Thuis Nieuws Dead by Daylight zal een zeer gevraagde verandering in The Nightmare aanbrengen

Dead by Daylight zal een zeer gevraagde verandering in The Nightmare aanbrengen

Auteur : Elijah Jan 23,2025

Dead by Daylight zal een zeer gevraagde verandering in The Nightmare aanbrengen

'Dead by Daylight'-nachtmerrie herwerkt: flexibele droomcontrole

De Nachtmerrie (Freddy Krueger) in "Dead by Daylight" staat op het punt herwerkt te worden, en de unieke interactiviteit en flexibiliteit ervan zal in toekomstige patches worden toegevoegd.

Deze verandering omvat het gratis wisselen van nachtmerrie-vallen en droomplanken, vaardigheidsupdates en add-on-aanpassingen, met als doel de spelervaring te verbeteren. Het doel van de herwerking is om het concurrentievermogen van Nightmare te vergroten, het relevanter te maken voor de setting van het personage en nieuwe mechanismen te introduceren om de gameplay-efficiëntie te verbeteren.

Veel spelers beschouwen Nightmare als een van de zwakste moordenaars in het spel. Hoewel teleportatie, droomplanken en nachtmerrievallen leuk klinken, vereist het echt opvallen van Nightmare een speciale opstelling. Toch waren spelers nog steeds van mening dat Nightmare herwerkt moest worden om het competitiever te maken. "Dead by Daylight"-ontwikkelaar Behavior Interactive lijkt naar de mening van spelers te hebben geluisterd en enkele aanpassingen te hebben aangebracht aan dit klassieke personage uit horrorfilms.

Volgens de aankondiging van de ontwikkelaarsupdate "Dead by Daylight" van januari 2025, zal Nightmare herwerkt worden in de komende patch. De belangrijkste verandering is de mogelijkheid om vrijelijk te wisselen tussen Nightmare Traps en Dream Planks, waardoor Nightmares een flexibeler handelwijze krijgt wanneer ze met overlevenden worden geconfronteerd. Daarnaast wordt de nachtmerrieval geüpdatet, met een bewegingssnelheid van 12 meter/seconde en de mogelijkheid om vrij door muren en trappen te gaan. Droomplanken zullen ook veranderen en kunnen worden geactiveerd om te exploderen en schade aan de overlevenden te veroorzaken. Interessant is dat de effecten van deze twee vaardigheden afhangen van de vraag of de overlevende slaapt, wat de capaciteiten van Freddy Krueger nauwkeuriger zou weergeven, aangezien hij als krachtiger wordt beschouwd in de droomwereld. De specifieke lanceringstijd is nog niet aangekondigd, maar de nieuwste testversie (PTB) heeft deze mechanismen geïmplementeerd.

Details van de wijzigingen in Nightmare

Wat betreft vaardigheden kan Nightmare na de verandering naar elke generator in de droomwereld teleporteren. Hij kan echter ook verschijnen binnen een straal van twaalf meter nadat een overlevende is genezen. Dit zal spelers ertoe aanzetten om te proberen de wekker te vinden, aangezien Killer Instinct de locatie van overlevenden zal onthullen tijdens het genezingsproces tijdens genezing in de droomwereld. In theorie maken deze veranderingen Nightmare al concurrerend met veel van de bestaande moordenaars van Dead by Daylight.

Naast updates van de Nightmare-vaardigheden, zullen ook enkele add-ons worden aangepast, wat de creativiteit zou moeten stimuleren tijdens de voorbereiding van geweldige builds. Het lijkt er echter op dat de vaardigheden van Nightmare niet zullen worden bijgewerkt, wat een klein probleem is. Vaardigheden als Inspire, Take to Heart en Bloodward zijn niet zo competitief als sommige van de andere reguliere opties, maar dat is waarschijnlijk een poging om zoveel mogelijk van de oorspronkelijke ontwerpintentie van Freddy Krueger te behouden.

Instructies voor de komende Nightmare-herwerking

  • [Wijzigen] Als je op de actieve vaardigheid drukt, schakel je tussen nachtmerrievallen en droomplanken.
  • [Nieuw] De bewegingssnelheid van Nightmare Trap is nu 12 meter/seconde en de afkoeltijd is 5 seconden. Ze kunnen door muren en trappen heen, maar kunnen niet van kliffen vallen.
  • [NIEUW] Nightmare Traps hebben nu unieke interactieve effecten op slapende of wakkere overlevenden. Slapende overlevenden worden gedurende 4 seconden gehinderd, terwijl wakkere overlevenden 30 seconden aan hun slaapmeter zullen toevoegen.
  • [Nieuw] Het droombord kan worden geactiveerd en exploderen in een bloedkolom. De explosie vindt plaats 1,5 seconde na activering en heeft een straal van 3 meter. Slapende overlevenden lopen schade op als ze worden geraakt. Wanneer een wakkere overlevende wordt geraakt, wordt zijn slaaptimer met 60 seconden verhoogd.
  • [NIEUW] Nachtmerries kunnen nu teleporteren naar voltooide, geblokkeerde en eindspelgeneratoren, evenals naar genezende overlevenden in de droomwereld. Als je een genezende overlevende droomt, teleporteert Nightmare binnen een straal van 12 meter. Zodra de teleportatie is voltooid, worden overlevenden binnen een straal van 8 meter gemarkeerd door Killer Instinct en worden er 15 seconden toegevoegd aan hun slaapmeter.
  • [Wijziging] De cooldown van de teleport is teruggebracht van 45 seconden naar 30 seconden en de teleport kan niet worden geannuleerd.
  • [Nieuw] In de droomwereld worden overlevenden die worden genezen gemarkeerd door Killer Instinct, en de Nachtmerrie kan naar hen teleporteren zolang ze genezen (duurt 3 seconden nadat de genezing is gestopt).
  • [GEWIJZIGD] Slapende overlevenden kunnen wakker worden met elke wekker.
  • [Nieuw] Na gebruik van de wekker gaat deze een afkoelperiode van 45 seconden in en kan tijdens deze periode niet worden gebruikt.
Laatste artikelen
  • "GTA 6: 70 nieuwe screenshots onthullen de personages en locaties van Leonida"

    ​ Rockstar Games heeft niet alleen Trailer 2 uitgebracht voor Grand Theft Auto VI, maar heeft ook 70 prachtige nieuwe screenshots onthuld. Deze afbeeldingen met hoge resolutie zijn belangrijke tekens zoals Jason Duval en Lucia Caminos, samen met andere leden van de ondersteunende cast. Bovendien bieden de screenshots een expansiv

    by Emily May 14,2025

  • De communicatiedirecteur van Palworld richt zich op AI -controverse en misverstanden

    ​ Tijdens de recente Game Developers Conference (GDC) hadden we een diepgaande discussie met John "Bucky" Buckley, de communicatiedirecteur en publicatiemanager voor Palworld Developer Pocketpair. Dit gesprek volgde op het inzichtelijke gesprek van Buckley op de conferentie getiteld 'Community Management Summit: A

    by Matthew May 14,2025

Nieuwste spellen
Candy Chicks Mod

Casual  /  0.99.72  /  52.00M

Downloaden
Halli Galli FREE

Kaart  /  1.3.1.0  /  42.68M

Downloaden
Border of Wild

Actie  /  1.23.0  /  364.9 MB

Downloaden
Dandy's Rooms

Avontuur  /  0.0.15  /  32.2 MB

Downloaden