Exoborne : 고성 옥탄 추출 사수 미리보기
들어가서 전리품을 잡고 나가십시오 - 추출 사수의 핵심 원리는 예외는 아닙니다. 그러나 Exoborne은 강력한 엑소 리그 강도 강도와 이동성, 역동적 인 날씨 효과 및 인기있는 인기있는 훅 으로이 친숙한 공식을 높입니다. 4-5 시간의 미리보기 후에는 "One Lurn"을 즉시 갈망하지는 않았지만 Exoborne은 추출 사수 장르에서 강력한 잠재력을 보여줍니다.
엑소 리그는 Exoborne의 독특한 정체성의 중심입니다. 현재 3 개의 별개의 장비가 있습니다.
- Kodiak : 는 스프린트 방패와 강력한지면 슬램 공격을 제공합니다.
- Viper : 킬에 대한 건강 재생과 강력한 근접 공격으로 공격적인 플레이를 보상합니다.
- KESTREL : 향상된 점프 및 임시 호버 기능으로 이동성을 우선시합니다.
각 장비는 고유 모듈로 사용자 정의 할 수있어 능력을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 제한된 3 리그 선택은 제한적으로 느껴지고 미래의 장비 추가는 개발자 Shark Mob에 의해 확인되지 않은 상태로 유지되지만 기존 옵션은 다양한 게임 플레이 경험을 제공합니다. 개인적으로 Grappling Hook 조작과 Kodiak의 지상 슬램의 조합은 엄청나게 만족 스러웠습니다.
Gunplay는 무겁고 영향력이 있으며 근접 공격은 만족스러운 타격을 제공하며 Grappling Hook는 효율적인 MAP 트래버스를 제공하여 표준 움직임의 한계를 능가합니다. 임의의 기상 이벤트는 역동적 인 도전과 기회를 소개합니다. 토네이도는 공중 이동성을 높이고, 비는 낙하산을 낙하산으로 비효율적입니다. Fire Tornadoes는 또 다른 이동성 옵션을 제공하지만 불 같은 사망의 위험이 있습니다.
위험 대 보상 : 핵심 게임 플레이 루프
위험과 보상은 Exoborne의 디자인에 필수적입니다. 20 분 타이머가 입국시 시작하여 만료시 모든 플레이어에게 위치 방송을 트리거합니다. 그런 다음 플레이어는 10 분이 추출하거나 제거해야합니다. 조기 추출이 가능하지만 더 오래 머무르면 더 큰 보상을받습니다. 전리품은 풍부하고 환경, 적, 심지어 타락한 선수들에게서 흩어져 있습니다.
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이 시스템은 강렬한 게임 플레이를 장려하고 강력한 분대 커뮤니케이션이 필요합니다. 다운 된 후에도 플레이어는 완전히 제거되지 않았습니다. 피가 나기 전에 자기 심도를 얻을 수 있으며, 팀원들은 타락한 동지들을 부활시킬 수 있습니다.
미리보기에서 두 가지 주요 관심사가 나타납니다.
- 분대 의존성 : 외과는 심하게 호의적 인 분대를 선호합니다. 솔로 플레이와 임의의 매치 메이킹이 가능하지만 이상적인 경험에 미치지 못합니다. 분대 기반 전술 추출 사수에 내재 된이 제한은 게임의 유료 모델에 의해 악화됩니다.
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Exoborne의 PC Playtest (2 월 12-17 일)는 장기 잠재력에 대한 추가 통찰력을 제공 할 것입니다.