
Capcom最近分享了 Monster Hunter Wilds 的释放前社区更新,涉及控制台规格,武器平衡等等。此更新阐明了系统要求,并提供了对开放后Beta测试(ABT)改进的见解。让我们研究细节。
主机性能目标已揭晓
开发人员确认了PS5 Pro的一日贴片,增强了视觉效果。 PlayStation 5和Xbox系列X版本将提供“优先级图形”(4K/30FPS)和“优先级帧速率”(1080p/60fps)模式。 Xbox系列S将以1080p/30fps的本地运行。已经解决了影响帧模式的渲染错误,从而导致了明显的性能提高。尽管有望为PS5 Pro增强视觉效果,但细节仍未公开。

PC性能自然会根据硬件和设置而变化。虽然先前宣布了初始PC规格,但Capcom正在积极努力减少更广泛可访问性的最低要求。将揭示进一步的详细信息,以及PC基准工具的潜在发布。
第二次开放Beta测试正在考虑

正在考虑第二次开放式测试测试,主要是为了给错过第一个机会的玩家一个体验比赛的机会。但是,在最近的第二个Beta版中不包含在最近的流中讨论的改进,并且只能在完整版本中提供。
直播还涵盖了击球和声音效果的改进,以增加影响,友好的消防和武器调整,并特别注意昆虫的魅力,开关斧头和长矛。
- Monster Hunter Wild*计划于2025年2月28日发布,用于PC(Steam),PlayStation 5和Xbox系列X |S。
