家 訊息 育碧正在開發類《我的世界》社交模擬遊戲“Alterra”

育碧正在開發類《我的世界》社交模擬遊戲“Alterra”

作者 : Brooklyn Jan 22,2025
<🎜 等作品而闻名)领导>育碧蒙特利爾公司正在開發一款新的基於體素的遊戲,代號為“Alterra”,將 Minecraft 的建築機製與 Animal Crossing 的社交模擬方麵融為一體。 據報道,這個令人興奮的項目建立在之前取消的四年努力的基礎上,承諾提供獨特的遊戲體驗。

Ubisoft's

遊戲玩法圍繞著與家鄉島上的“Matterlings”互動展開,“Matterlings”是 Funko Pop 風格的生物,其靈感來自幻想和現實世界的動物。 玩家可以定製他們的家園,探索不同的生物群落獲取資源,並遇到友好和敵對的馬特林。 類似《我的世界》的元素在生物群落特定的建築材料中顯而易見;例如,森林提供木材。

Exploring the World of Alterra

遊戲的開發由製作人 Fabien Lhéraud(在育碧工作 24 年的資深人士)和創意總監 Patrick Redding(因《哥譚騎士》

和 孤島驚魂 2),已經進行了超過 18 個月。 雖然細節仍然很少,但基於體素的社交模擬遊戲的概念融合了迷人的角色和富有挑戰性的探索,這一概念很有趣。

Matterlings: Inhabitants of Alterra對於那些不熟悉體素遊戲的人來說,他們利用微小的立方體(體素)來構建 3D 環境,提供與基於多邊形的遊戲不同的獨特美學和實體對象交互。 與使用類似體素的

外觀

的 Minecraft 不同,Alterra 將真正利用體素技術來構建世界。

Voxel Technology Explained體素和多邊形渲染之間的對比被強調:體素遊戲提供實體、體積對象,消除了基於多邊形的遊戲中常見的“剪切”問題。 育碧在《Alterra》中采用體素技術標誌著與行業規範的顯著背離,並帶來了視覺上獨特且引人入勝的體驗。

Voxel vs. Polygon Rendering雖然令人興奮,但請記住“Alterra”仍在開發中,細節可能會發生變化。 然而,最初的概念表明,熟悉的遊戲元素與新鮮的視覺風格令人信服地融合在一起。

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