
Capcom은 최근 Monster Hunter Wilds 에 대한 사전 릴리스 커뮤니티 업데이트를 공유하여 콘솔 사양, 무기 밸런싱 등을 해결했습니다. 이 업데이트는 시스템 요구 사항을 명확하게하고 OBT (Offen Beta Test) 개선에 대한 통찰력을 제공합니다. 세부 사항을 다이빙합시다.
콘솔 성능 목표 공개
개발자들은 PS5 Pro의 일일 패치를 확인하여 비주얼을 향상 시켰습니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X 버전은 "우선 순 Xbox 시리즈 S는 1080p/30fps에서 기본적으로 실행됩니다. 프레임 속도 모드에 영향을 미치는 렌더링 버그가 해결되어 성능이 눈에 띄게 나타납니다. PS5 Pro에 대한 향상된 비주얼이 약속되지만, 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.

PC 성능은 하드웨어 및 설정에 따라 자연스럽게 다릅니다. 초기 PC 사양이 이전에 발표되었지만 CAPCOM은 더 광범위한 접근성에 대한 최소 요구 사항을 줄이기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 자세한 내용은 PC 벤치 마크 도구의 잠재적 릴리스와 함께 출시에 가까워 질 것입니다.
고려중인 두 번째 오픈 베타 테스트

두 번째 오픈 베타 테스트는 주로 첫 번째 기회를 놓친 플레이어에게 게임을 경험할 수있는 기회를 제공하기 위해 고려되고 있습니다. 그러나 최근 스트림에서 논의 된 개선 사항은이 잠재적 두 번째 베타에 포함되지 않으며 전체 릴리스에서만 사용할 수 있습니다.
Livestream은 또한 곤충 Glaive, Switch Ax 및 Lance에 특히주의를 기울인 충격 증가, 친근한 화재 완화 및 무기 조정에 대한 히트 스톱 및 음향 효과에 대한 개선을 다루었습니다.
- Monster Hunter Wilds*는 2025 년 2 월 28 일 PC (Steam), PlayStation 5 및 Xbox Series X | S의 경우 출시 될 예정입니다.
