i recenti licenziamenti di Microsoft continuano attraverso più divisioni
I rapporti indicano che Microsoft ha condotto ulteriori licenziamenti, influenzando i dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato. È importante sottolineare che questi tagli di lavoro sono separati da un precedente round di licenziamenti annunciati all'inizio di gennaio.
L'industria dei giochi ha subito un significativo sconvolgimento negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano sostanziali riduzioni della forza lavoro nel 2024. Ciò ha colpito sia grandi studi che sviluppatori indipendenti più piccoli, con esempi recenti tra cui Illfonic (predatore: caccia alla caccia) e le persone possono Fly (Outriders). Rocksteady ha anche recentemente annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft stesso è stato influenzato in modo significativo, sperimentando riduzioni della forza lavoro di Xbox dall'inizio del 2024. Un importante giro di licenziamenti nel gennaio 2024 ha comportato la perdita di 1.900 posti di lavoro all'interno della divisione di gioco Xbox, colpendo sia Microsoft che Subsidiari acquisiti come Activision Blizzard e Zenimax. Ulteriori tagli a settembre hanno influenzato 650 personale aziendale e di supporto di Activision Blizzard.
Secondo un rapporto Business Insider (tramite GamesIndustry.biz), si è verificato un altro giro di licenziamenti. Mentre un portavoce di Microsoft ha confermato i tagli, il numero specifico di dipendenti interessati rimane non confermato e descritto come un "numero piccolo". Questi licenziamenti sono distinti dai tagli precedenti rivolti ai dipendenti sottoperformanti non correlati a Xbox.
Il contesto più ampio dei licenziamenti di Microsoft
I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente degni di nota, date le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato di $ 3 trilioni poco dopo i licenziamenti del gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli di lavoro ha disegnato il controllo dall'FTC, che ha tentato di utilizzare i licenziamenti di Blizzard Activision per sfidare la fusione di Microsoft con l'editore di Call of Duty.
Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno anche influenzato i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey, Odyssey, Odyssey, è stato cancellato.
L'impatto dell'ultimo round di licenziamenti sulla divisione di gioco Xbox rimane incerto, in attesa di conferma del numero di dipendenti interessati.