W ekscytującym świecie *fasmofobii *polowanie na najbardziej nieuchwytne i niebezpieczne duchy często wymaga użycia potężnych, ale ryzykownych przedmiotów takich jak przeklęty dobro. Doll Voodoo jest doskonałym przykładem, oferującym przekonującą mieszankę ryzyka i nagrody. Ten przewodnik wyjaśni, jak zdobyć i skutecznie wykorzystać ten intrygujący przedmiot.
Jak używać lalki voodoo w Fasmophobia
Lalka Voodoo, pomimo nieodłącznych zagrożeń, przedstawia korzystny stosunek nagrody ryzyka w *fazmofobii *. Podczas gdy aktualizacje gry poprawiły jego mechanikę, pozostaje cennym zasobem. Jego główną funkcją jest sprowokowanie ducha do ujawnienia dowodów. Osiąga się to poprzez sekwencyjne wkładanie szpilki do lalki. Okazuje się to szczególnie przydatne w kontaktach z powściągliwymi lub nieuchwytnymi duchami, zmuszając je do objawiania dowodów, takich jak odczyty EMF5 lub odciski palców UV.
Można włożyć dziesięć pinów, z których każde prowokuje ducha. Jednak kontynuuj ostrożność. Każde wstawienie pinu zmniejsza twoje zdrowie psychiczne o 5%, co oznacza, że pełne wstawienie osusza 50% twojego zdrowia psychicznego, znacznie zwiększając twoją podatność na polowania o duchy.
Najbardziej krytyczne ryzyko leży w szpilce serca. Wstawienie pinu jest losowe, a wybór pinu serca natychmiast powoduje przeklęty polowanie, upuszczając zdrowie psychiczne o 10% i inicjując długotrwałe polowanie na duchy (20 sekund dłuższych niż zwykle). Duch odrodzi się w pobliżu, intensyfikując niebezpieczeństwo.
Pomimo ryzyka potencjał zebrania kluczowych dowodów sprawia, że lalka Voodoo jest wartościowym narzędziem-szczególnie dla dobrze przygotowanych zespołów.
Jakie są przeklęte obiekty (dóbr) w fasmofobii?
Klisowane dobytki, często nazywane „przeklętymi obiektami”, są unikalnymi elementami losowo spawującymi się na * mapach fasmofobii *. Na ich wygląd może mieć wpływ ustawienia trudności i tryb wyzwania. W przeciwieństwie do standardowego sprzętu zaprojektowanego do bezpiecznej identyfikacji duchów, przeklęte obiekty oferują skróty do manipulowania duchem, ale z dużym ryzykiem dla zdrowia psychicznego.
Ryzyko związane z każdym przeklętym obiektem różni się, pozostawiając decyzję o tym, czy użyć ich całkowicie dla Ciebie i Twojego zespołu. Nie ma kary za wybranie ich nie używania. Tylko jedno przeklęte posiadanie pojawia się na umowie (chyba że zmodyfikowano w ustawieniach niestandardowych).
W grze istnieje siedem przeklętych obiektów:
- Nawiedzone lustro
- Lalka voodoo
- Pudełko muzyczne
- Karty tarota
- Board Ouija
- Monkey Paw
- Przywoływanie koła
To kończy nasz przewodnik po użyciu lalki voodoo w *fasmofobii *. Aby uzyskać więcej * przewodników, wiadomości i osiągnięć fasmofobii *, koniecznie sprawdź eskapistę!