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In Helldivers 2 , l'armatura è classificata in tipi leggeri, medi e pesanti, ognuno che influisce in modo diverso sulla mobilità e le statistiche difensive. Tuttavia, il vero punto di svolta si trova nelle abilità passive dell'armatura, il che può migliorare significativamente la tua esperienza di gioco. Con una vasta gamma di passivi dell'armatura disponibili, comprendere quali priorità è cruciale per massimizzare l'efficacia in combattimento e sopravvivenza.
Prima di immergerti nella tua prossima missione, dai un'occhiata alla nostra lista di livelli completi per aiutarti a scegliere i passivi dell'armatura più vantaggiosi per qualsiasi situazione.
Tutti i passivi dell'armatura e cosa fanno in Helldivers 2
Helldivers 2 vanta 14 passivi di armatura unici, ciascuno su misura per migliorare diversi aspetti del tuo gameplay, dall'assorbimento dei danni alle capacità invisibili. Questi passivi sono integrati nell'armatura del corpo, mentre i caschi e i mantelli rimangono un problema standard senza vantaggi aggiuntivi.
Ecco una carrellata dettagliata di tutti i passivi dell'armatura di Helldivers 2 e dei loro effetti, assicurando che tu sia attrezzato per gestire qualsiasi sfida della missione con la giusta strategia:
Armatura passiva | Descrizione |
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Acclimatato | - Resistenza del 50 % a danni acidi, elettrici, incendi e gas. |
Filtrazione avanzata | - Resistenza dell'80 % ai danni del gas. |
La democrazia protegge | - Il 50 % di probabilità di sopravvivere agli attacchi letali, come colpi alla testa. - Previene le lesioni al torace, come sanguinamento interno. |
Condotto elettrico | - Resistenza al 95 % ai danni da arco dei fulmini. |
Kit di ingegneria | - +2 capacità granata. - Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Imbottitura extra | - +50 Valutazione dell'armatura per una difesa migliorata. |
Fortificato | - Resistenza del 50 % a danni esplosivi. - Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Infiammabile | - Resistenza del 75 % ai danni da fuoco. |
Med-kit | - +2 capacità di stimolo. - +2 secondi di stimolo aggiuntivo. |
Picco fisico | - 100 per cento ha aumentato i danni da mischia. - Migliora la manipolazione delle armi riducendo il movimento del movimento delle armi. |
Scout | - 30 percento di intervallo ridotto in cui i nemici possono rilevare i giocatori. - I marcatori delle mappe generano scansioni radar per rivelare i nemici vicini. |
Servo-assistito | - Il 30 % ha aumentato la gamma di lancio. - 50 percento di salute dell'arto aggiuntivo. |
Assedio pronto | - 30 percento ha aumentato la velocità di ricarica delle armi primarie. - Il 30 percento ha aumentato la capacità delle munizioni delle armi primarie. |
Senza battello | - 95 percento ridotto ridotto di rinculo. |
Armatura Elenco di livello passivo in Helldivers 2
Il nostro elenco di livelli passivi dell'armatura per Helldivers 2 si basa sulla versione 1.002.003, valutando l'efficacia e l'utilità di ciascun passivo in varie missioni e tipi nemici.
Livello | Armatura passiva | Perché? |
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ST Tier | Kit di ingegneria | Ulteriori granate offrono opzioni tattiche versatili, dalla distruzione delle strutture nemiche al controllo delle folle. |
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Med-kit | Le capacità di guarigione migliorate aumentano significativamente i tassi di sopravvivenza, in particolare con i booster sinergici. |
Assedio pronto | Aumenta le munizioni e la velocità di ricarica, rendendolo ideale per la gestione di grandi gruppi nemici con armi ad alto tasso. |
Un livello | La democrazia protegge | Fornisce una forte spinta difensiva, particolarmente efficace negli scenari di gioco iniziali contro gli attacchi letali. |
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Imbottitura extra | Aumenta la valutazione complessiva dell'armatura, offrendo un'ampia resistenza ai danni in tutti i tipi nemici. |
Fortificato | Essenziale per le missioni contro gli automi, riducendo i danni dagli esplosivi e il miglioramento della stabilità delle armi. |
Servo-assistito | Migliora la distribuzione strategica di stratagemmi e granate, particolarmente efficaci contro i terminidi. |
B Tier | Picco fisico | Utile per situazioni specifiche che coinvolgono combattimenti in mischia o elevata mobilità, ma nel complesso meno di impatto. |
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Infiammabile | Altamente situazionali ma preziosi per strategie e missioni basate sul fuoco sui pianeti soggetti a fuoco. |
Scout | Fornisce un vantaggio tattico attraverso il rilevamento dei nemici, sebbene mancano di utilità più ampia rispetto ai livelli più alti. |
C Tier | Acclimatato | Utilità limitata a causa della rarità di incontrare tutti e quattro i tipi di danno in un'unica missione. |
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Filtrazione avanzata | Benefico solo in specifiche build incentrate sul gas, offrendo un impatto complessivo minimo. |
Condotto elettrico | Efficace solo contro l'illuminato e meno impatto rispetto ad altre opzioni. |
Senza battello | Offre miglioramenti marginali nell'efficacia del combattimento, con un impatto minimo sul gameplay. |