स्टॉर्मगेट की चट्टानी शुरुआत
मुद्रीकरण पर बैकर असंतोष
] एक सफल किकस्टार्टर अभियान के बावजूद $ 2.3 मिलियन ($ 35 मिलियन के शुरुआती लक्ष्य के खिलाफ) बढ़ने के बावजूद, खेल को धोखा देने वाले लोगों की आलोचना का सामना करना पड़ता है। जिन लोगों ने "अल्टीमेट" पैकेज के लिए $ 60 का वादा किया था, वे पूरी तरह से एक्सेस कंटेंट की उम्मीद करते थे, एक वादा प्रतीत होता है।कई बैकर्स ने अपनी सफलता में योगदान करने की उम्मीद करते हुए, जुनून से बाहर परियोजना का समर्थन किया। जबकि माइक्रोट्रांस के साथ फ्री-टू-प्ले के रूप में विज्ञापित किया गया था, आक्रामक मुद्रीकरण ने कई को अलग कर दिया है। व्यक्तिगत अभियान अध्याय (तीन मिशन) की लागत $ 10 है, जैसा कि एक एकल सह-ऑप चरित्र है-Starcraft II के प्रसाद की कीमत को कम करें। जिन बैकर्स ने निवेश किया था, उन्हें एक पूर्ण शुरुआती एक्सेस अनुभव का हकदार महसूस हुआ, केवल एक दिन के एक चरित्र को खोजने के लिए, वार्ज़, उनके किकस्टार्टर पुरस्कारों से बाहर रखा गया।
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] किकस्टार्टर बंडल सामग्री के बारे में स्पष्टता के लिए लक्ष्य करते हुए, उन्होंने सभी शुरुआती एक्सेस गेमप्ले को शामिल करने के लिए "परम" बंडलों की उम्मीद की थी। मुआवजे के रूप में, उन्होंने अगले भुगतान वाले नायक को "अल्टीमेट फाउंडर के पैक टियर और ऊपर" के बैकर्स के लिए मुफ्त में पेश किया, जो कि पूर्व खरीद के कारण वारज़ को छोड़कर था।
] ] जबकि कोर आरटीएस गेमप्ले संभावित दिखाता है, आलोचनाओं में आक्रामक मुद्रीकरण, दृश्य विसंगतियां, लापता अभियान सुविधाएँ, कमजोर इकाई इंटरैक्शन और एक अनचाहे एआई शामिल हैं। इसके परिणामस्वरूप "मिश्रित" स्टीम रेटिंग हुई है, जिसमें कुछ लेबलिंग "Starcraft II घर पर है।" हालांकि, समीक्षा भी कथा और दृश्यों जैसे क्षेत्रों में सुधार के लिए खेल की क्षमता को उजागर करती है। अधिक विस्तृत विश्लेषण के लिए, हमारी पूरी समीक्षा देखें।