소식 Ubisoft에서 개발 중인 Minecraft 스타일의 소셜 시뮬레이션 게임 “Alterra”

Ubisoft에서 개발 중인 Minecraft 스타일의 소셜 시뮬레이션 게임 “Alterra”

작가 : Brooklyn Jan 22,2025

Ubisoft Montreal은 Minecraft의 건축 메커니즘과 Animal Crossing의 소셜 시뮬레이션 측면을 혼합한 코드명 "Alterra"라는 새로운 복셀 기반 게임을 개발하고 있습니다. 이전에 취소된 4년간의 노력을 바탕으로 구축된 것으로 알려진 이 흥미진진한 프로젝트는 독특한 게임 경험을 약속합니다.

Ubisoft's

게임플레이는 고향 섬에서 환상과 실제 동물 모두에서 영감을 받은 Funko Pop 스타일의 생물인 "Matterlings"와 상호 작용하는 것을 중심으로 진행됩니다. 플레이어는 집을 맞춤화하고, 자원을 찾기 위해 다양한 생물 군계를 탐색하고, 우호적이거나 적대적인 Matterlings를 만날 수 있습니다. Minecraft와 유사한 요소는 생물 군계별 건축 자재에서 분명하게 나타납니다. 예를 들어 숲은 목재를 제공합니다.

Exploring the World of Alterra

게임 개발은 프로듀서 Fabien Lhéraud(24년 Ubisoft 베테랑)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding(Gotham KnightsFar Cry 2<🎜 등의 타이틀 작업으로 유명함)이 주도합니다. >), 18개월 넘게 진행되었습니다. 세부적인 내용은 아직 부족하지만, 매력적인 캐릭터와 도전적인 탐험이 혼합된 복셀 기반 소셜 시뮬레이션의 컨셉은 흥미로울 것입니다.

Matterlings: Inhabitants of Alterra

복셀 게임에 익숙하지 않은 분들을 위해 작은 큐브(복셀)를 활용하여 3D 환경을 구축함으로써 다각형 기반 게임과 달리 독특한 미적 감각과 견고한 개체 상호 작용을 제공합니다. 복셀과 같은

외관을 사용하는 Minecraft와 달리 Alterra는 세계 구축을 위해 복셀 기술을 진정으로 활용할 것입니다.

Voxel Technology Explained

복셀 렌더링과 다각형 렌더링 간의 대조가 강조됩니다. 복셀 게임은 견고하고 체적 개체를 제공하여 다각형 기반 게임에서 흔히 발생하는 '클리핑' 문제를 제거합니다. Ubisoft가 "Alterra"에 복셀 기술을 채택한 것은 업계 표준에서 눈에 띄게 벗어났으며 시각적으로 뚜렷하고 매력적인 경험을 제안합니다.

Voxel vs. Polygon Rendering

흥미롭지만 "알테라"는 아직 개발 중이며 세부 사항은 변경될 수 있다는 점을 기억하세요. 그러나 초기 컨셉은 친숙한 게임플레이 요소와 신선한 시각적 스타일의 강력한 융합을 제안합니다.

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