
A Capcom compartilhou recentemente uma atualização da comunidade de pré-lançamento para Monster Hunter Wilds , abordando as especificações do console, o equilíbrio de armas e muito mais. Esta atualização esclarece os requisitos do sistema e fornece informações sobre as melhorias no teste beta pós-abertura (OBT). Vamos mergulhar nos detalhes.
Objetivos de desempenho do console revelados
Os desenvolvedores confirmaram um patch diurno para o PS5 Pro, aprimorando o visual. As versões PlayStation 5 e Xbox Series X oferecerão "priorizar os gráficos" (4K/30FPS) e "Priorizará os modos Framerate" (1080p/60fps). O Xbox Série S será executado nativamente a 1080p/30fps. Um bug de renderização que afeta o modo de quadros foi resolvido, resultando em ganhos perceptíveis de desempenho. Embora visuais aprimorados sejam prometidos para o PS5 Pro, as especificações permanecem não reveladas.

O desempenho do PC variará naturalmente com base em hardware e configurações. Enquanto as especificações iniciais do PC foram anunciadas anteriormente, a Capcom está trabalhando ativamente para reduzir os requisitos mínimos para uma acessibilidade mais ampla. Mais detalhes serão revelados mais próximos do lançamento, juntamente com a versão potencial de uma ferramenta de referência de PC.
Segundo teste beta aberto em consideração

Um segundo teste beta aberto está sendo considerado, principalmente para dar aos jogadores que perderam a primeira oportunidade a chance de experimentar o jogo. No entanto, as melhorias discutidas no fluxo recente não serão incluídas nesta segunda beta potencial e estarão disponíveis apenas no lançamento completo.
A transmissão ao vivo também abordou refinamentos aos efeitos sonoros e de hitstop para maior impacto, mitigação de incêndio amigável e ajustes de armas em geral, com atenção particular à glaive de insetos, machado de troca e lança.
- Monster Hunter Wilds* está programado para ser lançado em 28 de fevereiro de 2025, para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
