Incubo "Dead by Daylight" rielaborato: controllo flessibile dei sogni
L'Incubo (Freddy Krueger) in "Dead by Daylight" sta per essere rielaborato e la sua interattività e flessibilità uniche verranno aggiunte nelle patch future.
Questa modifica include il cambio gratuito di trappole da incubo e assi da sogno, aggiornamenti delle abilità e aggiustamenti dei componenti aggiuntivi, con l'obiettivo di migliorare l'esperienza di gioco. L'obiettivo della rielaborazione è migliorare la competitività di Nightmare, renderlo più pertinente all'ambientazione del personaggio e introdurre nuove meccaniche per migliorare la sua efficienza di gioco.
Molti giocatori considerano Nightmare uno degli assassini più deboli del gioco. Anche se il teletrasporto, le assi dei sogni e le trappole da incubo sembrano divertenti, far risaltare davvero Nightmare richiede una configurazione speciale. Anche così, i giocatori sentivano ancora che Nightmare dovesse essere rielaborato per renderlo più competitivo. Lo sviluppatore di "Dead by Daylight" Behavior Interactive sembra aver ascoltato le opinioni dei giocatori e apportato alcune modifiche a questo personaggio classico dei film horror.
Secondo l'annuncio dell'aggiornamento degli sviluppatori "Dead by Daylight" del gennaio 2025, Nightmare verrà rielaborato nella prossima patch. Il cambiamento più importante è la possibilità di passare liberamente dalle Trappole degli Incubi alle Assi dei Sogni, il che darà agli Incubi una linea d'azione più flessibile quando affrontano i sopravvissuti. Inoltre, verrà aggiornata la trappola da incubo, con una velocità di movimento di 12 metri/secondo e la possibilità di passare liberamente attraverso muri e scale. Anche le assi dei sogni cambieranno e potranno essere attivate per esplodere e causare danni ai sopravvissuti. È interessante notare che gli effetti di queste due abilità dipendono dal fatto che il sopravvissuto sia addormentato, il che rappresenterebbe più accuratamente le abilità di Freddy Krueger, poiché è considerato più potente nel mondo dei sogni. L'orario di lancio specifico non è stato ancora annunciato, ma l'ultima versione di test (PTB) ha implementato questi meccanismi.
Dettagli sulle modifiche di Nightmare
In termini di abilità, dopo la modifica, Nightmare sarà in grado di teletrasportarsi in qualsiasi generatore nel mondo dei sogni. Tuttavia, può anche apparire entro 12 metri da un sopravvissuto guarito. Ciò spingerà i giocatori a provare a trovare la sveglia, poiché Killer Instinct rivelerà la posizione dei sopravvissuti attraverso il processo di guarigione durante la guarigione nel mondo dei sogni. In teoria, questi cambiamenti rendono già Nightmare competitivo con molti degli assassini esistenti di Dead by Daylight.
Oltre agli aggiornamenti al set di abilità Incubo, verranno ottimizzati anche alcuni componenti aggiuntivi, che dovrebbero aiutare a stimolare la creatività durante la preparazione della build killer. Tuttavia, sembra che le abilità di Nightmare non verranno aggiornate, il che è un problema minore. Abilità come Inspire, Take to Heart e Bloodward non sono competitive come alcune delle altre opzioni tradizionali, ma questo è probabilmente un tentativo di preservare il più possibile l'intento progettuale originale di Freddy Krueger.
Istruzioni per l'imminente rielaborazione di Nightmare
- [Cambia] Premendo l'abilità attiva si passa tra trappole da incubo e assi da sogno.
- [Novità] La velocità di movimento di Nightmare Trap è ora di 12 metri/secondo e il tempo di recupero è di 5 secondi. Possono passare attraverso muri e scale, ma non possono cadere dai dirupi.
- [NOVITÀ] Le trappole da incubo ora hanno effetti interattivi unici sui sopravvissuti addormentati o svegli. I sopravvissuti addormentati verranno ostacolati per 4 secondi, mentre i sopravvissuti svegli avranno 30 secondi aggiunti al loro misuratore del sonno.
- [Novità] La tavola dei sogni può essere attivata per esplodere in una colonna di sangue. L'esplosione avviene 1,5 secondi dopo l'attivazione e ha un raggio di 3 metri. I sopravvissuti addormentati subiranno danni se colpiti. Quando un sopravvissuto sveglio viene colpito, il suo timer di sonno aumenta di 60 secondi.
- [NOVITÀ] Gli incubi ora possono teletrasportarsi ai generatori completati, bloccati e di fine gioco, nonché a tutti i sopravvissuti in fase di guarigione nel mondo dei sogni. Lanciare il Dreamcast su un sopravvissuto in cura farà sì che Nightmare si teletrasporti entro 12 metri da lui. Una volta completato il teletrasporto, i sopravvissuti entro 8 metri verranno contrassegnati da Killer Instinct e avranno 15 secondi aggiunti al loro misuratore del sonno.
- [Cambia] Il tempo di recupero del teletrasporto è stato ridotto da 45 secondi a 30 secondi e il teletrasporto non può essere annullato.
- [Nuovo] Nel mondo dei sogni, i sopravvissuti che vengono curati verranno marchiati dall'istinto omicida e l'incubo potrà teletrasportarsi su di loro finché stanno guarendo (dura 3 secondi dopo aver interrotto la guarigione).
- [CAMBIATO] I sopravvissuti addormentati possono svegliarsi utilizzando qualsiasi sveglia.
- [Nuovo] Dopo aver utilizzato la sveglia, entrerà in un periodo di raffreddamento di 45 secondi e non potrà essere utilizzata durante questo periodo.