Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: een tweesnijdend zwaard van moeilijkheid en lof
Terwijl de schaduw van de Erdtree kritisch is gekregen, is de stoomreceptie genuanceerder en onthult een kloof tussen spelers met betrekking tot de moeilijkheid en prestaties.
Gerelateerde video
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - tekortschieten aan verwachtingen?
Shadow of the Erdtree: een brutale reality check voor spelers
Steam Reviews onthullen een verdeelde spelerbasis
Ondanks metacritische onderscheidingen vóór de release, Elden Ring: Shadow of the Erdtree lanceerde naar een golf van gemengde spelerrecensies op Steam. Uitgebracht op 21 juni, wordt de uitdagende gameplay van de DLC geprezen, maar velen zijn uiteenkomstig frustratie met intense gevechten, waargenomen moeilijkheidsonevenwichtigheden en prestatieproblemen op pc en consoles.
Prestaties en moeilijkheid: belangrijke bronnen van kritiek
De veeleisende gevechten van de uitbreiding zijn een belangrijk punt van discussie. Spelers melden gevechten die zich aanzienlijk moeilijker voelen dan het basisspel, met sommige citen "gehaaste" vijandelijke plaatsing en overmatig hoge baas gezondheidspools.
Prestatieproblemen verergeren het probleem verder. PC-gebruikers rapporteren crashes, micro-stotteren en beperkingen van framesnelheid. Zelfs high-end systemen ervaren frame daalt onder 30 fps in drukke gebieden, wat de speelbaarheid beïnvloedt. Soortgelijke framesnelheid druppels tijdens intense momenten zijn gemeld op PlayStation -consoles.
Vanaf maandag toont Steam een "gemengde" algemene rating voor Elden Ring: Shadow of the Erdtree, met 36%negatieve beoordelingen. Metacritic presenteert een positievere "algemeen gunstig" rating van 8,3/10 (gebaseerd op 570 gebruikersrecensies), terwijl Game8 het een 94/100 rating geeft. Deze discrepantie benadrukt het grimmige verschil in spelerervaring.