Pelancaran akses awal Stormgate telah mencetuskan tindak balas yang dibahagikan di kalangan peminat dan penyokong Kickstarter. Artikel ini mengkaji kebimbangan yang dibangkitkan dan status semasa permainan.
Stormgate's Rocky Start
Pemberhentian penyokong atas pengewangan
Frost Giant Studios 'Stormgate, permainan strategi masa nyata yang bertujuan untuk menyaingi Starcraft II, telah mengalami pelancaran yang mencabar. Walaupun kempen Kickstarter yang berjaya menaikkan lebih daripada $ 2.3 juta (berbanding matlamat awal $ 35 juta), permainan menghadapi kritikan dari pendukung yang dirasakan. Mereka yang menjanjikan $ 60 untuk pakej "muktamad" yang dijangka lengkap kandungan akses awal, janji yang kelihatan tidak terpenuhi.
Ramai penyokong menyokong projek itu daripada keghairahan, dengan harapan dapat menyumbang kepada kejayaannya. Walaupun diiklankan sebagai percuma untuk bermain dengan microtransactions, pengewangan yang agresif telah mengasingkan ramai. Bab-bab kempen individu (tiga misi) berharga $ 10, seperti juga watak ko-op tunggal-menggabungkan harga tawaran Starcraft II. Penyokong yang melabur dengan ketara merasa berhak mendapat pengalaman akses awal yang lengkap, hanya untuk mencari watak sehari-hari, Warz, dikecualikan daripada ganjaran Kickstarter mereka.
Satu pengulas Steam, Aztraeuz, mengulas, "Anda boleh mengambil pemaju keluar dari Blizzard, tetapi anda tidak boleh mengambil Blizzard dari pemaju ... Mengapa ada mikrotransaksi pra-hari yang kita tidak memiliki? "
Sebagai tindak balas kepada tindak balas, Frost Giant Studios mengeluarkan pernyataan Steam yang mengakui isu itu dan mengucapkan terima kasih kepada pemain. Walaupun mensasarkan kejelasan mengenai kandungan bundle Kickstarter, mereka mengakui banyak yang mengharapkan kumpulan "muktamad" untuk memasukkan semua permainan akses awal. Sebagai pampasan, mereka menawarkan wira berbayar seterusnya percuma kepada penyokong "Pek Pek Pengasas Ultimate dan ke atas," tidak termasuk Warz kerana pembelian terdahulu.
Walaupun demikian, kekecewaan berterusan terhadap strategi pengewangan dan isu permainan yang mendasari.
Frost Giant alamat maklum balas selepas pelancaran
Stormgate membawa jangkaan yang tinggi, yang dibangunkan oleh veteran Starcraft II. Walaupun permainan RTS teras menunjukkan potensi, kritikan termasuk pengewangan yang agresif, ketidakkonsistenan visual, ciri -ciri kempen yang hilang, interaksi unit yang lemah, dan AI yang tidak mencabar. Ini telah menghasilkan penarafan stim "campuran", dengan beberapa pelabelan "Starcraft II di rumah." Walau bagaimanapun, ulasan juga menyerlahkan potensi permainan untuk penambahbaikan dalam bidang seperti naratif dan visual. Untuk analisis yang lebih terperinci, lihat ulasan penuh kami.