Casa Notizia Nintendo afferma che Switch 2 carte da gioco aiutano gli editori di terze parti a portare contenuti più profondi, più grandi e più coinvolgenti sulla piattaforma "

Nintendo afferma che Switch 2 carte da gioco aiutano gli editori di terze parti a portare contenuti più profondi, più grandi e più coinvolgenti sulla piattaforma "

Autore : Aaliyah May 25,2025

L'introduzione di Nintendo delle carte Ke-Ke-Key per Switch 2 ha suscitato una reazione significativa tra giocatori e professionisti del settore. Quando Nintendo ha presentato Switch 2 il mese scorso, è stato confermato che alcune delle nuove carte di gioco Switch 2 non includerebbero il gioco reale, ma piuttosto una chiave per scaricare il gioco. Nintendo in seguito ha chiarito che Switch 2 Edition Games conteneva sia il gioco che eventuali aggiornamenti direttamente sulla cartuccia.

Le carte Switch 2 Game-Key sono essenzialmente carte fisiche che contengono una chiave per scaricare il gioco che desideri. Ciò significa che la scheda inserita nel tuo switch 2 non porta alcun dati di gioco; Dovrai scaricare il gioco dopo aver inserito la carta. Per garantire la chiarezza per i consumatori, ogni custodia per carte di gioco è chiaramente etichettata sulla parte anteriore inferiore della scatola, fornendo una visibilità immediata su ciò che stai acquistando.

Alcuni giochi, come Street Fighter 6 e il Remaster coraggiosamente predefinito , includono questa dichiarazione di non responsabilità della carta da gioco. Al contrario, giochi come Mario Kart World e Donkey Kong Banza no. Ad esempio, il pesante cyberpunk 2077 , che occupa 64 GB su Nintendo Switch 2, viene consegnato su una cartuccia tradizionale.

La risposta alle carte di gioco di Nintendo è stata vocale, con il CEO di Nightdive Studios Stephen Kick che esprime delusione, affermando: "Vedere Nintendo farlo è un po 'scoraggiante. Spera che un'azienda così grande, che ha una storia così storica, prenderà una conservazione un po' più seriamente".

In un'intervista che discuteva dell'apertura del negozio Nintendo San Francisco, IGN ha chiesto al presidente di Nintendo dell'America Doug Bowser il futuro dei media fisici e il ruolo delle carte di gioco.

"Nell'immediato futuro, i giochi fisici sono ancora una parte fondamentale della nostra attività", ha risposto Bowser. "E apprezziamo le nostre relazioni in particolare con i nostri rivenditori e vogliamo assicurarci di avere prodotti disponibili per loro da vendere ai loro consumatori."

Nintendo Switch 2 scatole di gioco

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Bowser ha ulteriormente elaborato allo scopo delle carte di gioco, indicando che sono progettati per aiutare gli editori di terze parti a fornire giochi più grandi a Switch 2.

"Quando guardi le carte di gioco, per noi, il nostro obiettivo con Nintendo Switch 2-simile a quello che siamo stati in grado di realizzare su Nintendo Switch-è quello di avere la libreria di contenuti più ampia e profonda che possiamo", ha spiegato Bowser.

"E questo include i nostri partner editoriali. E le carte di gioco sono un modo in cui i nostri partner editoriali sono in grado di portare più contenuti sulla piattaforma, più profondi e più grandi e più coinvolgenti sulla piattaforma."

CD Projekt ha optato per il più grande interruttore a 2 dimensioni della cartuccia disponibili, 64 GB, per Cyberpunk 2077 , confermando che questa è la massima capacità di Nintendo Switch 2 cartucce. Tuttavia, Nintendo ha mantenuto le dimensioni dei suoi giochi di prima parte relativamente piccoli.

Nintendo Switch 2 Dimensioni di archiviazione del gioco:

Mario Kart World : 23,4 GB Donkey Kong Banza : 10 GB Nintendo Classics: GameCube App : 3.5 GB Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB Kirby e The Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + World incrociati : 5.7 GB

Giocare

Quasi tutte le partite fisiche di Nintendo Switch di terze parti rivelate finora sono carte a chiave da gioco. Daniel Ahmad, direttore di Research & Insights di Niko Partners, ha sottolineato che questa enfasi sulle carte di gioco potrebbe portare a una significativa pressione sull'Eshop intorno al lancio di Switch 2 a giugno mentre i fan si arrampicano per scaricare i loro giochi.

"Le carte di gioco sono significativamente più costose dei dischi (+ aumenta con ogni GB)", ha aggiunto Ahmad , facendo luce sulle considerazioni sui costi per gli editori.

"Ci vuole tempo per aumentare la produzione di più carte di gioco per la capacità di archiviazione. Giochi digitali / carte di capacità più bassa offrono margini più alti per gli editori. Il digitale è la maggior parte delle vendite."

Christopher Dring, caporedattore e co-fondatore del settore del gioco, ha descritto le carte di gioco come "fondamentalmente scatole di regalo di Natale/compleanno per concludere".

"Alla fine, con meno rivenditori di giochi, aumento dei costi di produzione, il fatto che le generazioni più giovani non si preoccupino, oltre alla spinta per la sostenibilità, tutti i punti in una direzione per i media fisici", ha aggiunto Dring .

Per ulteriori approfondimenti, dai un'occhiata all'intervista completa di IGN con Doug Bowser che parla del negozio Nintendo San Francisco e Switch 2.

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