Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: una spada a doppio taglio di difficoltà e lode
Mentre Shadow of the Erdtree ha ricevuto consensi dalla critica, la sua accoglienza a vapore è più sfumata, rivelando un divario tra i giocatori per quanto riguarda la sua difficoltà e prestazioni.
Video correlato
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Non è all'altezza delle aspettative?
Shadow of the Erdtree: un brutale controllo della realtà per i giocatori
le recensioni di vapore rivelano una base del giocatore divisa
Nonostante i riconoscimenti metacritici pre-release, Elden Ring: Shadow of the Erdtree è stato lanciato a un'ondata di recensioni di giocatori misti su Steam. Rilasciato il 21 giugno, il gioco impegnativo del DLC è elogiato, ma molti esprimono frustrazione per il combattimento intenso, percepiti squilibri di difficoltà e problemi di prestazioni su PC e console.
prestazioni e difficoltà: fonti chiave di critica
Le battaglie impegnative dell'espansione sono un importante punto di contesa. I giocatori segnalano combattimenti sentendosi significativamente più difficili del gioco di base, con alcuni citati posizionamenti nemici "affrettati" e pool di salute dei boss eccessivamente alti.
I problemi di prestazione aggravano ulteriormente il problema. Gli utenti del PC riportano arresti anomali, micro-balco e limitazioni della frequenza dei frame. Anche i sistemi di fascia alta sperimentano un frame scende al di sotto di 30 fps in aree affollate, influendo sulla giocabilità. Calcole di rate di frame simili durante i momenti intensi sono stati riportati su console PlayStation.
A partire da lunedì, Steam mostra una valutazione complessiva "mista" per Elden Ring: Shadow of the Erdtree, con recensioni negative al 36%. Metacritic presenta una valutazione "generalmente favorevole" più positiva di 8,3/10 (basata su 570 recensioni degli utenti), mentre Game8 gli dà una valutazione 94/100. Questa discrepanza evidenzia la netta differenza nell'esperienza del giocatore.