
Capcom недавно поделился обновлением сообщества перед выпуском для Monster Hunter Wilds , обращаясь к спецификациям консоли, балансировке оружия и многое другое. Это обновление разъясняет системные требования и дает представление о улучшениях после открытия бета-тестов (UPT). Давайте погрузимся в детали.
** Представленные цели консоли
Разработчики подтвердили патч на один один один для PS5 Pro, улучшая визуальные эффекты. Версии PlayStation 5 и Xbox Series X предложат режима «определить приоритеты графики» (4K/30FPS) и «распределить кадр» (1080p/60FPS). Серия Xbox S будет работать на уровне 1080p/30fps. Ошибка рендеринга, влияющая на режим кадров, была решена, что привело к заметному повышению производительности. В то время как улучшенные визуальные эффекты обещаны для PS5 Pro, специфики остаются нераскрытыми.

Производительность ПК естественным образом будет варьироваться в зависимости от аппаратного обеспечения и настроек. Хотя начальные спецификации ПК были ранее объявлены, Capcom активно работает над снижением минимальных требований для более широкой доступности. Более подробная информация будет раскрыта ближе к запуску, а также потенциальное выпуск инструмента Benchmark PC.
Второй открытый бета -тест под рассмотрением

Второй открытый бета -тест рассматривается, в первую очередь, чтобы дать игрокам, которые упустили первую возможность возможность испытать игру. Тем не менее, улучшения, обсуждаемые в недавнем потоке, не будут включены в эту потенциальную вторую бета -версию и будут доступны только в полном выпуске.
В прямой трансляции также покрывали усовершенствования для хиттопа и звуковых эффектов для увеличения воздействия, дружественного смягчения пожаров и корректировки оружия по всем направлениям, с особым вниманием уделяется глайв насекомым, Switch Ax и Lance.
- Monster Hunter Wilds* запланирован на 28 февраля 2025 года для ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X | S.
