प्रमुख बिंदु है। खिलाड़ियों ने बेस गेम की तुलना में काफी कठिन महसूस किया, कुछ का हवाला देते हुए "रशेड" दुश्मन प्लेसमेंट और अत्यधिक उच्च बॉस हेल्थ पूल का हवाला दिया।
प्रदर्शन की समस्याएं इस मुद्दे को आगे बढ़ाती हैं। पीसी उपयोगकर्ता क्रैश, माइक्रो-स्टुटरिंग और फ्रेम दर सीमाओं की रिपोर्ट करते हैं। यहां तक कि हाई-एंड सिस्टम अनुभव फ्रेम को भीड़-भाड़ वाले क्षेत्रों में 30 एफपीएस से नीचे गिरा देता है, जो प्लेबिलिटी को प्रभावित करता है। PlayStation कंसोल पर तीव्र क्षणों के दौरान इसी तरह के फ्रेम दर की बूंदें बताई गई हैं।
सोमवार के रूप में, स्टीम एल्डन रिंग के लिए एक "मिश्रित" समग्र रेटिंग दिखाता है: छाया की छाया, 36%नकारात्मक समीक्षाओं के साथ। मेटाक्रिटिक 8.3/10 (570 उपयोगकर्ता समीक्षाओं के आधार पर) की अधिक सकारात्मक "आम तौर पर अनुकूल" रेटिंग प्रस्तुत करता है, जबकि गेम 8 इसे 94/100 रेटिंग देता है। यह विसंगति खिलाड़ी के अनुभव में स्पष्ट अंतर को उजागर करती है।