Casa Notizia Phasmofobia: padroneggiare la bambola voodoo

Phasmofobia: padroneggiare la bambola voodoo

Autore : Amelia Mar 13,2025

Nel mondo emozionante di *Phasmofobia *, la caccia ai fantasmi più sfuggenti e pericolosi spesso richiede l'uso di oggetti potenti, ma rischiosi, come i beni maledetti. La bambola Voodoo è un ottimo esempio, che offre una miscela avvincente di rischio e ricompensa. Questa guida spiegherà come acquisire ed utilizzare efficacemente questo articolo intrigante.

Come usare la bambola voodoo in fasmofobia

Bambola voodoo a Tanglewood in fasmofobia

Screenshot da parte dello evasione

La bambola Voodoo, nonostante i suoi pericoli intrinseci, presenta un rapporto favorevole a rischio di rischio in *Phasmofobia *. Mentre gli aggiornamenti del gioco hanno modificato i suoi meccanici, rimane una risorsa preziosa. La sua funzione principale è quella di provocare il fantasma in prove rivelatori. Ciò si ottiene inserendo sequenzialmente pin nella bambola. Ciò si rivela particolarmente utile quando si tratta di spiriti reticenti o sfuggenti, costringendoli a manifestare prove come letture EMF5 o impronte digitali UV.

Possono essere inseriti dieci pin, ognuno provocando il fantasma. Tuttavia, procedere con cautela. Ogni inserimento del perno riduce la vostra sanità mentale del 5%, il che significa che un inserimento completo scarica il 50% della sanità mentale, aumentando in modo significativo la vulnerabilità alle cacce ai fantasmi.

Il rischio più critico risiede nella spilla cardiaca. L'inserimento dei pin è casuale e la selezione del perno cardiaco innesca istantaneamente una caccia maledetta, lasciando cadere la sanità mentale del 10% e iniziando una caccia al fantasma prolungata (20 secondi in più del solito). Il fantasma si spingerà vicino a te, intensificando il pericolo.

Nonostante i rischi, il potenziale per la raccolta di prove cruciali rende la bambola Voodoo uno strumento utile, specialmente per team ben preparati.

Cosa sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?

Possedimenti maledetti in fasmofobia

Screenshot da parte dello evasione

I possedimenti maledetti, spesso chiamati "oggetti maledetti", sono oggetti unici che generano casualmente attraverso le mappe * fasmofobia *. Il loro aspetto può essere influenzato da impostazioni di difficoltà e modalità di sfida. A differenza delle attrezzature standard progettate per l'identificazione del fantasma sicuro, gli oggetti maledetti offrono scorciatoie per manipolare il fantasma, ma a rischio considerevole per la sanità mentale del tuo personaggio.

Il rischio associato a ciascun oggetto maledetto varia, lasciando la decisione se usarli interamente a te e al tuo team. Non c'è penalità per aver scelto di non usarli. Viene visualizzato solo un possesso maledetto per contratto (se non modificato in impostazioni personalizzate).

Nel gioco sono presenti sette oggetti maledetti:

  • Specchio infestato
  • Bambola voodoo
  • Scatola musicale
  • Carte di tarocchi
  • Board ouija
  • Paw di scimmia
  • Circolo di evocazione

Questo conclude la nostra guida sull'uso della bambola Voodoo in *Phashofobia *. Per ulteriori * phasmofobia * guide, notizie e procedure di guida, assicurati di dare un'occhiata a The Escapist!

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