Bayang-bayang Elden Ring dari Erdtree DLC: Pedang Kesukaran dan Pujian Berdua Berbesar
Walaupun Shadow of the Erdtree telah menerima pujian kritis, penerimaan stimnya lebih bernuansa, mendedahkan perpecahan di kalangan pemain mengenai kesukaran dan prestasinya.
Video berkaitan
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Jatuh jangkaan?
Shadow of the Erdtree: Pemeriksaan Realiti Brutal untuk Pemain
Ulasan Steam mendedahkan playerbase yang dibahagikan
Walaupun pra-pelepasan penghargaan metacritic, Elden Ring: Shadow of the Erdtree yang dilancarkan kepada gelombang ulasan pemain campuran pada Steam. Dikeluarkan pada 21 Jun, permainan yang mencabar DLC dipuji, tetapi banyak kekecewaan dengan pertempuran yang sengit, ketidakseimbangan kesukaran, dan isu -isu prestasi di seluruh PC dan konsol.
prestasi dan kesukaran: Sumber utama kritikan
Pertempuran yang menuntut pengembangan adalah titik utama pertikaian. Pemain melaporkan pergaduhan berasa lebih sukar daripada permainan asas, dengan beberapa memetik penempatan musuh "bergegas" dan kolam kesihatan bos yang terlalu tinggi.
Masalah prestasi selanjutnya menggabungkan isu ini. Pengguna PC melaporkan kemalangan, menghalang mikro, dan batasan kadar bingkai. Malah sistem high-end pengalaman bingkai jatuh di bawah 30 fps di kawasan yang sesak, memberi kesan kepada mainan. Kadar bingkai yang sama semasa momen sengit telah dilaporkan pada konsol PlayStation.
Pada hari Isnin, Steam menunjukkan penarafan keseluruhan "campuran" untuk Elden Ring: Shadow of the Erdtree, dengan ulasan negatif 36%. Metacritic membentangkan penarafan yang lebih positif "umumnya" sebanyak 8.3/10 (berdasarkan 570 ulasan pengguna), manakala Game8 memberikan penarafan 94/100. Perbezaan ini menyoroti perbezaan yang nyata dalam pengalaman pemain.