Przerobiona wersja koszmaru „Dead by Daylight”: elastyczna kontrola snów
Koszmar (Freddy Krueger) w „Dead by Daylight” wkrótce zostanie przerobiony, a jego wyjątkowa interaktywność i elastyczność zostaną dodane w przyszłych aktualizacjach.
Ta zmiana obejmuje bezpłatne przełączanie pułapek koszmarów i desek snów, aktualizacje umiejętności i dostosowania dodatków, których celem jest poprawa wrażeń z gry. Celem przeróbek jest zwiększenie konkurencyjności Koszmaru, uczynienie go bardziej odpowiednim dla otoczenia postaci i wprowadzenie nowych mechanik poprawiających efektywność rozgrywki.
Wielu graczy uważa Koszmar za jednego z najsłabszych zabójców w grze. Chociaż teleportacja, deski snów i pułapki koszmarów brzmią zabawnie, aby Koszmar naprawdę wyróżniał się, wymaga specjalnej konfiguracji. Mimo to gracze nadal uważali, że Koszmar należy przerobić, aby uczynić go bardziej konkurencyjnym. Wygląda na to, że deweloper Dead by Daylight, Behavior Interactive, wysłuchał opinii graczy i wprowadził pewne poprawki do tej klasycznej postaci z horrorów.
Zgodnie z zapowiedzią aktualizacji deweloperów „Dead by Daylight” ze stycznia 2025 r., Koszmar zostanie przerobiony w nadchodzącej aktualizacji. Najważniejszą zmianą jest możliwość swobodnego przełączania się pomiędzy Pułapkami Koszmarów a Deskami Snów, co zapewni Koszmarom bardziej elastyczny sposób działania w walce z ocalałymi. Ponadto zaktualizowana zostanie pułapka koszmarów, z prędkością ruchu wynoszącą 12 metrów na sekundę i możliwością swobodnego przechodzenia przez ściany i schody. Deski snów również ulegną zmianie i mogą eksplodować i powodować obrażenia ocalałych. Co ciekawe, efekty tych dwóch umiejętności zależą od tego, czy ocalały śpi, co dokładniej odzwierciedlałoby zdolności Freddy'ego Kruegera, ponieważ w świecie snów uważa się go za potężniejszego. Konkretny czas uruchomienia nie został jeszcze ogłoszony, ale najnowsza wersja testowa (PTB) zaimplementowała te mechanizmy.
Szczegóły zmian w Koszmarze
Jeśli chodzi o umiejętności, po zmianie Koszmar będzie mógł teleportować się do dowolnego generatora w świecie snów. Jednakże może również pojawić się w promieniu 12 metrów od uzdrowienia ocalałego. To skłoni graczy do znalezienia budzika, ponieważ Killer Instinct ujawni lokalizację ocalałych w procesie leczenia podczas leczenia w świecie snów. Teoretycznie te zmiany już sprawiają, że Koszmar jest konkurencyjny w stosunku do wielu istniejących zabójców z Dead by Daylight.
Oprócz aktualizacji zestawu umiejętności Koszmar, niektóre dodatki zostaną również ulepszone, co powinno pomóc pobudzić kreatywność podczas przygotowywania zabójczych kompilacji. Wygląda jednak na to, że umiejętności Koszmaru nie zostaną zaktualizowane, co jest drobnym problemem. Zdolności takie jak Inspiracja, Take to Heart i Bloodward nie są tak konkurencyjne, jak niektóre inne popularne opcje, ale prawdopodobnie jest to próba zachowania jak największej części oryginalnych założeń projektowych Freddy'ego Kruegera.
Instrukcje dotyczące nadchodzącej przeróbki Koszmaru
- [Zmień] Naciśnięcie aktywnej umiejętności powoduje przełączenie pomiędzy pułapkami koszmarów a deskami snów.
- [Nowość] Prędkość ruchu Pułapki Koszmarów wynosi teraz 12 metrów na sekundę, a czas odnowienia wynosi 5 sekund. Mogą przechodzić przez ściany i schody, ale nie mogą spaść z klifów.
- [NOWOŚĆ] Pułapki Koszmarów mają teraz unikalne, interaktywne efekty na śpiących i obudzonych ocalałych. Śpiące osoby, które przeżyją, zostaną zakłócone na 4 sekundy, podczas gdy osoby, które przebudzą, będą miały dodane 30 sekund do swojego licznika snu.
- [Nowość] Tablica snów może zostać uruchomiona i eksplodować, tworząc kolumnę krwi. Eksplozja następuje 1,5 sekundy po aktywacji i ma promień 3 metry. Śpiący ocalali otrzymają obrażenia po trafieniu. Kiedy trafiony zostanie ocalały, jego czas uśpienia wydłuża się o 60 sekund.
- [NOWOŚĆ] Koszmary mogą teraz teleportować się do generatorów ukończonych, zablokowanych i końcowych, a także do wszystkich leczących się ocalałych w świecie snów. Rzucenie snów na leczącego ocalałego sprawi, że Koszmar teleportuje się na odległość 12 metrów od niego. Po zakończeniu teleportacji ocalali w promieniu 8 metrów zostaną oznaczeni przez Zabójczy Instynkt, a ich licznik snu doda 15 sekund.
- [Zmiana] Czas odnowienia teleportu został skrócony z 45 sekund do 30 sekund, teleportu nie można anulować.
- [Nowość] W świecie snów leczeni ocalali zostaną oznaczeni Instynktem Zabójcy, a Koszmar może się do nich teleportować, dopóki się leczą (działa przez 3 sekundy po zakończeniu leczenia).
- [ZMIENIONO] Śpiący ocalali mogą obudzić się za pomocą dowolnego budzika.
- [Nowość] Po użyciu budzika nastąpi 45-sekundowy okres odnowienia i w tym okresie nie można go używać.