Dalam dunia yang mendebarkan *phasmophobia *, memburu hantu yang paling sukar difahami dan berbahaya sering memerlukan menggunakan barang -barang yang kuat, namun berisiko, seperti harta benda yang dikutuk. Anak patung Voodoo adalah contoh utama, menawarkan gabungan risiko dan ganjaran yang menarik. Panduan ini akan menerangkan bagaimana untuk memperoleh dan menggunakan item yang menarik ini dengan berkesan.
Cara menggunakan anak patung voodoo di phasmophobia
Anak patung Voodoo, walaupun bahaya yang wujud, memberikan nisbah risiko ganjaran yang baik dalam *phasmophobia *. Walaupun kemas kini permainan telah tweaked mekaniknya, ia tetap menjadi aset yang berharga. Fungsi utamanya adalah untuk mencetuskan hantu ke dalam bukti mendedahkan. Ini dicapai dengan memasukkan pin secara berurutan ke dalam anak patung. Ini membuktikan sangat berguna apabila berurusan dengan roh -roh riang atau sukar difahami, memaksa mereka untuk menunjukkan bukti seperti bacaan EMF5 atau cap jari UV.
Sepuluh pin boleh dimasukkan, masing -masing memprovokasi hantu. Walau bagaimanapun, teruskan dengan berhati -hati. Setiap penyisipan pin mengurangkan kewarasan anda sebanyak 5%, yang bermaksud penyisipan penuh mengalir 50% daripada kewarasan anda, dengan ketara meningkatkan kelemahan anda terhadap pemburuan hantu.
Risiko yang paling kritikal terletak pada pin jantung. Penyisipan pin adalah rawak, dan memilih pin jantung dengan serta -merta mencetuskan perburuan yang dikutuk, menjatuhkan kewarasan anda sebanyak 10% dan memulakan pemburuan hantu yang berpanjangan (20 saat lebih lama daripada biasa). Hantu akan bertelur di dekat anda, menguatkan bahaya.
Walaupun risiko, potensi untuk mengumpulkan bukti penting menjadikan Voodoo Doll alat yang berbaloi-terutamanya untuk pasukan yang disediakan dengan baik.
Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?
Harta yang dikutuk, sering disebut "objek terkutuk," adalah barang -barang unik secara rawak memancarkan peta * phasmophobia *. Penampilan mereka boleh dipengaruhi oleh tetapan kesukaran dan mod cabaran. Tidak seperti peralatan standard yang direka untuk pengenalan hantu yang selamat, objek terkutuk menawarkan pintasan untuk memanipulasi hantu, tetapi dengan risiko yang besar untuk kewarasan watak anda.
Risiko yang berkaitan dengan setiap objek terkutuk berbeza -beza, meninggalkan keputusan sama ada menggunakannya sepenuhnya kepada anda dan pasukan anda. Tidak ada penalti kerana memilih untuk tidak menggunakannya. Hanya satu pemilikan terkutuk yang muncul setiap kontrak (kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai).
Tujuh objek terkutuk wujud dalam permainan:
- Cermin berhantu
- Anak patung voodoo
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
- Summoning Circle
Ini menyimpulkan panduan kami menggunakan anak patung voodoo dalam *phasmophobia *. Untuk lebih banyak panduan, panduan, berita, dan pencapaian pencapaian, pastikan anda melihat Escapist!