
Capcom a récemment partagé une mise à jour de la communauté pré-libération pour Monster Hunter Wilds , abordant les spécifications de la console, l'équilibrage des armes, etc. Cette mise à jour clarifie les exigences du système et donne un aperçu des améliorations du test bêta post-ouvert (OBT). Plongeons-nous dans les détails.
Objectifs de performance de la console dévoilés
Les développeurs ont confirmé un patch de jour un pour la PS5 Pro, améliorant les visuels. Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X offriront des "graphiques de priorité" (4K/30FPS) et "Priorization Framerate" (1080p/60fps). Les séries Xbox fonctionneront nativement à 1080p/30 ips. Un bogue de rendu affectant le mode framerate a été résolu, entraînant des gains de performances notables. Bien que des visuels améliorés soient promis pour la PS5 Pro, les détails restent non divulgués.

Les performances du PC varient naturellement en fonction du matériel et des paramètres. Alors que les spécifications PC initiales ont été précédemment annoncées, Capcom travaille activement pour réduire les exigences minimales pour une accessibilité plus large. De plus amples détails seront révélés plus près du lancement, ainsi que la version potentielle d'un outil de référence PC.
Deuxième test bêta ouvert à considération

Un deuxième test bêta ouvert est considéré, principalement pour donner aux joueurs qui ont raté la première opportunité une chance de vivre le jeu. Cependant, les améliorations discutées dans le flux récent ne seront pas incluses dans cette deuxième version bêta potentielle et ne seront disponibles que dans la version complète.
Le Livestream a également couvert les raffinements de Hitstop et des effets sonores pour un impact accru, une atténuation amicale des incendies et des ajustements d'armes à tous les niveaux, avec une attention particulière accordée à l'insecte Glaive, Switch Axe et Lance.
- Monster Hunter Wilds * est prévu pour la sortie le 28 février 2025, pour PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | s.
