
Capcom最近分享了 Monster Hunter Wilds 的釋放前社區更新,涉及控製台規格,武器平衡等等。此更新闡明了係統要求,並提供了對開放後Beta測試(ABT)改進的見解。讓我們研究細節。
主機性能目標已揭曉
開發人員確認了PS5 Pro的一日貼片,增強了視覺效果。 PlayStation 5和Xbox係列X版本將提供“優先級圖形”(4K/30FPS)和“優先級幀速率”(1080p/60fps)模式。 Xbox係列S將以1080p/30fps的本地運行。已經解決了影響幀模式的渲染錯誤,從而導致了明顯的性能提高。盡管有望為PS5 Pro增強視覺效果,但細節仍未公開。

PC性能自然會根據硬件和設置而變化。雖然先前宣布了初始PC規格,但Capcom正在積極努力減少更廣泛可訪問性的最低要求。將揭示進一步的詳細信息,以及PC基準工具的潛在發布。
第二次開放Beta測試正在考慮

正在考慮第二次開放式測試測試,主要是為了給錯過第一個機會的玩家一個體驗比賽的機會。但是,在最近的第二個Beta版中不包含在最近的流中討論的改進,並且隻能在完整版本中提供。
直播還涵蓋了擊球和聲音效果的改進,以增加影響,友好的消防和武器調整,並特別注意昆蟲的魅力,開關斧頭和長矛。
- Monster Hunter Wild*計劃於2025年2月28日發布,用於PC(Steam),PlayStation 5和Xbox係列X |S。
