소식 "Hideo Kojima의 '잊어 버린 게임': 플레이 또는 능력을 잃어 버립니다."

"Hideo Kojima의 '잊어 버린 게임': 플레이 또는 능력을 잃어 버립니다."

작가 : Zoe May 19,2025

Metal Gear Solid와 Death Stranding의 창의적인 힘 인 Hideo Kojima는 일본 라디오 팟 캐스트 인 Koji10을 통해 그의 사고 과정에 대한 흥미로운 통찰력을 공유하고 있습니다. 최신 에피소드 인 에피소드 17에서 Kojima는 비디오 게임에서 실시간 구절을 통합하는 매혹적인 주제를 탐구합니다. 그는 이전에 구현했던 시간 관련 역학에 대해 논의 할뿐만 아니라, 아직 생명을 얻지 못한 혁신적인 개념을 공개합니다.

Kojima는 게임 플레이를 향상시키기 위해 콘솔 또는 PC의 내부 시계를 혁신적으로 사용하는 것으로 유명합니다. 그는 2004 년 PS2를 위해 출시 된 Metal Gear Solid 3 : Snake Eater의 두 가지 주목할만한 예를 강조합니다. 정글 생존의 현실감을 높이기 위해이 게임은 실시간으로 며칠 후에 망칠 수있는 부패하기 쉬운 음식을 선보였습니다. 버릇없는 음식을 섭취하면 뱀이 심하게 병에 걸릴 수 있습니다. 그렇지 않으면 플레이어는 의심하지 않는 적군에게 던져서 무기로 독창적으로 사용할 수 있습니다.

죽음의 가닥 2 캐스트

14 개의 이미지를 봅니다

MGS3의 또 다른 예는 노인 저격수 인 The End와의 고양이와 마우스 보스 전투와 관련이 있습니다. 코지마는 이렇게 회상합니다. 일주일 후에 바닥 내 저축을로드 한 플레이어는 뱀의 죽음을 발견하는 뱀을 보여주는 컷 신으로 인사합니다.

Kojima는 또한 주인공 Sam 's Beard가 시간이 지남에 따라 성장할 수있는 Death Stranding 2에 대한 개념을 공유하여 플레이어가 그를 깔끔하게 보이도록 면도해야했습니다. "원래 Death Stranding 2에서, 나는 샘의 수염이 시간이 지남에 따라 점차 자라나게되었고, 플레이어는 그것을 면도해야 할 것입니다. 그렇지 않은 경우 샘은 무의미 해 보일 것입니다." 그러나 Norman Reedus의 스타 지위로 인해 Kojima는 그를 "Uncool"으로 묘사하지 않기로 결정했습니다. 그럼에도 불구하고, 그는 미래의 프로젝트에 그러한 역학을 통합 할 수있는 개방형입니다.

Kojima는 또한 실시간 구절을 중심으로 3 가지 게임 개념을 제안했습니다. 첫 번째는 플레이어가 어린 시절에 시작하여 노인 성인으로 나이가 들어가서 평생 동안 적을 향한 삶의 시뮬레이션 게임입니다. "그것은 플레이어가 태어나고, 당신은 아이이고, 시간이 지남에 따라 점차적으로 당신은 성인이됩니다. 게임에서, 당신은 다양한 적과 싸우고 있습니다. 이전 예제 (MGS3의 끝)와 마찬가지로 게임을 계속하면 70 세 또는 80 세의 남자가 될 것입니다. 그러나이 나이에 시력이 약해질 것입니다. 코지마는 설명했다. 이 노화 과정은 게임 플레이 전략에 영향을 미치며, 젊은 캐릭터는 더 나은 신체 능력을 가지고 있으며 더 많은 지식과 경험을 보유하고 있습니다. 시장성에 대한 회의론에도 불구하고 팟 캐스트의 다른 참가자들은 그러한 "코지마 같은 게임"에 대한 열정을 표명했습니다.

놀다

또 다른 개념은 플레이어가 와인이나 치즈와 같은 품목을 배양하는 게임과 관련하여 장기적인 참여가 필요하며 배경 또는 유휴 게임 형식에 적합한 게임이 포함됩니다. 반대로 코지마는 플레이어가 휴식을 취하면 주인공이 점차 중요한 정보와 능력을 잃는 "잊어 버린 게임"을 제안했습니다. "이 개념에서 주인공은 게임에서 너무 오래 걸리면 중요한 정보와 능력을 점차 잊어 버립니다. 예를 들어, 매일 플레이하지 않으면 주인공은 '총을 발사하는 방법이나 직업이 무엇인지'와 같은 것들을 점차 잊게됩니다. 이 건망증은 마침내 플레이어가 움직일 수 없을 때까지 쌓입니다.

팬들이 6 월 26 일에 Death Stranding 2의 석방을 간절히 기다리고 있기 때문에 많은 사람들이 Kojima의 최신 창조물에 몰입하기 위해 시간을 내야 할 것입니다. 다가오는 게임에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 처음 30 시간 동안 플레이 한 후 Kojima와의 인터뷰 와 인상을 확인하십시오.

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