In de spannende wereld van *phasmofobie *vereist op jacht naar de meest ongrijpbare en gevaarlijke geesten vaak het gebruik van krachtige, maar risicovolle, items zoals vervloekte bezittingen. De Voodoo -pop is een goed voorbeeld en biedt een dwingende mix van risico en beloning. Deze gids zal uitleggen hoe dit intrigerende item kan worden verwerven en effectief kunnen gebruiken.
Hoe de Voodoo -pop in Phasmofobia te gebruiken
De Voodoo-pop biedt, ondanks zijn inherente gevaren, een gunstige risicovorderverhouding in *Phasmofobia *. Hoewel game -updates zijn mechanica hebben aangepast, blijft het een waardevol bezit. De primaire functie is om de geest uit te lokken tot onthullend bewijs. Dit wordt bereikt door pins achtereenvolgens in de pop in te voegen. Dit blijkt bijzonder nuttig bij het omgaan met terughoudende of ongrijpbare geesten, waardoor ze worden gedwongen om bewijs te manifesteren zoals EMF5 -metingen of UV -vingerafdrukken.
Tien pinnen kunnen worden ingevoegd, die elk de geest uitlokken. Ga echter voorzichtig. Elke PIN -invoeging vermindert uw gezond verstand met 5%, wat betekent dat een volledige insertie 50% van uw gezond verstand afvoert, wat uw kwetsbaarheid voor spookjachten aanzienlijk vergroot.
Het meest kritieke risico ligt in de hartpen. Pin -insertie is willekeurig en het selecteren van de hartpen activeert onmiddellijk een vervloekte jacht, laat je gezond verstand met 10% vallen en het initiëren van een langdurige spookjacht (20 seconden langer dan normaal). De geest zal bij u in de buurt spawnen en het gevaar intensiveren.
Ondanks de risico's maakt het potentieel voor het verzamelen van cruciaal bewijs de Voodoo-pop een waardevolle tool-vooral voor goed voorbereide teams.
Wat zijn vervloekte objecten (bezittingen) in Phasmofobie?
Vervloekte bezittingen, vaak 'vervloekte objecten' genoemd, zijn unieke items die willekeurig over * phasmofobie * kaarten paaien. Hun uiterlijk kan worden beïnvloed door moeilijkheidsinstellingen en uitdagingsmodus. In tegenstelling tot standaardapparatuur die is ontworpen voor veilige spookidentificatie, bieden vervloekte objecten snelkoppelingen om de geest te manipuleren, maar met een aanzienlijk risico voor de gezond verstand van uw personage.
Het risico geassocieerd met elk vervloekt object varieert, waardoor de beslissing overblijft om ze volledig aan u en uw team te gebruiken. Er is geen boete om ervoor te kiezen ze niet te gebruiken. Slechts één vervloekt bezit verschijnt per contract (tenzij gewijzigd in aangepaste instellingen).
Zeven vervloekte objecten bestaan in het spel:
- Haunted Mirror
- Voodoo -pop
- Muziekdoos
- Tarotkaarten
- Ouija -bord
- Aappoot
- Oproepcirkel
Dit concludeert onze gids voor het gebruik van de voodoo -pop in *phasmofobie *. Voor meer * phasmofobie * gidsen, nieuws en prestatie -walkthroughs, bekijk de escapist!